Re: [問題] 關於改造機體
※ 引述《f128488482 (晴日御步)》之銘言:
: 摁...
: 金錢的分配有限啊囧
: 讓我每次玩機戰都玩的很痛苦 不知道要改誰好
: 然後就會變成
: 主角暴強 旁邊的一開始也很強
: 後來就..
: 主角隨便秒雜魚 旁邊的打雜魚一點點囧
: 想問一下 大家都是怎麼考量金錢的分配?
以現有的金錢來說,不要一開始就全灌在想要的機體身上
不然就很容易出現你講的情況
愛機爆強其他都很廢
你可以試著把資金一點一點分配到你想要改強的機體上
配合上當關的難度,武器大概改到多少,就可以把小兵打到多少血
或是剛好一擊可以爆掉小兵之類的
這樣比較好計算到底是要給其他台撿尾刀升級,還是就給愛機打就好
比較不會造成愛機一回爆一機、反擊一次爆一機
愛機可以開無雙隨便殺怪
其他機要不就太弱被敵機狙擊到爆
要不就其他友機反擊反不死、想撿尾刀也撿不到情況
要改造的話
推薦先改的一定是武器,其他才是其次
hp裝甲運動性,全部都是可以用精神補足 (必閃、集中、不屈、鐵壁等)
或是機體能力補足 (hp回復、ewac、分身、干擾等)
只有攻擊力,除了熱血魂,沒有可以加攻擊力的精神
基本攻擊力不高,就算熱血了,打到裝甲厚的怪
也可能只出現打十滴的狀況(以二三線機來說的話啦XD)
尤其是打到HP低於XX趴就開始跑給你看的那種敵機...
開熱血必中了還打不爆真的是...XDDDD
武器威力有了,再來針對該機體考量是要先拉高哪一樣
鐵金鋼型就改HP、EN (HP高底力比較好發動)
鋼彈型就改運動性、EN (要會閃怪才是真實系王道啊XD)
除非該機體本身夠硬、駕駛員有減傷ACE能力之類的
不然實在是不太推薦初期OR第一輪就改裝甲...
太不實在了,真的..
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媽媽有隻雞、爸爸有隻牛,爸爸覺得很嬌傲,他們完全不在意~!!
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※ 編輯: ocarina2112 來自: 59.115.192.85 (12/29 23:23)
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