[討論] 有後勤概念的戰略遊戲?
在玩遊戲的時候突然想到,
目前我玩過的所有戰略遊戲都把後勤的概念簡化了太多,
幾乎就只是為了給前線軍隊補兵才需要考慮的事,
這導致遊戲中的決策跟實際差異太大。
舉例而言:古代的後勤考量點在於糧草,近代則是油料,
而這兩者都是「護送的軍隊越多,能送達的補給就越少」,
導致你不可能總是用大量的軍隊去護送你的補給,
因此戰爭總是圍繞著後勤路線的設計與劫持敵方後勤做文章。
這跟遊戲裡的「補給越多你反而越難劫持」相反。
由此衍生開來的決策變化極多,隨便舉例如下:
1.敵人在路上蓋了一個非常堅固的堡壘但只放了非常少兵時,
遊戲中你大可以繞路不打,現實中卻不行,因為那些極少的兵力已足以斷你的後勤。
2.攻打敵方時,一條路比較好走但被敵人重點防禦,另一條路不好走卻無人防禦。
遊戲中後者頂多只是讓你出征得比較久而已,
現實中卻可能面臨「軍隊能購攜帶的全部糧草在路上就會全部吃光」情況,
因此你只可能選擇前者硬上敵人的防禦。
3.無論是糧草還是油料,在自己國境內運送時的損耗也只是略微減輕而不是不存在,
因此在戰爭之前必須先做好國內的相關交通,哪怕內政上那些路並無價值。
此外,還可能會有「因為這邊離我方產糧地比較近所以從這邊打比較划算」的決策。
講了這麼多只想在這裡問問看,有沒有把後勤影響做的比較明顯的戰略遊戲啊?XD
不一定要完全擬真(那可能導致太過複雜而不好玩?),
但至少要達到「後勤足以影響決策」的程度,如我上面舉出的三點例子。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.156.229 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1617591693.A.454.html
推
04/05 11:23,
3年前
, 1F
04/05 11:23, 1F
推
04/05 12:01,
3年前
, 2F
04/05 12:01, 2F
推
04/05 20:46,
3年前
, 3F
04/05 20:46, 3F
推
04/06 05:15,
3年前
, 4F
04/06 05:15, 4F
推
04/06 08:49,
3年前
, 5F
04/06 08:49, 5F
推
04/06 09:10,
3年前
, 6F
04/06 09:10, 6F
→
04/06 09:11,
3年前
, 7F
04/06 09:11, 7F
→
04/06 09:14,
3年前
, 8F
04/06 09:14, 8F
→
04/06 09:16,
3年前
, 9F
04/06 09:16, 9F
→
04/06 09:18,
3年前
, 10F
04/06 09:18, 10F
→
04/06 09:19,
3年前
, 11F
04/06 09:19, 11F
→
04/06 16:45,
3年前
, 12F
04/06 16:45, 12F
→
04/06 16:46,
3年前
, 13F
04/06 16:46, 13F
→
04/06 16:49,
3年前
, 14F
04/06 16:49, 14F
推
04/06 19:41,
3年前
, 15F
04/06 19:41, 15F
推
04/06 19:42,
3年前
, 16F
04/06 19:42, 16F
→
04/06 19:47,
3年前
, 17F
04/06 19:47, 17F
→
04/07 12:09,
3年前
, 18F
04/07 12:09, 18F
推
04/09 15:26,
3年前
, 19F
04/09 15:26, 19F
推
04/09 20:34,
3年前
, 20F
04/09 20:34, 20F
推
04/09 23:17,
3年前
, 21F
04/09 23:17, 21F
推
04/17 12:53,
3年前
, 22F
04/17 12:53, 22F
推
04/19 09:03,
3年前
, 23F
04/19 09:03, 23F
推
04/21 12:45,
3年前
, 24F
04/21 12:45, 24F
→
04/21 12:46,
3年前
, 25F
04/21 12:46, 25F
→
04/21 12:46,
3年前
, 26F
04/21 12:46, 26F
推
04/27 10:25,
3年前
, 27F
04/27 10:25, 27F
推
04/29 16:09,
3年前
, 28F
04/29 16:09, 28F
推
04/30 04:34,
3年前
, 29F
04/30 04:34, 29F
推
05/05 22:43,
3年前
, 30F
05/05 22:43, 30F
→
05/05 22:49,
3年前
, 31F
05/05 22:49, 31F
→
05/10 18:08,
3年前
, 32F
05/10 18:08, 32F
→
05/10 18:08,
3年前
, 33F
05/10 18:08, 33F
→
05/10 18:08,
3年前
, 34F
05/10 18:08, 34F
→
05/10 18:11,
3年前
, 35F
05/10 18:11, 35F
→
05/10 18:11,
3年前
, 36F
05/10 18:11, 36F
推
05/20 19:20,
3年前
, 37F
05/20 19:20, 37F
→
05/26 19:18,
3年前
, 38F
05/26 19:18, 38F
推
11/12 16:31, , 39F
11/12 16:31, 39F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
20
39
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
54
104