Re: [心得] 民國無雙1.40版新技能小感
※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言:
: 治軍專家 減少腐敗對戰力的影響
: :將強化零件憲兵拆成武將技能。1級可以減輕25%的腐敗對戰分的懲罰。
: 4級就完全不受腐敗度對戰分的影響,目前本傳沒有人實裝。
: 但感覺拿這個不如拿正義使者還比較汎用。
如果有一些因為意識形態而急劇出現腐敗的勢力。
例如清朝(傳統意識形態加太多的建築物)
或蘇聯(計劃經濟)
這個技能可能是有意義的。當然我承認情況極度特殊。
: 攻城專家 待命消除減成
: :將強化零件工兵拆成武將技能。1級可以在休息一次時,減輕25%的戰分損比。
: 4級就可以將負的戰分一次完全恢復至正負零。理論上一些有兵力30的砲兵人。
: 技能換成2級攻城專家加上工兵,就可以不必擔心戰分變負的。
: 對機械和砲兵類在進攻時十分地有助益。 本傳一樣是沒有人實裝
事實上比工兵更強。
: 陣地防禦 與機槍相同的防禦效果,可累加
: :將強化零件機槍拆成武將技能。1級可以減輕1/2的被突擊傷害。
: 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 再額外加機槍會昇提至1/9才是
: 擁有這技能加機槍,也只會減1格士氣,發動時也只減1格。
: 因為不會吃工業值,堪稱是全部強化零件轉武將技能裡最實用的技能之一。
但倒過來說,也是等於強迫被裝機槍。
面對猛攻的話會出現行動力用光的問題。
: 白色彗星(空沙塵) 可以連續行動
: :能連續行動的強勢技能。但不支援火力壓制和敢死隊的不減士氣效果而無法一直攻擊。
我考慮過支援。
但實在太威了。
這技能已經有點超越民國無雙…
: 固這技能拿到1或2就夠用了 給玩家用是寶,給電腦用是垃圾的自爆技能。
射擊型的話還是很威的。
例如白色彗星砲兵。
: 很看情況的技能。另外就是裝機槍或陣地專家遇到突擊者突擊時,一樣會扣士氣。
: 鎮壓射擊(砲兵王) 射擊時降低對方的加成
: :依火力值給與戰分扣除的技能。配合砲兵和高火力人時會有異常強大的效果。
: 依LV就乘於其火力值的倍率。也就是火力10配合LV6鎮壓射擊,一次就固定減60戰分。
配合坦克很威的。
坦克的射擊能力偏高,但兵力偏少。
或者美械。
: 鎮壓衝鋒(亂戰)(恐怖大王) 在衝鋒時可以減少對方的加成
: :依機動值給與戰分扣除的技能。和鎮壓射擊相比顯得很雞肋的技能,
: 能充份發揮其功能的場合應該不多。
該轉近戰嗎?
張承洲也認為該轉近戰值。
: 鼓勵士氣(士氣鼓舞) 待命時可以恢復較多的士氣
: :LV1可以休息一次回2格士氣,以下類推。對於砲兵和裝機槍得在前衛坦的單位而言,
: 是十分救命的技能
非常實用。
: 裝甲巨鎚(衝鋒掩護) 幫助其他部隊衝鋒時 +1 衝鋒技能
: :1級可以在兵力1/2時發揮自軍突擊時,自動+1衝鋒值。
: 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 可以累加至衝鋒6。
: 除了坦克之外,騎砲步人材如果擁有這個技能,就顯得異常珍貴
: 看到有此技能,補給又有餘力時就先登起來吧。
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