Re: [心得] banished 放逐之城心得與問題
※ 引述《gostjoke (鬼笑話)》之銘言:
: 1.種田我覺得效率高過其他食物採集 開局兩塊田八人
: 食物會滿到多出來 反倒釣魚應該是最低效率的 釣魚一家就好了
採集好像要樹多一點能採比較多,樹滿的話應該比田多(不過佔很多地)
: 2.千萬不要前中期蓋採石跟礦場 這東西效率低到嚇死人
: 有商人帶來能購買盡量多存些.... 工具也是 中後期很缺
而且很容易死人,做工具要選加煤那個,比較持久
: 3.商人來賣東西很隨機性 記得鹿肉可以拿去換東西 一個三塊可以換三倍糧食
: 草藥四塊 都是很棒的交換品 爾且草藥幾乎健康度高時不會消耗
: 4.收流民一定要有流浪者之屋 更重要的是醫院 流民九成有帶病
: 沒流浪者之屋可以讓他們做一年的免費勞工(然後去死XD)
感覺流民出現反而會打破整個平衡,就是人忽然變很多,但一段時間後
房子沒有跟上的話會出現因老死而人口大量下降
: 5.牛是提供食物跟皮革 羊是肉跟毛 雞是肉跟蛋
: 記得買的時候要買一對 不然好像不會生小孩..
這個我最悲劇,ㄧ直沒有改變所以只用皮革做衣服,後來發現羊毛也行
結果羊毛7千多卡了好多倉位......用羊毛和皮革做的衣服也能穿比較久
還有傳染病的話隔壁同種的會被傳染
: 6.土豆略坑 因為收成晚 所以有時會到冬天時掉一些
可是土豆好像是能收最多食物的農產品,辣椒就坑了塞牙縫都不夠~
^^^^
被吐槽了,是青椒
: 7.記得蓋井水防失火 不過我有次30人口遇到龍捲風 幹
其實人多時死人的話關一關農場就好了,30人的話就重完吧
井的話不知道要分配多少?還是工人要多一點?有一次我火災燒掉8棟房子
名名4口井就在四邊......
: 8.勞動力不夠時可以先解散學校讓學生出來直接工作
學生攸關後期的產量,勞力不夠的話ㄧ些不必要的減一減會比較好吧
: 9.墓園很浪費空間 死人還會填滿 算蠻坑的東西 但不知道不蓋會怎樣
不會怎麼樣,不過蓋了會人民比較爽(可是人很多的話就不爽蓋了,我玩到3XX人
4塊墓園3XX全滿,就懶得再蓋了)
: 10.冬天可以讓農民去做其他事情
市政府後期一定要蓋,能看裡面你生產和消耗的差距,
倉庫盡量蓋在田旁邊,不過後期真的需要超多倉庫...
人口和房子好像有一個比例,有時候人口會暴增而房子沒加蓋的話
一段時間後人口老化會死一群,又因為之錢沒蓋新房子以至於跟家長住的
年紀都大了,也佔房子不生小孩,然後就莫名其妙的亡村了Orz
所以最好還是一段時間就蓋個4~5間房子。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.13.225
※ 編輯: fansue 來自: 220.136.13.225 (03/01 20:51)
推
03/01 20:53, , 1F
03/01 20:53, 1F
→
03/01 21:15, , 2F
03/01 21:15, 2F
→
03/01 21:16, , 3F
03/01 21:16, 3F
推
03/02 00:21, , 4F
03/02 00:21, 4F
→
03/02 00:22, , 5F
03/02 00:22, 5F
→
03/02 00:23, , 6F
03/02 00:23, 6F
→
03/02 00:24, , 7F
03/02 00:24, 7F
→
03/02 00:25, , 8F
03/02 00:25, 8F
→
03/02 00:25, , 9F
03/02 00:25, 9F
→
03/02 00:26, , 10F
03/02 00:26, 10F
→
03/02 00:28, , 11F
03/02 00:28, 11F
→
03/02 00:29, , 12F
03/02 00:29, 12F
推
03/02 03:52, , 13F
03/02 03:52, 13F
推
03/02 19:50, , 14F
03/02 19:50, 14F
※ 編輯: fansue 來自: 220.136.21.217 (03/02 21:31)
推
03/02 22:33, , 15F
03/02 22:33, 15F
推
03/04 15:24, , 16F
03/04 15:24, 16F
→
03/04 15:26, , 17F
03/04 15:26, 17F
推
03/04 15:30, , 18F
03/04 15:30, 18F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
71
332