[心得] 第4次(SFC)駕駛能力表

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (你現在知道了)時間16年前 (2009/08/26 23:04), 編輯推噓7(708)
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以下能力為LV50時的能力 LV50->LV100的能力成長 除了主角副主角之外,每個人都相同 近遠攻擊 LV50~60 +0 主角副主角 在 LV54 LV57 各+1 LV60~92 +1 / LV LV92~97 +2 / LV LV97~100 +5 / LV 共57 迴避命中 +1 / LV 直感計量 +1 / LV 直感每等級固定+1,滿130的時候可二動 有少部份人在前期會有+2的情形(U板友提醒) 調查地形效果之後,駕駛員評價有大幅度修正...8/28 泛魔神系 近攻 遠攻 迴避 命中 直感 技量 地形 精神 甲児 128 105 155 150 136 157 AABB 200 さやか 103 110 140 140 135 132 CACB 180 幸運 再動 鉄也 129 103 153 151 135 150 AABB 195 加速 ジュン 99 112 144 155 135 138 ABCB 170 激勵 デューク 130 102 152 151 135 150 ABCA 180 ひかる 93 110 141 152 135 126 ACBA 180 激勵 再動 マリア 95 112 139 155 135 130 BACA 180 幸運 補給 再動 甲児二動早了一個等級 精神點數爆高 技量高 さやか命中迴避很爛 其他能力沒有太大差異 地形適應都有漏洞 鋼彈系 近攻 遠攻 迴避 命中 直感 技量 地形 精神 ブライト 76 110 155 151 136 150 ACCA 150 アムロ 108 122 188 167 147 168 BABA 175 加速 手加減 幸運 盾4切3 カミーユ 105 125 187 165 147 166 AACA 175 手加減 威壓 盾4切3 ジュドー 113 125 180 158 147 165 BABA 175 盾4切3 シーブック102 124 184 160 146 166 AACA 170 激勵 盾3切2 クワトロ 98 130 179 169 144 177 BABA 150 加速 威壓 盾3 ガトー 108 127 177 164 132 170 BABA 150 加速 氣合 覺醒 威壓 盾3 ハマーン 100 128 179 162 147 163 AADA 150 氣合 覺醒 威壓 盾1切3 コウ 110 110 173 163 139 162 CABA 170 覺醒 魂 エマ 90 103 172 155 138 146 BABB 150 覺醒 激勵 ギリアム 115 122 170 160 141 158 AABA 150 氣合 再動 復活 NT只能用來放不強的感應砲,還不如像這種地形好的OT ファ 85 115 167 151 144 132 ABCA 155 幸運 激勵 NT 空A卻沒什麼對應的機體可開 只有RGZ(BWS)吧 主角 105 113 175 160 145 163 AAAA 180 切4 NT ハサウェイ 90 113 161 147 143 151 BABB 150 覺醒 NT クェス 92 113 168 163 145 150 BBCA 150 加速 氣合 NT プル 80 112 173 165 145 150 BACA 150 幸運 激勵 NT プル2 80 112 173 165 145 150 BACA 150 覺醒 NT セシリー 87 111 166 161 142 167 BACA 150 手加減 覺醒 NT 技量好高........ 阿姆羅還是很會閃,但是他比較適合開ZZ賺錢,或者用手加減餵飼料 西布克應該是歷代裡面最好用的一代 激勵長在他身上很浪費 全方位的卡謬是本代的鋼彈王牌,最適合丟敵陣反擊 可惜沒有加速或者覺醒 大部分駕駛都是陸A的情況下,機體卻常常是陸B,很慘 L-GAIM系 近攻 遠攻 迴避 命中 直感 技量 地形 精神 ダバ 100 124 180 162 144 166 BAAA 175 加速 手加減 レッシィ 101 119 179 158 143 165 BAAA 170 激勵 魂 ギャブレー100 122 180 163 144 163 BABA 175 魂 其實能力幾乎沒差,達巴有加速比較適合地圖砲 雷西沒機體開有點可憐,阿修羅宮殿要等到倒數5關才有 要培養激勵部隊的話可考慮雷西,能力高好練 超級系 近攻 遠攻 迴避 命中 直感 技量 地形 精神 竜馬 130 95 140 151 135 149 ABCB 170 覺醒 隼人 123 100 148 153 137 151 CABB 150 加速 幸運 弁慶 128 98 132 145 130 140 CBAB 170 一矢 125 105 154 150 135 162 BACA 170 宇A可是不能在宇宙用烈風正拳 勝平 122 107 147 145 138 138 AACA 170 覺醒 完美的地形適應,在宇宙仍然可發揮全力 覺醒 + 惠子的再動非常好用,橋位置就靠他 豹馬 127 97 145 145 133 139 AABB 150 覺醒 万丈 135 120 163 162 138 170 AAAA 255 魂 近遠攻都很強的萬能角色 怪物能力和精神點數,此後再也沒有這麼風光 洸 125 100 158 152 138 145 AAAB 185 HP裝甲不夠超級,命中迴避又不夠真實,打起來很不安心 真吾 120 113 144 150 134 152 AACB 160 副駕駛有覺醒和魂,豪閃光+魂很好用,技量還不錯 忍 120 119 159 147 135 143 ABBB 140 有人會留他嗎,而斷空我不會飛攻擊力又低 精神點數少,地形適應爛 聖戰士系 近攻 遠攻 迴避 命中 直感 技量 地形 精神 シーラ 102 108 168 145 137 140 ACCD 170 補給 復活 ショウ 128 120 184 163 145 163 AABB 150 手加減 マーベル 122 102 173 151 136 150 AABB 140 覺醒 ガラリア 122 97 169 152 137 154 AACC 140 加速 地形之前誤植為AABB 我都把洽姆給瑪貝爾帶去放再動 魔裝機神系 近攻 遠攻 迴避 命中 直感 技量 地形 精神 マサキ 111 122 172 156 140 159 AACA 160 加速 手加減 熱血出來的非常慢............... ミオ 93 106 170 149 139 147 BABA 165 覺醒 脫力 テュッティ 93 106 169 151 138 149 BAAB 160 激勵 ヤンロン 96 107 165 150 138 157 AACB 160 手加減 連作為啦啦隊的資格都沒有........ シュウ 103 123 177 164 139 168 AABA 160 幸運 威壓 サフィーネ 95 105 170 148 137 152 AACB 160 幸運 激勵 現成不用練的的3次激勵 モニカ 85 95 168 147 138 130 BAAB 165 幸運 補給 再動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.172.95

08/26 23:11, , 1F
補充,主人公也是NT喔
08/26 23:11, 1F

08/26 23:26, , 2F
唔…第四次有逆子哈薩威哦…@@? 沒印象了說…
08/26 23:26, 2F

08/27 00:20, , 3F
有,開肩上有飛彈發射器的機體進來
08/27 00:20, 3F

08/27 00:21, , 4F
好像是KAZA-C,不確定,反正是20話左右的UC雜魚機
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08/27 00:45, , 5F
粉詳細
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08/27 01:38, , 6F
帶茲薩入隊的哈薩威是在EX 第四次沒帶機組來
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08/27 01:40, , 7F
不過後一兩話會補充MS(成功拯救運輸機的話)
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08/27 01:45, , 8F
不過哈薩威跟NT-1(克莉絲)是二擇。
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08/27 01:47, , 9F
分歧點則是在第一話的過關回合數。
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08/27 02:15, , 10F
不曉得炎地水三魔裝機神駕駛在第四次到底得罪了誰,
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08/27 02:16, , 11F
能力超級爛的,連二線角色都比不上...... 另外正樹想出熱血,
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08/27 02:17, , 12F
必須有計畫地讓他用MAP爆衝等級,最好是在正樹加入後上宇宙
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08/27 02:18, , 13F
的第一戰才讓他用MAP一次殲滅複數敵人,然後在這之前頂多派
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08/27 02:18, , 14F
他拿寶物,不要讓他升到級.....
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08/27 19:27, , 15F
逆子在EX就登場了,下次出場就開克斯剛彈吧!!
08/27 19:27, 15F
※ 編輯: incubus 來自: 220.136.181.146 (08/28 18:28)
文章代碼(AID): #1AbKxrLQ (SRW)
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