Re: [心得] J第一輪心得
※ 引述《fullmax (裝滿)》之銘言:
: 主角 紫雲統夜
: 庫斯特威爾(沒辦法 我對高速格鬥戰沒有抵抗力XD)
: 強度夠
: 所有武器可P更是吸引人
: 副駕駛首推卡迪亞或菲斯提妮亞
: 選卡迪亞加裝高性能雷達
: 再加上狙擊
: 攻擊半徑真不是普通長= =
: 菲斯提妮亞則是有方便的必中跟鬥志
: 還能提高200的攻擊力
: 不過後繼機最強招跟出擊次數有關真的很討厭
: 算是稱職的主角
我第一輪用ベルゼルート(貝爾傑爾特?)
跟庫斯特威爾正好相反,所有武裝皆為射擊武器,可P武裝只有一個
不過射程遠,這是吸引我的最大因素
而且內建打帶跑,不用擔心攻擊後無法移動的窘境
缺點是可P武裝又剛好是唯一一個一格的武裝(地圖兵器不算)
一被近身圍毆後一下子8發就用完了
不過本機也不太會拿來做近身戰就是
也因為是射擊用機體,完全沒有格鬥武器
而且我又把機體運動性改滿,對小兵的被彈率是0
讓我充份地感受到被小兵無視的孤獨
結果第一輪的點數我全加在射擊上
換乘後繼機後帥氣度滿點(所有後繼機的武裝都有追加動作)
越強的武裝射程越遠也跟庫斯特威爾相反
附加オルゴン.クラウド(類似傑歐萊瑪的次元連結system)
就算真的中彈了損傷也不大
副駕駛我都用卡迪亞,因為運動性+10跟射程+1都很適合這機體
而且精神指令有直擊、狙擊跟必閃,主角又有集中、突擊、熱血、覺醒
(我也是選統夜)
精神指令的搭配相當完美,真的好用到不行
到第二、第三輪就麻煩了點,因為我沒把點數加格鬥,用庫斯特威爾就浪費了
用グランティード(古蘭迪特?)更怪,攻擊力第二強的射擊武器比最強的突刺
造成的損害還大= =a
而且也沒點技量,換後繼機後發揮不出特殊迴避的強勢
第二輪後就可以自己選擇精神指令
第四輪時的隱藏機一開始就有オルゴン.クラウド,非常好用
還有內建EN回復M,目前正朝後繼機努力
: 甲兒
: 暴力之極
: 魔神力加上強力合體攻擊
: 還有降裝甲的特殊武裝
: 絕對是任何頭目的剋星
: 更誇張的是凱薩
: 那個運動性是怎樣= =
: 真實系小兵不必混了嘛
: (我改5段外加一個超高性能電子頭腦 不管啥小兵都很好中)
GBA好像運動性不會加算在命中率上,R跟D是這樣,我不確定J有沒有改就是了
: 基拉
: 換了免費大魔後就恐怖了
: 武裝射程充足
: 那個能分辨敵我的地圖兵器是怎樣拉.......
: 後期追加流星裝後
: 攻擊力更上一層樓
: 不過命中迴避都掉下來就是了
: 另外
: 由於換了流星裝後合體技是格鬥性質
: 所以可以考慮把點數灌在格鬥上
: (反正我前期也是一直用巨劍裝 所以我的點數都灌格鬥了)
: 阿斯蘭
: 基本上正義要跟自由比是虛了點
: 不過其實也不算太差(大約跟好球IWSP差不多)
: 改一下還是不錯用的
: 要威得等到流星裝出現...........
基拉跟阿斯蘭本身的能力不錯
再把特殊能力SEED、コーディネイター加上去就更強了
我打王時反而會把流星分離出來,從遠處放合體技
免得靠太近被地圖兵器掃到
而其他人我都不常用( ̄▽ ̄)
: 冥王計畫傑歐萊馬
: 武器完全沒動
: 但是這架機體真的是暴力
: 次元連結系統不但能減傷
: 氣力130還能拿來閃
: 地圖兵器窮凶惡極
: 2名駕駛該有的精神都有
: 預計第3輪選喜好作品來拿大傑歐萊馬
我也是到第三輪才拿大傑歐萊馬,這隻真的很邪惡...
: 戰艦
這代敵方莫名奇妙地都打戰艦,我怕戰艦搶擊墬數都讓戰艦龜後面
不過這代戰艦頗有一機掃台的氣勢
聽說五輪後有20段改?
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