Re: [心得] Field of Glory: Empires
感謝P大推薦好遊戲,趁著冬季特價入手,非常有意思的一款。
獨特的興衰制度有五個狀態,一不注意馬上就會GG。
遊戲最重要的兩個數值
1) 文化 / 衰退 比值,排名前三分之一有發展token,中間沒事,後三分之一有衰退token
2) 遺產值,500回合後最高的國家獲勝,或是第一名達到第二名三倍,會直接結束
由於遊戲沒什麼教學,我是按照CK2經驗,先選愛爾蘭摸索遊戲介面,
愛爾蘭非常簡單,只有四塊地,附近也沒有強力的敵人,
開局平推建出行省,練習怎麼安排人口,大概了解怎麼操作。
接著選了對岸玩家在評論推薦的Dacia,Dacia的省分特種部隊是
山地重裝步兵,山地加成,其他地形沒扣,感覺很猛
Dacia開局的政體是Tribe,是第二級政體,比Horde高一級
(Horde/Tribe中文好像都叫部落?不知道該怎麼翻譯)
一樣一開始衝一波建立省分,趕快打下新的領地後建立行省
但是新的領地 = 增加衰退值,建完之後馬上衰退token拿到飽,進入老化階段
這附近唯一要注意的對手是馬其頓,馬其頓的特性是不擴張就會衰退,非常好戰
趕快結個合作協定
當政體從stable拿五個進展token,邁入glorious,再拿五個就可以準備升級政體
但是glorious的階段非常可怕,衰退值是之前的1.35倍,
當時我正在打兩個新的省份,打完之後衰退值一回合爆增400,
從此每回合排名幾乎都墊底,做甚麼都挽回不了,只能邁入老化,
再從老化政體的時候,重新拿五個進展token,回到stable。
休養生息後Dacia慢慢恢復,加上Dacia的環境非常好,一堆高山,
伴隨大量礦產,所以國家級的金屬資源完全不缺,又有金礦
錢/人力/金屬三大狀態非常健康,重金打造出山地重裝步兵軍團
該團戰力(combat power)達到460,信心滿滿
大約進行100回合(200 BC),羅馬會按照史實路線往東邊輾壓了馬其頓,
馬其頓下方的斯巴達更慘,一定都會早早被附近某國先滅。
此時我正想試刀,派出我強大的重裝步兵軍團,外掛重騎兵與擲矛兵混成,向西南進發
一接觸到羅馬部隊,當場傻眼
羅馬有三支部隊,每支上百單位,綜合戰鬥力1000+,
裏頭的Legion戰力不但跟Dacia重裝步兵相當
還可以攻城+守城,也可以修道路,超級萬用兵種
一般重步兵無法攻城,攻城要靠正規步兵,守城要靠遠程兵種
在平原完全不是Legion對手,Dacia重裝步兵軍團一路退到山地勉強靠著優勢防守
除了Legion在一些特殊地形會有懲罰,特殊地形的展開大小也不同,例如
山地 8格 / 6格
平原 14格 / 12格
森林 6格 / 5格
後者是天氣惡劣時的數值,格子更少
換句話說,在平原前排最多可以有14支部隊展開,
這個設計很好的體現,兵多但素質不佳的時候,盡量選平原或沙漠開戰
如果你擺的部隊寬度比對手寬,兩側可以直接側擊
若只有少量精兵時,利用地形防守 (This is Sparta!!)
戰鬥是自動丟骰子比數值,所以精兵有可能在特殊地形一直完勝
但是如果一直持續被人海戰術淹,疲勞值上升/效率值下降,
也是會有骰子越丟越低而陣亡的時候 (斯巴達的命運)
於是Dacia就這樣被淹沒...比歷史上早了快200年滅亡,
圖拉真表示: 等我好嗎?
只好默默重新開局
無言的同時,開始翻翻精美的電子手冊,赫然發現作者寫到
本做如果想玩的休閒,請選擇容易的國家,例如羅馬
如果想嘗試underdog的感覺,請選Dacia (....)
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我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
改編自 §奈良鹿丸 §
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