Re: [問題] 主要問題挺多的
※ 引述《cs010649 (霸告)》之銘言:
恕刪
: 請問OG2的響介夫婦得合體技在OGG裡改到更弱是真的嗎??
算是
或者可以說是因為在GBA版時代太強,所以在OGs的OG2/OGG就變弱不少,
至少倍率修正(合體攻擊的威力取決於參與者對應武器的威力平均*倍率)是最低的1.3。
來列一個簡易版PS2 OG合體攻擊一覽表:
OG1
暴走幽靈(P)
無改6150 完改8775 十五改10275 倍率修正*1.5
射程1~4 EN60 氣力120 命中+50 CT+50 AAAA
古鐵 リボルビング・ステーク
白騎士 オクスタン・ランチャーW
R陣形
無改5693 完改8213 十五改9613 倍率修正*1.4
射程1~3 EN60 氣力120 命中+40 CT+35 AAAA
R-1 T-LINKナックル
R-2P ハイゾルランチャー(散弾)
R-3P ストライクシールド
OG2
暴走幽靈(P)
無改5330 完改7605 十五改8905 倍率修正*1.3
射程1~4 EN35 氣力120 命中+50 CT+40 AAAA
古鐵 リボルビング・ステーク
白騎士 オクスタン・ランチャーW
暴走幽靈(P)
無改5915 完改8580 十五改9880 倍率修正*1.3
射程1~5 EN35 氣力120 命中+50 CT+50 AAAA
古鐵巨人 リボルビング・バンカー
純白騎士 ハウリング・ランチャーX
R陣形(P)
無改5693 完改8213 十五改9613 倍率修正*1.4
射程1~3 EN30 氣力110 命中+40 CT+35 AAAA
R-1 T-LINKナックル
R-2P ハイゾルランチャー(散弾)
R-3P ストライクシールド
皇家芭蕾舞(P)
無改5600 完改8260 十五改9660 倍率修正*1.4
射程1~4 EN25 氣力110 命中+40 CT+35 SSAS
金妖精 ソニックドライバー
銀妖精 ソニックドライバー
比翼雙飛(P)
無改6090 完改8540 十五改9940 倍率修正*1.4
射程1~5 EN30 氣力115 命中+35 CT+50 AABA
百舌 スタッグビートルクラッシャー
野隼 オクスタン・ライフルW
龍卷斬艦刀(P)
無改8120 完改9800 十五改11200 倍率修正*1.4
射程1~3 EN65 氣力130 命中+10 CT+10 SSAS
大前卡 斬艦刀・雲燿の太刀
穴馬 シュツルム・アングリフ
天上天下一擊必殺砲(ヴィレッタ)
無改8400 完改10800 十五改12300 倍率修正*1.5
射程1~7 EN70 氣力130 命中+35 CT+40 SSAS
SRX 天上天下念動爆碎劍
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
天上天下一擊必殺砲(マイ)
無改8960 完改11520 十五改13120 倍率修正*1.6
射程3~9 EN100 氣力140 命中+40 CT+30 SSAS
SRX 天上天下念動爆碎劍
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
OGG
暴走幽靈(P)
無改6110 完改8775 倍率修正*1.3
射程1~4 EN35 氣力120 命中+50 CT+50 AAAA
古鐵巨人 リボルビング・バンカー
純白騎士 ハウリング・ランチャーX
R陣形(P)
無改6160 完改8680 倍率修正*1.4
射程1~3 EN30 氣力110 命中+40 CT+35 AAAA
R-1 T-LINKナックル
R-2P ハイゾルランチャー(散弾)
R-3P ストライクシールド
皇家芭蕾舞(P)
無改6090 完改8680 倍率修正*1.4
射程1~4 EN25 氣力110 命中+40 CT+35 SSAS
金妖精 ソニックドライバー
銀妖精 ソニックドライバー
天上天下念動連擊拳(P)
無改6090 完改8750 倍率修正*1.4
射程1~5 EN15 氣力110 命中+40 CT+45 ASAS
R-1 T-LINKナックル
ART-1 T-LINKブレードナックル
比翼雙飛(P)
無改6370 完改8820 倍率修正*1.4
射程1~5 EN20 氣力115 命中+35 CT+50 SSBS
百舌 スタッグビートルクラッシャー
野隼 オクスタン・ライフルW
龍卷斬艦刀(P)
無改8190 完改10430 倍率修正*1.4
射程1~4 EN65 氣力130 命中+10 CT+10 SSAS
大前卡 斬艦刀・雲燿の太刀
穴馬 シュツルム・アングリフ
天上天下一擊必殺砲(ヴィレッタ)
無改8700 完改11100 倍率修正*1.5
射程2~10 EN60 氣力130 命中+35 CT+40 SSAS
SRX 天上天下念動爆碎劍
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
天上天下一擊必殺砲(マイ)
無改9280 完改11840 倍率修正*1.6
射程3~8 EN100 氣力140 命中+40 CT+30 SSAS
SRX 天上天下念動爆碎劍
R-GUNP ハイ・ツインランチャー
從這就可以看出各個合體攻擊武器的消長XD。
: {這點我真的不明白 古鐵連特機都能壓倒的戰鬥力
別想太多XD,那只是響介的主角威能開太大而已。:P
也許是開的太過火引起一部份人反感?最近有逐漸空氣化的趨勢...XD
: 合體技竟然只有多一千多而已??不是指攻擊力 雖說那也不過多個兩三千罷了}
如上述,合體攻擊的威力取決於對應武器。
所有參與者對應武器的威力作平均,然後乘上倍率修正。
: {ATX team可是我的最愛阿 尤其是那個那米亞 她射箭的樣子{羞}
拉米雅在OG2結束後就離開ATX隊了,接受了北村開的邀請,加入特殊戰技教導隊。
目前是特殊戰技教導隊的NO.2,基本上這支教導隊的構成非常年輕。XD
OGG的拉米雅加入的太晚,駕駛本身又不夠強,所以並不好用。
要用的話基本也是換乘瓦薩卡用機體威能來補,弓天使就放棄吧。(菸
: 龍虎王也是一等一的威阿 虎龍王比龍虎王強完全合我的胃口阿}
這個是GBA版OG2的武器改造系統問題,到了OGs以後就修正了,
龍王破山劍逆麟斷的威力不論原始還是改滿後都比虎王亂擊高。
: 本來她也只有陸S而已阿 這樣子還比你龍虎王弱的話不是沒人用了嗎?
取向不一樣啊。
龍虎王擅長的是空戰/水中戰,虎龍王擅長陸戰。
所以龍虎王空S,虎龍王陸S,這設定很OK啊。XD
: 大前卡整個對我來說也是一個打擊 自身的攻擊力也太低了一點吧
與上述同樣,這也是GBA版OG2才有的問題,OGs以後就修正。
GBA的OG2甚至還有雲燿太刀改滿不如参式斬艦刀的囧境。XD
: 逼我把錢都改在那匹小馬上
如果是GBA的OG2的話,問題一樣,穴馬的大招改滿增加值也特別少。
OGs以後修正。
: 還有那台野隼拿得到紅色的版本嗎??
都爆掉了還可能拿到嗎?XDD
: 同時也向各位在此的老大哥輩敬禮
: 有傳說中的神人破了EXHARD的嗎
: 我連想都不想去想阿 {應該會打得很累}
EXHARD也就不能改武器而已。
會打得比較累是必然的,但也還不算難的太離譜。
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