[閒聊] 交通模擬

看板SLG (模擬遊戲)作者 (想死)時間12年前 (2013/11/26 11:34), 編輯推噓7(7017)
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每次玩一個Game一陣子,一停下來就會變的很膩, 然後又回頭去找別的老game來玩,所以我遊戲從沒破關過啊~~ XDDD 前幾天看到原來鐵路大亨一代免費下載很久了 http://www.2kgames.com/railroads/downloads.html (右邊那個full game) 回憶馬上湧上心頭,立刻下載! 開場音樂跟那句含滷蛋不知道在喊什麼的老頭聲真是懷念啊~ (All aboard~) 然後就....不會玩了 Orz... 滑鼠介面操作也不像現在遊戲的規範,怎麼開始都不知道 XD 但是放大畫面看到俯瞰火車在跑,真是好懷念啊~ 接著想起OpenTTD,最近快要發1.3.3版了, 下載1.3.3RC1之前突然想起還有個simutrans, 找了一下文章,推薦說simutrans的乘客是有目的地, 而且生產鍊比較複雜,喔喔~之前玩沒注意,再來試試看! http://www.simutrans.com/en/ 弄了線上安裝,pak128不下載安裝,改另外下載壓縮檔,居然壓到五倍, 省很多時間 =3= 城市裡有小人走來走去,還有騎摩托車、腳踏車的小人 XD 公車到站還會放出一堆小人乘客,好有趣 XD 然後在都市裡設一堆公車站!看著車站裡有一堆轉乘的人等車,真有趣~ 然後就...錢一直變少 @A@.... Why!!! (((QAQ))) 不知道跟建築物有沒有關係,有幾個站很多人聚集轉乘, 有的站明明框的房子多,反而乘客很少,我猜是因為都是平房? 然後上網找資料就看到還有一個項目叫「路線營收」之類的, 原來不是像OpenTTD那樣蓋幾個公車站就好,還要找人潮密集地區啊 Orz... ....我不會 QAQ.... 所以.... 有人會玩鐵路大亨一代跟simutrans的嗎?教教我~ -- 重點只有最後一行 =3= -- Dwarf Fortress 失敗無極限的城市經營模擬遊戲 Cataclysm: Dark Days Ahead 大災變後的世紀末生存遊戲 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.8.119

11/26 12:48, , 1F
想起simutrans以往畫pak的心血被慢慢黑掉就想噓了...
11/26 12:48, 1F

11/26 13:11, , 2F
黑掉?
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11/26 13:15, , 3F
不會玩Simutrans +1 倒是TTDPatch和後來的OpenTTD都玩
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11/26 13:16, , 4F
得很high。航空業根本作弊....初期用公路運輸搞起來,後期
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有錢了,開始買飛機投資航空業錢滾錢~~XD
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不過這遊戲的精髓是在鐵路的號誌系統,有老外蓋過像主機板
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一樣密密麻麻的轉運站系統
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11/26 13:43, , 8F
我現在心裡一直想為什麼simutrans會不賺錢,OpenTTD明明會賺
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鐵路大亨一代建議開歐洲地圖,全部車子送郵件跟乘客就好
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光這樣錢就收不完了,後面股票愛怎麼買都行.
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一代還是DOS時代,那時的滑鼠只是輔助而已.要用鍵盤才對
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11/26 16:31, , 12F
OPENTTD是玩鐵路啊,看著小火車跑來跑去就很開心
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11/26 17:36, , 13F
推OPENTTD
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11/26 19:25, , 14F
open推!! 小弟也玩過 只是沒這麼深入(遮臉)
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open獎跟df一樣, 光一開圖的規劃就要想好久, 不過我喜歡~
11/26 19:53, 15F

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open跟T1差不多阿 歐洲+股票好上手是真的
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我都先從荷蘭附近下手
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11/27 01:05, , 18F
All aboard! 全員登車!
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※ 編輯: zop 來自: 203.67.8.119 (11/27 01:36)

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原來如此 =w=
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以往小弟曾經有幫Hans畫了Turbostar和Electrostar的圖
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不過現在已在歷史洪流之下了...
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11/27 08:46, , 22F
Simutrans常會虧錢的原因在於建設的維持費很兇...
11/27 08:46, 22F

11/27 10:04, , 23F
有沒有辦法在蓋車站之前就知道客流量?
11/27 10:04, 23F

11/27 10:09, , 24F
找了一下wiki,果然建築物種類跟客流有關係...
11/27 10:09, 24F
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