Re: [推薦] This war of mine
終於第一次通關 從為期46天的攻城戰中存活下來了
起始成員是小偷Arica 逃兵Roman 廚師Bruno 後來收留了壯漢Boris
另外一開始的天氣是溫暖的
主要就是靠小刀暗處伏擊清光有危險的區域 然後讓壯漢去搬資源回來
應該算蠻快就弄出鼠籠 食物就很穩定
前期偷了一次醫院讓大家覺得很難過
天冷時期因為有提早做好兩個高級火爐
加上壯漢搬資源的效率實在太好 相當安穩的度過
中期發現市民廣場的商人們好像bug掉了,東西幾乎都是用送的
(一搓火藥換光他全身的東西之類的)
去免費拿了兩次之後覺得這實在太破壞遊戲體驗、就沒再去了
之後去清掉了逃兵佔據的Villa、妓院 收了超級多資源
最後幾天(40+)幾乎每天都被洗劫 房子升級滿有槍有彈還是會被拿走一些食物
另外最後才去挑戰兵營發現其實蠻簡單的 小刀背刺萬能
下一場應該會早點去清掉兵營 很多槍和藥都很好賣
最後結局:
壯漢Boris沒有因為這次事件受到打擊,之後投身參與重建的工作。
廚師Bruno回去找他失散的好友,好友沒死但她過的並不太好、Bruno為此相當自責。
逃兵Roman深受過去所困,很怕再遇見當初被他背棄的同袍。
他搬到鄉下試著展開新的生活、但還是沒辦法逃離這段陰影。
小偷Arica是活下來了,但雖然戰爭結束了、她還是沒有辦法再相信任何人。
她在這段時間所目睹的殘忍景象讓她很難與人交往。
她也不打算找人共組家庭,因為她不相信自己能當個好媽媽。
(看來是讓Arica背刺太多人了,真是不好意思)
以下是簡易版的攻略:
開場第一天就是挖自己家
夠資源先做金屬工作台 + 物理學之杖 (用來開家裡鎖住的部分)
鏟子可以先不用做 家裡的東西花點時間就挖完了
頭兩天可以先不吃東西 餓到不行再吃一份
開場如果大家都沒受傷沒生病 床可以慢一點做
有的話就要盡快做至少一張床 因為藥物要留著買資源
頭幾天的首要目標是金屬工作台+1 然後做斧頭
採集資源 盡量拿高單價的(藥罐/繃帶)
木頭只搬必須的量(因為效率太差了)
有斧頭之後先靠家裡的廢家具 然後是靠商人帶來
急需或是沒別的好拿的時候才搬木頭
另外彈殼火藥 糖 菸葉 藥草這種素材類的等相對應的工作臺出來再搬就好
旅行商人 只留一個繃帶和一個藥丸 其他都可以拿去換資源和水(低單價物品)
交易的時候盡量討價還價能凹就凹
趁天冷之前多跟商人買木頭和燃料存著
晚上搜刮前期找簡單的下手 前期盡量不要做虧心事
武器用小刀背刺就好
槍支大概只有散彈比較實用但還是有中彈的風險 所以還是放著守家就好
目前確定可以殺(不會扣快樂度)的:
商場要強暴女市民的士兵
軍營裡的士兵(高獎賞的獵物 每個都有步槍可以拿去賣)
妓院(Brothel)裡綁架女人用來營業的匪徒(Thug)
其他同類的高危險地區、敘述裡面有寫看起來像是壞人的都可以殺
等房子升級上去(有足夠的床、吉他或收音機、沙發和一些書)
大家滿意度高的時候偶爾做些壞事讓角色傷心就比較沒關係
沮喪(Depressed)的喝個酒吃飽去睡覺 其他人傷心(Sad)放個兩三天就會好
有菸槍/咖啡狂的話這個時期可以帶一些菸/咖啡回來給他一些安慰
開場是溫暖的話 大約接近二十天會開始變冷
兩個高級火爐各放三個燃料可以維持大家不太會感冒的溫度
冷天的時期就以劈家具搬燃料和食物和水為主 (當然大槍和藥品有得撿還是最優先)
也有考慮是不是可以不升級、多放一點柴來保持溫度
畢竟電線真的很不好收集
另外 關於各種工作台的升級
金屬工作台升級一次就夠了 升第二次是可以做彈藥和防彈背心 但實在沒必要
瓦斯爐有廚師的話單餐是1肉3水1燃料 雙餐是1肉1菜5水2燃
升級的話就只是各省一水,但是升級要20個材料=約26水
感覺可以省 畢竟水不難買 沒廚師的話大概就一定要升
配藥台 升了可以做繃帶和藥罐相當的優秀
前提是已經有釀酒器和蒸餾器 不然生了也是白搭
迷你農場 這場不夠資源升級 pass
大概就降
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