Re: [問題] 文明帝國 電腦來插爛城
※ 引述《kather (Kather)》之銘言:
: 就是
: 來你家附近 靠近首度的地方
: 位置很差 就一塊小地方 要資源沒資源
: 就算是一片雪地
: 他還是要放個城= =
: 雖然說是不會怎麼樣
: 但是很礙眼
: 跟他說不要來蓋還是會來蓋啊
: 好像只能戰下去給他哭
: 我只是想和平的農上天啊....
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00J.
AI文明鋪城上臉對我來說會做大約的威脅評估
1.阻不阻礙自身發展
如果AI蓋到國界吃會到城市人口地塊、未來分城預定地
或戰略經濟資源點等關鍵地方就非擋即拔
AI鋪城通常會朝固定方向
如果看AI分城方向明顯朝自己而來就要先做準備
像印尼小胖這種閉著眼睛在天涯海角隨便亂插的就不必理會了
亂插沒辦法有效固守城的AI,其它AI會動手先扁他
2.電腦好戰程度
如果AI是亞歷山大、信長之流前期就舖城上臉的也寧可先下手為強
擋不了就先宣再說,侵略性強的文明本來就很難和平相處
戰狂AI插完城後通常下一步就開始海兵準備壓你
真的打算忍耐為上的話也最少弄隻大軍插要塞以防萬一
3.宗教狂程度
宗教狂型AI洗信徒的順序 首都>分城>城邦
如果想衝強勢宗教的話有宗教狂鄰居也很麻煩
不需要教士大仙光靠城市信仰壓力就能洗你首都的信徒
如果威脅性不大的AI來插城其實對商路和輸出宗教有幫助
搞好關係可以當作對第三方戰狂AI的肉砧/緩衝區
國際規則上對於無主空地本就是先佔先贏的
對方先插好城你再動他就是你理虧了
所以平時就要做好視野防止不友善的AI突襲插城
用單位擋AI插城光用兩個單位就有效果
三個單位每回合移動位置幾乎就能把路線擋死
必要的話教士審判官偉人工人都能拿來擋
開場悶著頭種田不建立視野和能抗衡的軍力是很危險的事
對於用外交阻止AI對己方鋪城我覺得效果不大
對明顯打算來找麻煩的戰狂或軍力高於自己的AI幾乎不會答應這項
會接受的通常不會是威脅
而且不論AI接受與否,對往後的外交交涉都是憑添紅字
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