[其他] 雙劍在國際上不太紅的原因
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《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》在歐美及日韓地區幾乎沒有名氣。
日本的《太空戰士》和《勇者鬥惡龍》以及韓國的《仙境傳說》和《天堂》在國際上大紅
大紫,華人的雙劍要何時才會走向國際?
《軒轅劍》在劇情、系統還有設計上常被人勾病,相關的評論很多,所以不多說了。
《仙劍奇俠傳》其實也有許多不合理的地方,前作設定的主角性格太過於感情用事,不過
到四代角色的性格變正經變穩重許多,可說是最明顯的改進,然而本作對種族的描寫越來
越離譜,不是恩怨就是仇恨〈前作的反派是人類我可以接受〉,完全缺乏理性可言。
其實本人希望大宇公司重視《阿貓阿狗》,這部作品充滿著歡樂、和藹可親的一面還有遇
到困難願意理性思考,甚至系統和故事也毫無漏洞,不像雙劍有那麼多
我們華人遊戲真的是要加強
雖然神諭之戰在歐洲地區大紅大紫,但和日韓比還差的遠
大宇雙劍在華人地區極受歡迎,但在歐美日韓幾乎沒有名氣可言
華人電玩在程式系統上有很大的進步,但創意題材方面反而不如本電玩來的多變
希望以後我們能做款真的能媲美日本韓國的作品來
不要再受仙劍和軒轅劍的老梗牽著走了
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