Re: [閒聊]Wargaming宣布重製經典策略遊戲<銀河霸主>
※ 引述《goenitzx (Jerome)》之銘言:
: 推 THC13: 複習MOO3嗎? (/‵Д′)/~ ╧╧ 06/09 22:49
: 推 Arminius: 當然是 2 !!! 06/09 22:50
: 推 colinh: 不過說實在的 很多太空4X策略遊戲都有MOO2的影子 06/10 00:36
: → colinh: 除了遊戲名稱以外 新作能不能像CIV一樣延續地位很難說 06/10 00:37
: 推 Arminius: 他只要能內容照抄, 畫面重製, 不要bug...就很感動了 06/10 02:04
: 推 THC13: 光是這樣就很多公司做不到了 例如World of Magic 06/10 06:04
: 推 gz: 不用太多,一代加個船艦升級就好... 06/10 09:25
: 推 THC13: 就大家都說只要加個什麼就好 最後加一大堆 bug一堆 XD 06/10 10:48
: 推 Arminius: 我以前也是做遊戲, 可以理解照樣 copy 的話, 遊戲team會 06/10 12:53
: → Arminius: 沒面子, 一些遊戲評論家大概也寫不出好話。可是老粉絲就 06/10 12:55
: → Arminius: 是想說重製的話至少舊感動要還在。如果像openttd, 先重 06/10 12:57
: → Arminius: 製,慢慢的再加入想做的東西,這樣也好吧...雖然這樣做, 06/10 12:58
: → Arminius: 錢就賺不了多少了 (第一版是可能的顧客最多的) 06/10 12:59
: 推 zop: 要重製老遊戲要加入新東西是可以,但是就怕製作人不瞭解老遊 06/10 16:37
: → zop: 戲令人著迷的地方在哪裡 06/10 16:37
: → vayeate: 二真的很經典 只要把船艦做成立體的就很讚了 06/10 22:04
: → vayeate: 其他本來就很好了... 06/10 22:04
我的想法是這樣的:
1. 戰鬥模式如果自動時, 可否執行快一點, 比方說完全省略動畫? 一
堆幾十隻船打到你會睡.
2. 判斷到光能武器打不穿大氣層的時候, 可否自動結束戰鬥? 又或者
有任何結束戰鬥的方式, 而不是一直對著地球打空氣.
3. 艦載機和轟炸機的戰鬥力是否能高一點? 現在這種東西比抓癢還不
如. 更不要說, 雷射這麼快, 轟炸機那麼慢. 還會被 PD 武器射過
去.
4. 打陸戰這麼麻煩, 轟光就算了吧, 誰要起戰車營和鋼彈?
5. 生物武器改良一下, 現在誰會用? 而且為何用核彈清掉整個星球或
者一個打爆不會被人罵, 用完全不中用的生物武器就會被罵? 這銀
河的道德觀是怎樣?
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光輝歲月 - 你覺得我做 RPG 會有甚麼劇情?
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想要知道下去的話點個 like 跟進看看
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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