Re: [閒聊] 交通模擬

看板SLG (模擬遊戲)作者 (怨憎會 愛別離 求不得)時間11年前 (2014/01/23 16:11), 編輯推噓0(001)
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: : 前幾天看到原來鐵路大亨一代免費下載很久了 : : http://www.2kgames.com/railroads/downloads.html : : (右邊那個full game) : : : 推 zonemaster:鐵路大亨一代建議開歐洲地圖,全部車子送郵件跟乘客就好 11/26 16:03 : : → zonemaster:光這樣錢就收不完了,後面股票愛怎麼買都行. 11/26 16:04 : : → zonemaster:一代還是DOS時代,那時的滑鼠只是輔助而已.要用鍵盤才對 11/26 16:05 : : : 大方向就如同zonemaster君說的,歐洲、郵件(mail)、乘客(passenger),鍵盤 : 為主、滑鼠為輔。 : : 幾點心得交流: : : 1. 難度: 再怎樣還是選no-collsion啦,打電動是消遣,不是自虐。 : : 2. 密碼: 火車要好好認呀,不然就只剩兩條路線可玩了。 : : 3. game speed: 左上角Game選單裡頭可以調整。時間就是金錢,開局跟爭奪 : 經營權的時候更是如此。 : : 4. 優待: 新車站在該回合都有優待,運費會比較漂亮。建議新車站務必要從 : 每回合最開始(偶數年的正月)的時候開始營運,才能充分利用這點。 : : 5. 綜合上頭3跟4兩點: : (1) 開局的時候麻煩先把時間凍住(frozen),找個好地方展開。通常是荷比 : 盧一帶,另外巴黎往西好像也不錯,城市之間夠近,地形平原為主。 : (2) 第一年一次開兩個新車站,推出第一線列車,時間解開(moderate或slow : 都好)。 : (3) 第一線快到對面站的時候,再F7新增第二線,兩線對開,充分利用新站 : 優待。 : (4) 接下來延線都shift+D給它弄成雙軌(shift+D),省得會車停住又花掉些 : 時間;想省點錢的話,就從兩線列車預計交會點附近先弄。 : : 6. 庫藏股: 依照上開方式,一開始的營收會不錯,手頭會有點錢,建議F9招 : 喚你的經濟人(broker),買點自家股票(treasury stock)。 : (1) 股價會因為有人買而上漲(供需嘛),所以短期內會越買越高。 : (2) 可每兩年一個回合結束,會依照報表數字重新評定股價:營運良好,比 : 方用以上方式開局、充分利用新站優待的第一回合,評出來就漂亮,股 : 價就會再上;但別忘了,也可能反過來。 : (3) 所以呢,第一回合實在別買太多自家股票。大概買個兩次,意思意思就 : 夠了。 : : 7. 雖然庫藏股兩次,可拜新站優待所賜,照說手邊還有點錢。可以開始規劃 : 路線,為下個回合的新車站做準備。甚至先把鐵路伸過去,等著下個回合 : 開站,也是種方式。 : : 8. 接下來就反覆照此要領操作。 : (1) 不過,由於銀彈有限,會有段時間每個新回合頂多新開一站而已。 : (2) 偶爾新站地元居民會要求參股,務必同意,一則充實銀彈(印股換錢), : 二則總股數會變多,同業就更難吃下你。 : (3) 為了充分利用新站優待,麻煩儘量把列車路線都帶過去。 : : 9. 一開始那一百萬是借來的,要付利息。到這階段,手頭偶爾會比較寬裕了, : 就先把它還還吧(F9叫來經紀人,選repay)。 更正,起先那一百萬,只有五十萬是借來的。只借五十萬是還好,借到一百、 一百五,利息就開始有點令人吃不消了。 以上5.到8.的內容適合一般入門。如果拉到難度90,也就是大亨級(tycoon)、 不會撞車(no-collision)、競爭激烈(cut-throat competition)、複雜經濟( complex economy)的話,幾點補充: 1. 難度拉高之後,運費隨著一年年過去一路下滑的趨勢很明顯。荷比盧一 帶,車站彼此間的距離太近,運費本來就衝不高,再搭上這個下滑趨勢, 很快就會很辛苦,營收頂不上去。似乎反而波蘭那邊(Poznan, Warsaw, Lublin, Breslau等),站跟站之間稍微有些距離,還比較有搞頭。 2. 難度高的情形,拉鐵軌好像就已經比較貴,運費又頂不住,手邊結餘累積 會比較慢,從而拓展版圖的速度也得要慢下來。入門級或許每回合都有辦 法開新站,然而難度90的話,有時候兩三回合才開一站,也是正常。 3. 真要借錢開站,要有把握該回合就能還掉,才算妥當。不然隨著時間經過, 運費營收很多都拿去繳息,那就變成幫債主打工。 4. 大亨級可以同時持有另外三家同業的股票。前幾回合同業的股票都還不貴, 比方第一回合還在票面上下(十到十四),接下來幾回合甚至有機會落到票 面下,手頭有錢,就加減撿撿。大亨級的同業都厲害得很,要趁股價不高 的時候早點卡位,參與他們的成長。 5. 競爭激烈的情形,同業也會來買你的股票,想要惡意購併。想要避免這點: (1) 帳上隨時要留些錢,不然同業就會看衰你,想說你沒法還手,於是 發動購併攻勢。 (2) 約莫前三回合開新站的時候會遇到地元居股參股,務必同意,好稀 釋股數。 (3) 平常一有餘力就加減收一些回來,降低自己的風險。 (4) 好好經營,股價每破百就會分割,分割次數越多,在市場上流通的 籌碼越多,同業也就越難得逞。 6. 同業會很樂於把路線伸進你的車站,跟你來場價格大戰(rate wars)。 (1) 價格大戰會跨過兩次回合結算,比的是載送的貨物種類跟數量,輸 的人就得退出那個車站。 (2) 正面跟同業對決實在吃力不討好,而且同業通常有備而來,一切進 來就把東西都載光,讓你只能乾瞪眼。 (3) 所以呢,不如稍微取巧,把車站周圍的空白地都用沒有意義的線路 給隔起來。這遊戲沒有立體交叉,隔住,讓人家路線伸不過來,就 沒事了。 7. 難度90,由於固定路線的運費營收不好維持,臨時託運這種外快就變得很 重要,甚至可說前半段就是靠這些外快加持,才有辦法跟同業一較長短。 -- Dire Straits - Sultans Of Swing (Alchemy Live) http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=8Pa9x9fZBtY
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01/23 20:59, , 1F
我記得最後都變成股市大亨 XD
01/23 20:59, 1F
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