[閒聊] 大家機戰哪幾款玩比較多輪呢?

看板SRW (超級機器人大戰)作者時間15年前 (2011/01/02 16:20), 編輯推噓20(20027)
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小弟除了因為沒X-Box WII DC,而沒機會玩到的幾款外 其他每款都玩過並破過至少一輪。 但是玩到現在...我真的玩三輪以上的也只有alpha、alpha外傳、F、及F完 尤其是近幾年的新系列...我沒有任何一款能玩到第二輪破關的 甚至連第二輪1/3都玩不到 XD 就我分析下來,可能原因有幾個: 1.pp系統導致角色沒個人特色 (尤其可學習特殊能力這點) 2.組隊系統的繁雜(雖然出場機體多了..但我認為這系統還有很大的改進空間) 3.難度過於簡單,卻又非常拖台錢 (萬代試圖以熟練度來補足過於簡單的問題) 4.熟練度......我真的很不喜歡為了單純拿熟練度SL大法狂開 (以前SL凹有臉的敵方..通常是為了強化零件.. 幸好掌機都沒有熟練度的困擾 XD ) 5.劇情...我發現近來的劇情改編的愈來愈無聊,很難引起我的共鳴 (當然可能跟年紀有關..年紀愈大口味愈重。 看那沒劇情可言的岩男、超級水電工..小時候還不是玩得很高興) 不曉得大家的看法是...? -- 好吧...我承認我是因為正在重打不曉得第幾輪了的alpha 才有感而發打這篇..XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.217.228

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α3聽說雷鳳超熱血 我個性是好吃留後面 結果拼第四輪
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選了超男 看完神雷之後......我就沒開過這片了OTL
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W玩了很多輪 主要是掌上型加當時沒錢買新遊戲
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怨念是後段主角機怎麼不乾脆給妹開算了(′‧ω‧`)
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不過F不能關動畫元PO也真強...很花時間呢
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我每片最少都會把所有的路線都走過一次 除了impact
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compact以外 只少都有兩輪 有超過兩台主角機可以選的話
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數量還會更多
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我為了挑戰第40輪的敵方全改難度 D已經打到8輪了…
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OG系列我都玩了蠻多輪的 劇情不錯 音樂也熱血XDDD
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我只有F完超過五次以上,BOSS的強化裝備真的很吸引人 XD
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OG我第一輪玩得很高興,但不會想打第二輪
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因為第一輪都可以搞屠殺了,第二輪之後就 XD
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你老了而已
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遊戲玩多自然會倦怠
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D... 紀錄消失前後 加起來應該玩了超過12輪有XD
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0G2 五輪
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K 6輪....
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impact3輪 阿法3玩6輪 ogs+og外傳5輪吧 z也3輪
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ap 因為PSP沒得選 哭哭
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阿法跟F吧 有EVA跟剛巴斯達 小隊制也確實是我不想玩第二輪
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的主因 太花時間 其實也可以不用那麼花時間 但是我太要求完
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無聊就是連續玩...目前Z第10輪....
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美了 每次都想搞到最佳組合 結果就是組小隊比過關還久...
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阿法三破了六輪 4+楠+克雷=6
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a法三 ... 9次 ... 很多人PP都9999 ....超爽 XDD
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GBA得OG2,對遊戲有愛,加上真的不錯就破了三輪
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第四輪拼無改好累打了10來關才收起來
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GBA的OG1快要走完第三輪 OG2兩輪半
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Impact 3輪好強...101話實在是太長了點
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og2 5輪 ogs(og1 2輪 og2 3輪) og外傳2輪 w 5輪
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不過每輪都隔蠻久的
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impact有很多怨念機qq 雖然打起來很累
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K我打完第一輪,就完全不想開第二輪了..
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3阿法12輪 OG 輪 OG2 4輪 OG外傳 輪 Z6輪 MX3輪 J6輪
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我第一次玩機戰玩到非強制出擊,主角機就放冰箱此壯舉
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OG6輪 2阿法5輪 正在玩W第一輪中~
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pp系統...熟練度...組隊...很同意你的想法...
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第四次7輪..F和F完應該也有7輪...
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用SS破F完八次.....再用PS破F完兩次.....
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OG2 3輪的樣子 J也是3
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R 6輪 什麼都繼承 加上風雲再起保證加入 比較有動力
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每次主攻一隊蓋特隊 電童隊 日月隊 W小隊...玩到鋼彈隊
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就玩不下去了 A好像3輪多 J第三輪還沒玩完
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A動畫不能跳是比較沒有動力連著玩兩輪啦…
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A斷斷續續玩了好幾年,終於進入第五輪XD
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01/05 03:14, , 47F
A動畫還蠻明快的 沒有跳的急迫性
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文章代碼(AID): #1D83LSHS (SRW)
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