Re: [心得] 民國無雙1.40版新技能小感

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2013/05/25 02:52), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言: : 治軍專家 減少腐敗對戰力的影響 : :將強化零件憲兵拆成武將技能。1級可以減輕25%的腐敗對戰分的懲罰。 : 4級就完全不受腐敗度對戰分的影響,目前本傳沒有人實裝。 : 但感覺拿這個不如拿正義使者還比較汎用。 如果有一些因為意識形態而急劇出現腐敗的勢力。 例如清朝(傳統意識形態加太多的建築物) 或蘇聯(計劃經濟) 這個技能可能是有意義的。當然我承認情況極度特殊。 : 攻城專家 待命消除減成 : :將強化零件工兵拆成武將技能。1級可以在休息一次時,減輕25%的戰分損比。 : 4級就可以將負的戰分一次完全恢復至正負零。理論上一些有兵力30的砲兵人。 : 技能換成2級攻城專家加上工兵,就可以不必擔心戰分變負的。 : 對機械和砲兵類在進攻時十分地有助益。  本傳一樣是沒有人實裝 事實上比工兵更強。 : 陣地防禦 與機槍相同的防禦效果,可累加 : :將強化零件機槍拆成武將技能。1級可以減輕1/2的被突擊傷害。 : 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 再額外加機槍會昇提至1/9才是 : 擁有這技能加機槍,也只會減1格士氣,發動時也只減1格。 : 因為不會吃工業值,堪稱是全部強化零件轉武將技能裡最實用的技能之一。 但倒過來說,也是等於強迫被裝機槍。 面對猛攻的話會出現行動力用光的問題。 : 白色彗星(空沙塵) 可以連續行動 : :能連續行動的強勢技能。但不支援火力壓制和敢死隊的不減士氣效果而無法一直攻擊。 我考慮過支援。 但實在太威了。 這技能已經有點超越民國無雙… : 固這技能拿到1或2就夠用了 給玩家用是寶,給電腦用是垃圾的自爆技能。 射擊型的話還是很威的。 例如白色彗星砲兵。 : 很看情況的技能。另外就是裝機槍或陣地專家遇到突擊者突擊時,一樣會扣士氣。 : 鎮壓射擊(砲兵王) 射擊時降低對方的加成 : :依火力值給與戰分扣除的技能。配合砲兵和高火力人時會有異常強大的效果。 : 依LV就乘於其火力值的倍率。也就是火力10配合LV6鎮壓射擊,一次就固定減60戰分。 配合坦克很威的。 坦克的射擊能力偏高,但兵力偏少。 或者美械。 : 鎮壓衝鋒(亂戰)(恐怖大王) 在衝鋒時可以減少對方的加成 : :依機動值給與戰分扣除的技能。和鎮壓射擊相比顯得很雞肋的技能, : 能充份發揮其功能的場合應該不多。 該轉近戰嗎? 張承洲也認為該轉近戰值。 : 鼓勵士氣(士氣鼓舞) 待命時可以恢復較多的士氣 : :LV1可以休息一次回2格士氣,以下類推。對於砲兵和裝機槍得在前衛坦的單位而言, : 是十分救命的技能  非常實用。 : 裝甲巨鎚(衝鋒掩護) 幫助其他部隊衝鋒時 +1 衝鋒技能 : :1級可以在兵力1/2時發揮自軍突擊時,自動+1衝鋒值。 : 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 可以累加至衝鋒6。 : 除了坦克之外,騎砲步人材如果擁有這個技能,就顯得異常珍貴 : 看到有此技能,補給又有餘力時就先登起來吧。 -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.96.228.107

05/28 01:03, , 1F
回報一下 leader指令無法使用@@?
05/28 01:03, 1F

05/28 01:04, , 2F
沒辦法設定觸發條件為某人屬於某勢力時
05/28 01:04, 2F

06/07 11:03, , 3F
指令leadervalue也無作用
06/07 11:03, 3F
文章代碼(AID): #1HdxRpwF (SLG)
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