Re: [心得] J第一輪心得
※ 引述《fullmax (裝滿)》之銘言:
: 這次個人最欣賞的就是喜好作品可以改15段
: 就算攻擊力貧弱的蒼藍流星 驚爆危機
: 也可以藉由改造補強
: 不再是固定一群人在威
談到驚爆危機就不得不提一下宗介,我第一輪也是漏掉他
要一直到去巴哈看別人的破關心得,有人用披著真實系外皮的超級系來形容
第二輪用了之後才發現真的好用
不低的技量,提高氣力後跟ドモン、サイ.サイシー一樣
ECS、斬切狂放,變成另類的迴避王
被打到的話更好,在底力發動下會更強
帳面上武器的攻擊力不強,但是在ラムダ・ドライバ的加持下,不會輸給主角機
更不用說最後的精神指令是魂,破壞力不輸給超級系啊!
缺點是最強招的彈數只有8發,射程也只有3格,必須用強化零件補足
另一個要提的就是宇宙騎士,首推和老妹的合體技
10段改時與シャッフル同盟拳成為唯二兩招攻擊力8000的招式
外加兩人份的精神指令與魂,打王時特別好用
我玩第一輪時這兩隻與傑歐萊瑪都沒改,讓我頗有相逢恨晚的感慨XD~
反而是蒼藍流星,我都開始玩第四輪了還是動都沒動
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