Re: [討論] 文明五的金錢與科技

看板SLG (模擬遊戲)作者 (台大遠征隊)時間8年前 (2016/01/20 09:45), 編輯推噓3(3013)
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※ 引述《s8802228 (yooooo)》之銘言: : 我自己的設置通常是難度7 盤古大陸 史詩 資源稀少給你參考一下 : ※ 引述《ntu01 (台大遠征隊)》之銘言: : : 1. 太多的魁儡/佔領城市 導致不滿飆高 : 傀儡不如燒掉 占領後先蓋(買)法院 : 城如果沒有奢侈.生產力或是面積太小建議賣掉或燒掉 : 有戰略地位的城可以把人口維持在1就好 : 基本上你能有幾座分城是看你的快樂值而定 : : 2. 不滿飆高需要大批常備軍隊 : 快樂值可以去收買城邦 或是拿多餘的資源去交易你沒有的資源 : 特別建議點傳統政策有一個會依主城人口加快樂和錢的 : 之後主城人口可以盡量成長 其他城人口到可以佔所有專業人員跟土地後就停止成長 : : 3. 大批常備軍隊的維持費, 國庫見底 : 軍隊可以在打完仗後賣掉或送城邦 再用比較精銳的新兵取代 : : 4. 地圖格的黃金只能透過杯水車薪的交易站 & 他國貿易1黃金/回合 : 貿易線務必蓋滿 賺錢賺科技 賺到的錢再拿去買城邦 : 有幾個奇觀盡量搶搶看 大圖 空中花園 佩特拉(沙漠) 青銅(靠海) 紫禁城 比薩 感謝板上高手的題點 再玩一次親王級, 輕鬆獲勝了 很有感的是, 城市管理選擇專注於科技, 反而有意想不到的效果 開了一些舊的存檔, 改用新的打法, 科技落後的情況幾乎都立馬逆轉XD 而且自動分配專家, 在生產跟科研的產出上, 都有飛躍的進步 以前我都傻傻分配市民去地圖格採資源...完全沒分配專家 有了這個發現, 板上高手們對於專家的分配, 有什麼心得建議嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.142.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1453254350.A.946.html

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因為我都是用自動分配 想說有沒有更有效率的方法...
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調專家通常都是為了 調整偉人出來的回合 理想狀態是每個城
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出不同的偉人 尤其是會互相托到進度的 大工 大科 大商這種
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分配專家「超重要」,如同上述會影響出現的偉人
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當然,文化類的偉人出現速度是獨立計算
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但文化類的偉人會影響文化點數,跟開政策有關,要注意
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我不知道原PO選什麼意識形態
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像我喜歡用自由主義,因為有個專家食物消耗減半的政策
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搭配自由女神像(必搶),所有專家產能+1超強
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再用理性政策開所有專家科研+2
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產能、科研大躍進,7級難度依然可輕鬆擊敗電腦
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#1JMwBn6j 屯偉人有屯偉人的打法 搞笑戰報參考看看吧
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所謂強國無赫赫之功 非戰爭文明整天宣戰很無謂
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坐旁邊觀戰最實在 科技上去了一戰爭就要威震天下
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傳統+自由四城科技勝利應該是最簡單的了
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推樓上
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文章代碼(AID): #1MdkREb6 (SLG)
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