Re: [問題] 單機突破大氣層

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (Luigi)時間15年前 (2010/11/08 23:30), 編輯推噓16(16041)
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※ 引述《ryokoon (蒜)》之銘言: : OG裡面目前有可以辦到的機體嗎? 設定文上面明著寫了的就是古崙加斯特零式,其推力之大甚至能單機突出大氣層。 不過零式雖然性能很強,但也是比較舊的特機了, "理論上"比零式晚出現的更高性能特機應該都OK......吧? 又,零式一開始用的是戰艦級的核融合發電機做為動力源, 但在OG外傳終於改修完成後,零式的動力源也換成跟其它古崙系相同的電漿反應爐。 : 另外有可以單機長時間宙間航行機體嗎? : 阿爾提利翁還沒出來的現在應該是還沒有吧? 戰艦飛龍改(無誤 XDDDD 那本來是宇宙航行艦「飛龍」,當時艦長還是水無瀨大鐵中校擔任。 是因為在冥王星宙域遭遇敵襲而大破(OG1一開始),後來才改修成具有戰鬥能力的戰艦, 那個「改」就是這麼來的。=w= : 目前好像沒有看到直接衝下來或是衝上去耍個帥的 OG1的前卡就用零式衝上宇宙過。 : 推 allfate:因為母艦太強大了... 11/08 18:57 : 話說宇宙諾亞級到底有幾架啊? : 記得有提到還有在做的 目前完工三架,三架的主要差別是在於艦首, 本來宇宙諾亞級的艦首就是採用模組化設計,其實想換也可以, 像OG2早期由於那一發特洛尼姆大砲還在調整,鋼就暫時用白金型式的艦首。XD 第一架白金,算是當中最悲情的(無誤 特色是運載量最大,聯邦軍實際是將其定為「地球脫出用」。XD 第二架鋼,是最為活躍的主角艦代表, 特色是艦首安裝了具有絕大威力的特洛尼姆大砲。 目前艦長是小野寺鐵哉少校,隸屬極東支部,同時是SRX小隊的母艦。 第三架黑金,聯邦至今仍拿不回來的戰艦。XD 特色是艦首安裝了男人的浪漫!超大鑽頭!! 本來黑金配屬於聯邦所屬的EOTI機關,隨著DC戰爭爆發該艦自然被DC所佔有, 並做為DC的旗艦,艦長是艾爾薩姆。 目前艦長是謎之食通,並作為一獨立勢力暗躍著,配屬機師有前卡、祐樹、卡菈。 另外,「那邊」的影鏡所頻繁使用的戰艦三葉蟲級, 在設定上也是能與宇宙諾亞級匹敵的萬能型母艦,影鏡的旗艦也是用這款。 : 推 srwxzero:零式不是有單機突破大氣過嗎 還不是降下而是上升= = 11/08 19:01 : 哪邊@@? OG1響介線中期,沒記錯的話。XD : → ratadune:魔裝機神性能其實超強的0.0 11/08 22:50 依照早期設定的話,離開拉基拉斯其實會變弱。XD : → ryokoon:可是魔裝在OGS裡面好難用 11/08 22:56 : → ryokoon:大絕一發男XD 11/08 22:56 響介的王牌也是一發男。 還有鋼的特洛尼姆大砲也是一發。 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.105.205

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響介好歹還有合體技可用XD
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啊啊啊~我說長時間宙間航行不是指戰艦XD
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那不是黑鋼,請稱呼它“Trombe”!
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王牌我幾乎沒用過= =...不可P只有一格,除非敵人剛好在旁
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邊否則根本不會想到去用
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白金那邊我記得就有提到有好幾架還在做的
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響介大招鬼牌.一格一發不可P(移動後攻擊) 比賽巴斯塔還悲劇..
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樓主樓主 黑金那邊是不是有雷到一點點劇情><?
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補充一下一些觀念 一些性能更高的機體不一定能完成舊型的
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的特殊機能 一來是性能提升後著重點的改變 二來是素材
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的改變不一定適用於特殊功能
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然後日系動畫的特徵都是 原型機性能特強 量化機拔功能
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但是在現實中 軍武的原型機功能都超陽春 比量化的功能少
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可是大招很帥氣,我都會刻意用他來尾刀王
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邱貝雷就是符合現實軍武的例子啊XD
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白色原型最廢 Mk2型次之 量產型的最強 但SRW都不忠於
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這個原設定wwwww
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沒辦法啊 機戰系有精神這種東西 所以boss級的只好機體強點
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像隔壁的g世代沒有精神 所以駕駛比較重要 機體弱點無妨
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另外 古崙系裡面 零式與壹式是平行開發產物 貳式是量
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產試驗型 参式是最新款的 整體是3>1=(或>?)0>2 XD
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應該是3>0>=1>2吧 一式的出力感覺遠不及零式
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你講到第三艘時要插入這首
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古鐵大招鬼牌根本是為了響介的精神"突襲"而刻意設計的吧XD
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不然以鬼牌的射程和攻擊力,實在沒理由是一格不可P
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另外魔裝機神離開拉基亞斯會變弱應該是Alpha才有的設定?
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SFC上的舊機戰是沒這設定的,不過不曉得OG打算採用哪種設定
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另外OG動畫中正樹放個賽閃光就脫力也讓人覺得怪弱的XD
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放賽閃光就脫力符合魔裝剛開始的劇情XD (補魔力咧 誤)
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在OG動畫文內說雷真是很微妙阿 完全沒玩遊戲嗎 抖
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不對XD 這串根本不是動畫文阿
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現在武器都是全部一起改,一發大絕也就算了...
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早期分開改的,每次都捨不得改那一發大絕才是悲劇XD
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現在賽巴斯達是宇A已經很好了 早期都是宇B Orz
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因為魔裝機是靠精靈 離拉基拉斯越遠的地方精靈活動力
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較弱 忘了從哪看來的了=3= OG應該是沒這回事:P
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樓上說的好像是Alpha外傳時溫蒂的講解的樣子?
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不過以前機戰的ABCD和現在機戰的ABCD的價值其實不大一樣,
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就傷害或命中閃躲的補正效果來說,舊主機時期的機戰的A相當
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於近年機戰的S,像SFC SRW4的A的補正係數是1.2,B才是1.0;
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而賽巴斯塔在SFC時期的空宇適性都是最上位的A (SRW3時是用數
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字表示,但基本上也是最上位的),到了PS時代宇適性就降了一
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階成為B(而且人型鳥型都是B),到了OG才把鳥型的空宇拉回S
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(相當於老機戰的A)
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魔裝機神曾被B社試圖鬼隱,能活到現在都是靠粉絲的愛
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魔裝被弱化也不是一兩天的事
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樓上...寺田一直很想做新劇情 卡在版權
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寺田想做,可是B社上層要鬼隱他也沒輒阿
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一式跟零式的出力應該是同等的 別忘了一式還要維持三段
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變形機構 機體變大推力不強怎麼推?
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論體型,一式好像是系列中最矮的48.7m
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11/09 13:56, , 53F
論重量,也只比二式重.....不過這和出力好像沒什麼關係
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11/09 22:29, , 54F
出力在設定只有零式有註明"特大推進器" 所以才能單機大氣層
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一式機體架構沿用零式,所以只差在推進器0.0
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壹式~參式的特徵是使用了VG合金作裝甲材質 零式沒有
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忘記裝甲有差XD
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