Re: [問題] 關於改造機體
※ 引述《f128488482 (晴日御步)》之銘言:
: 摁...
: 金錢的分配有限啊囧
: 讓我每次玩機戰都玩的很痛苦 不知道要改誰好
: 然後就會變成
: 主角暴強 旁邊的一開始也很強
: 後來就..
: 主角隨便秒雜魚 旁邊的打雜魚一點點囧
: 想問一下 大家都是怎麼考量金錢的分配?
不想工作
所以乾脆來回文XD
GBA的A的話
要先確立自己想練哪一些機體跟人物
因為A是近代機戰較少見的
武器必須每樣都分開來改
這樣子非常的花錢
所以會不知道該改什麼
要改到幾段
先看主角機
奪魂者就沒什麼好說的
玄武剛彈 舞朱雀 麒麟
武器就改這三招
玄武剛彈跟麒麟可以多改一點(麒麟在可以使用前也可以先不去改 改了也沒用)
舞朱雀則是在可以用麒麟之前有較高的攻擊力
算是過渡性武器
其他EN必改 裝甲 運動性小改
弓天使
最強招跟可P的遠距離那招要改
其他不太需要動
機體一樣改一下EN 運動性
瓦薩卡
跟奪魂者差不多
光刃閃 流水爪牙必改高
風刃閃略改一下
這樣就很好用了
機體改EN 運動性 限界
運動性要改高
這架皮很薄
有閒錢護盾也可以改一下
亞修賽瓦
最強招斷刃擊 次強招跟可p的飛彈
機體改en跟運動性 限界
拉茲安格利夫
最強招 次強招 1-5格的飛彈
由於這架是遠距離狙擊型
所以不一定要像真實系強化運動性
也可以反其道而行加強裝甲跟hp
以上列那些主角機為例
可以看出改造的共通點
就是武器只改最常用的2-3樣(通常是最強招跟最常使用的武器)
要改多少自己拿捏
打王的主力當然要盡量加強最強招
專職負責打王
其他武器就挑個常用的改一下來撿一些快掛的小兵加氣力
其他支援型的就改一下最常用的武器
(如阿普薩拉斯的光束砲 龍騎兵1號的光束劍)
用來削血以及援護
至於機體部分
就以各自擅長的領域再延伸
如鋼彈系列等會閃的就改運動性
鐵金剛 鬥將等等超級系就改裝甲跟hp
另外不會繼承的機體 過渡時期的機體
盡量不要改造
大致上就是這樣子
重點還是要先把自己心中的一軍找出來集中強化
不要東改一下西改一下
搞得大家都很弱
這樣就很難打了..................
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.32.124
推
12/27 00:59, , 1F
12/27 00:59, 1F
→
12/27 01:00, , 2F
12/27 01:00, 2F
→
12/27 01:00, , 3F
12/27 01:00, 3F
推
12/27 01:13, , 4F
12/27 01:13, 4F
→
12/27 01:18, , 5F
12/27 01:18, 5F
→
12/27 01:19, , 6F
12/27 01:19, 6F
推
12/27 01:19, , 7F
12/27 01:19, 7F
→
12/27 01:19, , 8F
12/27 01:19, 8F
→
12/27 01:20, , 9F
12/27 01:20, 9F
→
12/27 01:21, , 10F
12/27 01:21, 10F
→
12/27 01:21, , 11F
12/27 01:21, 11F
推
12/27 01:31, , 12F
12/27 01:31, 12F
→
12/27 09:28, , 13F
12/27 09:28, 13F
→
12/27 09:29, , 14F
12/27 09:29, 14F
→
12/27 10:38, , 15F
12/27 10:38, 15F
推
12/27 12:25, , 16F
12/27 12:25, 16F
推
12/27 18:26, , 17F
12/27 18:26, 17F
→
12/27 18:31, , 18F
12/27 18:31, 18F
→
12/27 21:29, , 19F
12/27 21:29, 19F
→
12/27 21:29, , 20F
12/27 21:29, 20F
→
12/27 21:42, , 21F
12/27 21:42, 21F
→
12/27 21:43, , 22F
12/27 21:43, 22F
→
12/27 22:53, , 23F
12/27 22:53, 23F
→
12/28 08:08, , 24F
12/28 08:08, 24F
推
12/28 16:07, , 25F
12/28 16:07, 25F
討論串 (同標題文章)
SRW 近期熱門文章
20
42
PTT遊戲區 即時熱門文章
11
22