Re: [心得] Field of Glory: Empires
※ 引述《Uber (Uber)》之銘言:
: 感謝P大推薦好遊戲,趁著冬季特價入手,非常有意思的一款。
: 獨特的興衰制度有五個狀態,一不注意馬上就會GG。
: 遊戲最重要的兩個數值
: 1) 文化 / 衰退 比值,排名前三分之一有發展token,中間沒事,後三分之一有衰退token
: 2) 遺產值,500回合後最高的國家獲勝,或是第一名達到第二名三倍,會直接結束
也趁著這次夏特一起入了坑
蠻多有趣的設定 科技樹有點像建築物的產業發展
除此之外 人口多少也限制了建築數量
因此如何分配食物 工業 金錢 文化變成遊戲的主軸
目前有點不瞭解 遊戲的特產交易機制 有哪個大大能分享嗎 感恩
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