Re: [問題] OG2一擊必殺炮

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (みくに最高≧▽≦)時間15年前 (2010/11/16 20:46), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《chocoboy5566 (啊嘶)》之銘言: : OG2的一擊必殺砲(射擊)數值 : 是取決於SRX一擊必殺劍(格鬥) : 和R-GUN的雙子砲(射擊) : 那隆盛是要學Infight還是Gunfight : 來強化一擊必殺砲的攻擊威力? 必殺砲攻擊力的計算方式 (必殺劍 + 雙子砲) / 2 * 1.5 + gunfight 必殺劍是格鬥 所以是靠infight來上升 而必殺砲是射擊 所以最後的加成是靠gunfight 結論是學哪種都會加 (很沒有效率就是 = =) -- 下川かわいいよ下川 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.177.103 ※ 編輯: Zero0910 來自: 122.117.177.103 (11/16 20:48)

11/16 21:37, , 1F
舞的倍率是1.6 維蕾塔才是1.5
11/16 21:37, 1F

11/16 21:37, , 2F
其實要增加輸出還是直接上Attacker/氣力限界突破最有效
11/16 21:37, 2F

11/16 21:38, , 3F
Infight/Gunfight等級不高的話就沒意義XD
11/16 21:38, 3F

11/16 22:32, , 4F
GBA的話 就真的覺得後天點GF/IF頗沒有效益....
11/16 22:32, 4F

11/16 22:49, , 5F
我之前算過 點個2~3級 其實還蠻賺的 越後面效力越低
11/16 22:49, 5F

11/16 22:58, , 6F
如果是後天來點的話我只會點到Lv4...
11/16 22:58, 6F

11/17 00:02, , 7F
我昨天就點到LV4了
11/17 00:02, 7F

11/17 00:04, , 8F
IF/GF的重點分別在L4與L7 XD
11/17 00:04, 8F

11/17 00:05, , 9F
GBA版如果是內建有習得等級的會比較吃虧 不能提前弄滿
11/17 00:05, 9F
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