Re: [矮人] 補獲龍之後的疑問

看板SLG (模擬遊戲)作者 (理斯特)時間10年前 (2014/05/29 09:46), 10年前編輯推噓25(25066)
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※ 引述《cabalist (理斯特)》之銘言: : 最近開始玩矮人要塞,之前是玩cdda起家的,後來接觸了Gnomoria之後, : 被全身剛鐵裝的哥布林慘虐,一怒之下開始玩矮人要塞。 =w= : 回到正題,去年(遊戲時間)有一頭有名字的龍入侵了我的要塞,不過因為我的門口放 : 有cage trap,所以牠破壞了我的養蜂場之後就被抓起來了,我指派了訓練把牠變成 : 了半野生的狀態;如果我要養一批戰龍大軍的話,我應該要怎麼做? : 補充:幾天之後牠又回復了野生狀態,所以又再次訓練回半野生,是否要一直重復呢? : 1.龍是否要吃東西? 我後來發現像羊、馬、牛之類的,必須要野放在草地上吃草,不然 : 會餓死,豬、雞、狗之類的可以關在家裡,他們會自已活下去,龍的話是那一種?? : 因為是半野生的狀態,我並不想野放在人來人往的廣場上,那肯定會出事,而且聽說龍 : 會破壞牆,養在地下似乎也不太行? 而且如果牠要吃東西的話,我該怎麼餵牠? 自問自答,遊戲時間已經過了3年了,指派動物訓練大師訓練,目前已培訓成expertly trained 戰龍的母龍,除了身上傷沒有回復外,現在關在寵物房的最裡面,門口放滿陷阱以防逃脫 ,不用餵食放了巢箱讓她可以下蛋,已經有四顆蛋了,不確定能不能孵化。 另外有挖到地穴,抓了幾隻野生的動物訓練中,半野生常會回復到野生,訓練完成的也有 低機率回復到野生狀態,目前抓到的野生動物都還沒生出後代,仍在觀查中… : 2.看龍的性別似乎是頭母龍,我應該要怎麼讓牠下蛋好得到小龍軍團? : 另外問幾個不相甘的問題: : 我常常在蓋牆或是fortification的時候,某一格會一直變成suspended,我該怎麼避免 : 這樣的情況? 目前蓋一座fortification已經快完工了,但是中間有一格就會一直suspended : 矮人們打死不去工作,每次都是走到面前看一看就離開了… orz 找不出原因,後來整片打掉重蓋了… orz : 我發現要塞裡的魚和肉總是不太夠,大約只有20來多,雖然我養了很多的雞和狗,感覺上 : 似乎不太夠吃才對,但是我的廚房和屠宰場時常會出現miasma,從交易所買肉也常常放 : 到miasma出現,還沒有矮人去拿… orz 這到底是為什麼呢…? 肉和魚一下子就沒了,但是蛋有3000多,矮人數目前大約200出頭,雞的數量頗多,但是 幾乎一長成殺了就吃光了… 打獵和釣魚根本不夠吃,不太清楚原因為何… orz : 最後就是list的排列,像動物與矮人的list一覽時常看的很頭痛,是否可以讓它照英文字 : 母的順序來排序呢? 每次都找不到想找的對象 orz… dfhack 萬歲… 不儘可以排序還可以做搜尋,真是甘心。 : 這一個星期來天天在玩要塞,建造的部份的確比cdda有趣很多,不過探索世界似乎還是cdda : 比較有樂趣,雖然它還是在beta測試中,矮人要塞的探索模式我也有稍微玩一下,但總是 : 沒那麼有趣,所以就先暫停了。 : 以上幾個感覺比較有疑問,且沒有爬到文的,希望能得到各位大大的解答,感謝。 新的問題主要是敲警報時,矮人都會亂跑不回家,然後被敵軍殺死… 不然就是軍隊總是不佔好自已該去的地方,亂跑單挑敵方全部 orz 再來就是一開始建要塞的地方太靠近邊邊,最近的敵軍幾乎都是從正後面直接攻過來, 反應時間完全來不及… 是否把邊界蓋滿後就不會再從那個地方冒敵軍出來呢? 再來就是沒有新移民了… 200人之後,人口就上不去了,成年人死的太多,有一半都是小 孩,幾乎沒有勞動人口 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.67.30.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1401327976.A.429.html

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蓋牆那個通常是原地已經有石頭了
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05/29 13:20, , 2F
警報應該是你沒設好警戒區域~~
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05/29 13:20, , 3F
人數卡住是正常的 本來就有設上限
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05/29 14:31, , 4F
蛋不能生吃,只能拿來料理,有蛋有釣魚食物應該沒有問題
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05/29 16:08, , 5F
你可以改設定檔,調整人數
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05/29 18:15, , 6F
按w設定一個burrow 敲鐘的時候按m-a在剛剛設定的burrow上
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05/29 18:16, , 7F
按enter 這樣除了有任物在身的部隊 其他矮人都會移動到
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burrow理面
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05/29 18:19, , 9F
部隊控制的話請參考http://ppt.cc/BO82
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05/29 18:35, , 10F
在沒有修改raw的情況下 但是不會孵化的
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05/29 22:34, , 11F
http://ppt.cc/NpTN 每次都像這樣出現在旁邊 根本來不及.
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05/29 22:46, , 12F
把出入口改到其他地方的話應該可以解決吧 然後盡量在地下
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蓋農地 地表農業除了增加多樣性之外沒甚麼必要
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而且地下農業有四種作物可以釀酒 很夠了 矮人不會整天覺
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得都喝一樣的酒
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如果有挖到cavern的話 過一段時間地下的泥土層會長moss
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可以拿來放牧 如過你泥土層挖得夠大片的話 還可以有地下
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林場
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05/30 00:23, , 19F
地表農業可以加蓋天花板就不怕被打了a_a
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05/30 08:10, , 20F
請問一下吸血鬼化會消失嗎?我有一隻好像不再是吸血鬼了?
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05/30 11:26, , 21F
不會
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那隻本來有紅色註記是吸血鬼的矮人,現在註記不見了…
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知道他是吸血鬼的人死光了?
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05/31 19:55, , 24F
不確定,現在又出現了Defend vampire,過一陣子又不見了
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剛剛發現河裡的魚沒有半條了,這是正常的嗎 orz
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你指的紅色註記是therapist的功能嘛?
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沒有魚是正常的
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06/01 23:17, , 28F
我是按u在裡面看到的,therapist指的是這個嗎?
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沒有魚是正常的話,那魚會再生嗎? 還是就是沒了?
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06/01 23:25, , 30F
http://ppt.cc/BBKT 請問一下要怎麼樣才能不讓一堆小孩整
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天待在門口,就連警報了,他們仍會一直死命的往那裡跑orz
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我不太確定你指的紅色註記是甚麼 魚是會再生的 魚有點類
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似水裡面的vermin 另外你的burrow是設在門口他們一直跑過
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去的地方是吧?
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我的避難burrow是設在樓下的內側大廳,離這裡很遠,後來我把北方的這個門撤掉之後, 換成西邊的方向當正門,結果小孩他們就換成聚集到西邊的正門這裡來了 orz… 紅色註記的部份是我按u的時候,那時那個矮人的名字是紅色的 名字,職業,vampire 這樣 我想可能是知道他是吸血鬼的人都死了吧?? 魚的部份,已經確認到了春季後就重生了,秋季就沒有了。 去年一整年已經成功tame 了Naked mole dog,希望接下來的gaint bat和rutheres也可以 另外報告一下,一整年過去了,龍仍然很安穩的待在最後面的寵物房裡坐著蛋 xdd ※ 編輯: cabalist (203.67.30.100), 06/02/2014 14:05:28

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我沒發生過小孩集中在某個區域 原po上傳個存檔如何?
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http://ppt.cc/i2wt 存檔附上,第一次玩蓋的還滿亂的,很多地方都是想到才擴建的。 目前小孩集中的地方在第二座吊橋後和原本的西邊打掉的門邊,他們頗喜歡站在門口 然後被哥布林和狗頭人帶走 orz ※ 編輯: cabalist (123.194.53.55), 06/02/2014 16:53:21

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果然不是自己蓋的要塞真的都看不懂 不太確定為什麼小孩會
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停留在西邊的入口 不過那邊有個不屬於你的peasant 應該是
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個bug人
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我後來在中庭的地方用雕像和井建大廳和花園後,就比較少
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小孩出現在門口了,雖然還是會有三、四隻,只好派巡羅隊
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在那邊嚴加看管了 orz
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關於大廳 我的大廳=餐廳=lever room 閒置的矮人都會集中
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還有一張桌子對一張椅子 矮人不太喜歡共用桌子
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了解了,不過我設在餐廳的lever每次都要等很久才會有人去
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推,所以我後來換到了地面上的通道上就快多了…orz
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怕會崩塌的石柱全部可以打掉 cave-in的機制跟石柱無關
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因為你的餐廳不是meeting hall 只是擺有桌椅的地方
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餐廳的其中一張桌子我有設成meeting hall,cave-in和柱子
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無關的話,那麼support的用法是?
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cave in的機制會檢察上下左右 所以不會因為挖的區域過大
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導致cave in
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06/04 09:54, , 52F
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另外我一直有個問題,裝備前面有個x或xx的意思是什麼?
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是指不合穿,該淘汰了嗎?
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06/05 16:35, , 55F
我玩了5輪都玩不到你這境界 你太猛了XDDD
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可能是先前玩elone、tome4和cdda練出來的直覺吧 xddd 總覺得這樣做就對了。
這個有看到,但是不太明白前面有x和xx的差異

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衣服隨著時間經過會慢慢壞掉 而沒有衣服穿的矮人超不爽
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最起碼需要三個部位 鞋子 褲子 上衣
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其實是只需要這三個部位 我都覺得我的矮人在穿制服
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原來如此,了解了,這樣我就不用一次就做一整套全部的衣服就是了,這樣快多了。 ※ 編輯: cabalist (203.67.30.100), 06/06/2014 11:19:30

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因為常常會需要作 我都錄成macro 一次作10套
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錄成macro 是用什麼做成的呢?
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06/06 13:58, , 63F
ctrl+r開始紀錄之後所有的動作 再按ctrl+r結束 想要保存
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剛剛錄的macro按ctrl+s輸入名稱 錄完還沒儲存就可以直接
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ctrl+p play ctrl+l可以選擇已紀錄的macro
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在錄的時候左上角會閃紅色的rec
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06/06 18:12, , 67F
太棒了,這下解決了一些重復性的動作!!
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06/06 20:15, , 68F
嗯? 直接交辦給manager,不必自己一個一個手動指定製作啊
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06/06 20:46, , 69F
就是做完了,要再交辦給manager繼續做呀~
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請問一下,如果要裝網子防止矮人掉到水池裡,是那個東西?
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06/07 02:28, , 71F
Grate
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06/07 08:15, , 72F
zop大說的是用dfhack的workflow嘛? 設定好生產數量範圍
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對應的工作repeat開下去 其他交給電腦
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06/07 13:09, , 74F
應該是 noble 裡面有個 manager, 射給一個矮人, 然後 job
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list 裡面選 manager (好像), 可以直接指定哪種物品生產
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06/07 13:11, , 76F
幾個. 要重複做一樣的東西很方便. 缺點是它的工作會平均
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分配給所有可以做該樣物品的工房, 所以像我專做骨箭的工
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06/07 13:14, , 78F
房會被塞一堆石瓶的工作...但是要做衣服箭袋融化鐵礦石這
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06/07 13:15, , 79F
類工作超方便...
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06/07 13:19, , 80F
manager我有在用 作衣服的macro就是寫在work orders下面
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06/07 13:20, , 81F
不過為什麼要特別弄個作骨箭的工房?
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06/07 13:22, , 82F
因為我的各種工作都只有一個矮人在做 (想把技能練到 Z)
06/07 13:22, 82F

06/07 13:24, , 83F
然後大家一起做東西的時候, 工房通通被塞石瓶工作的話,骨
06/07 13:24, 83F

06/07 13:25, , 84F
製品專家就去發呆了...
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q想要只作骨箭的工房 P 然後選你要的矮人 這樣應該就不會
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06/07 13:26, , 86F
被塞進其他的工作 要先有manager就是了
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06/07 13:27, , 87F
這個還是會被塞喔...
06/07 13:27, 87F

06/07 13:28, , 88F
manager 塞工作不會看這個的
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06/09 10:01, , 89F
我的做法是專門做某項工作的工房,從頭到尾就只能那樣東
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06/09 10:01, , 90F
西,每一項都按r,再指定給某些要去做的人,偶爾再首一下
06/09 10:01, 90F

06/09 10:02, , 91F
手動清掉被manager排進去的工作就可以了
06/09 10:02, 91F
文章代碼(AID): #1JXf5eGf (SLG)
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