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討論串[推薦] WITP系列
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者zhongxia (中國,中夏之國也)時間12年前 (2012/04/08 22:17), 編輯資訊
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前幾天看到C大簽名檔里提到SLG版,就來看了一眼,看到有征文活動,正好最近在. 玩一個戰略游戲,就打算碼一篇出來。不過因為我讀書時一向的習慣都是不到最后一刻. 不交作業的,原以為8日就是到晚上12點的,今天上來就看到征文結束。。。不過既然字都碼完了,仍然是要貼出來的。. --------------
(還有1782個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/18 13:06), 編輯資訊
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其實這似乎是 war in the russia 系列的後繼者。. 這系列的遊戲特色就是龐大,非常龐大。. 話說這遊戲已是我中學時代的東西了…你會選這遊戲也是老手老手老老手。. 至於提督本身是硬生生地把大和號由無用變有用的遊戲。. 比方說引入超級戰艦的設計,而研發戰艦本身可以自由配點,而不是用零件.
(還有458個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zhongxia (中國,中夏之國也)時間12年前 (2012/04/18 22:56), 編輯資訊
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C大中學時估計我連計算器跟計算機都分不清. 其實我是09年才接觸這游戲的,而且到現在為止都沒敢碰過大劇本. 俗話說一瓶子不滿半瓶子晃蕩,我是連瓶底都蓋不上的。。。. 這游戲是有歐戰的版本,不過我接觸到的人里邊玩這個太平洋版本的比較多,畢竟. 對華人來說這比較有代入感. 這游戲的龐大與細膩讓很多人望而
(還有675個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Anjou (小潔我愛妳)時間12年前 (2012/05/01 01:02), 編輯資訊
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不是後繼者. WIR 時代就有另外一款太平洋戰爭用同一個引擎了. 不過沒有WIR 來的成功 畢竟WIR 爽度很OK 簡單多了. 我現在手上剛好有WIR 跟WITP的XP時代版本. 新的喔 資料更會壓死人. 現在WIR 跑一回合可以跑一小時........... WITP珍珠港第一天就跑了四十分鐘.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/05/04 07:28), 編輯資訊
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看來大陸是有很大的社群, 畫面老到慘然的遊戲竟然還能在. 二零零九年這種時候碰上去.... 其實是有認真投入中國戰場的二戰遊戲, 真的是太太少了.. 戰鬥神將五集, 裝甲元帥等, 都有極度的重歐傾向.. 課本竟然有寫.... 提督是強化艦隻的戰鬥力.. --. 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆
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