[心得] 民國無雙1.40版新技能小感

看板SLG (模擬遊戲)作者 (阿狂)時間12年前 (2013/05/20 16:58), 編輯推噓3(301)
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幫低調沒PTT帳號的友人一貼: 有些技能本傳或其它MOD都還沒有實裝,但可以給人參考一下 以下正文 --- 猛將 增加衝鋒傷害(不論敵我) :將強化零件大刀拆成武將技能。1級可以增加傷害25%,6級可以加到150%。 如果對手和自己又額外加大刀的話,簡直是是自爆部隊再現。 配合人海加狂戰士流打法算是有效的技能。 治軍專家 減少腐敗對戰力的影響 :將強化零件憲兵拆成武將技能。1級可以減輕25%的腐敗對戰分的懲罰。 4級就完全不受腐敗度對戰分的影響,目前本傳沒有人實裝。 但感覺拿這個不如拿正義使者還比較汎用。 攻城專家 待命消除減成 :將強化零件工兵拆成武將技能。1級可以在休息一次時,減輕25%的戰分損比。 4級就可以將負的戰分一次完全恢復至正負零。理論上一些有兵力30的砲兵人。 技能換成2級攻城專家加上工兵,就可以不必擔心戰分變負的。 對機械和砲兵類在進攻時十分地有助益。  本傳一樣是沒有人實裝 醫療專家 待命恢復兵力 :將強化零件醫護兵拆成武將技能。1級可以增加傷兵恢復量2% 在兵力50%以下時才能發動。有配合內閣醫生把傷害恢復量拉到75%時。 可能會比較有用。本傳一樣是沒有人實裝。 陣地防禦 與機槍相同的防禦效果,可累加 :將強化零件機槍拆成武將技能。1級可以減輕1/2的被突擊傷害。 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 再額外加機槍會昇提至1/9才是 擁有這技能加機槍,也只會減1格士氣,發動時也只減1格。 因為不會吃工業值,堪稱是全部強化零件轉武將技能裡最實用的技能之一。 庸才 降低機動力 :單純的負面效果,沒有任何評比可言。 白色彗星(空沙塵) 可以連續行動 :能連續行動的強勢技能。但不支援火力壓制和敢死隊的不減士氣效果而無法一直攻擊。 固這技能拿到1或2就夠用了 給玩家用是寶,給電腦用是垃圾的自爆技能。 另外選擇休息時,會強制結束其效果。  防禦貫穿(突擊者) 可以抵消陣地防禦或者機槍的功用 :用來破解機槍和陣地防禦的專用技能,1級可以抵掉1/2。 由此類推,2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6。 一般的機槍是LV2,也就是拿個2級就可以應付裝了機槍的部隊。 本傳的話,會全員裝機槍的只有滇系和美國 其它國家都是零星裝備。 加上機槍改版吃工業值之後,實際上能裝的勢力算是實際減少。 很看情況的技能。另外就是裝機槍或陣地專家遇到突擊者突擊時,一樣會扣士氣。 鎮壓射擊(砲兵王) 射擊時降低對方的加成 :依火力值給與戰分扣除的技能。配合砲兵和高火力人時會有異常強大的效果。 依LV就乘於其火力值的倍率。也就是火力10配合LV6鎮壓射擊,一次就固定減60戰分。 鎮壓衝鋒(亂戰)(恐怖大王) 在衝鋒時可以減少對方的加成 :依機動值給與戰分扣除的技能。和鎮壓射擊相比顯得很雞肋的技能, 能充份發揮其功能的場合應該不多。 聯合防禦(守護者) 可以為其他部隊被衝鋒時提供 +1 的衝鋒技能 :1級可以在兵力1/2時發揮被突擊時,自動+1衝鋒值。 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 可以累加至衝鋒6。 防禦戰時的有效技能。在以小搏大的場合(EX:第二劇本抗日), 可以充份發揮其價值的技能 再配合機槍的話,可以讓敵人不敢恁意地衝擊過來 或者是自己撞過來自爆  面對強敵戰在後排放一些低階又孱弱的砲兵,倒不如放滿 3個步兵會比較能打。當然如果砲兵有這個技能的話,那更謝天謝地了。     鼓勵士氣(士氣鼓舞) 待命時可以恢復較多的士氣 :LV1可以休息一次回2格士氣,以下類推。對於砲兵和裝機槍得在前衛坦的單位而言, 是十分救命的技能  裝甲巨鎚(衝鋒掩護) 幫助其他部隊衝鋒時 +1 衝鋒技能 :1級可以在兵力1/2時發揮自軍突擊時,自動+1衝鋒值。 由此類推 2級以降就是 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 可以累加至衝鋒6。 除了坦克之外,騎砲步人材如果擁有這個技能,就顯得異常珍貴 看到有此技能,補給又有餘力時就先登起來吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.102.38

05/20 17:10, , 1F
白色彗星+火力壓制真的非常可怕
05/20 17:10, 1F

05/20 21:03, , 2F
拿小諸葛搭配火力壓制和豐厚的經濟基礎簡直戰無不勝!!
05/20 21:03, 2F

05/21 03:34, , 3F
小諸葛之前機動+3我覺得超廢 這版變超強
05/21 03:34, 3F

05/21 09:51, , 4F
可以靠步兵3來撐啦 配美步其實戰鬥力還是一絕
05/21 09:51, 4F
文章代碼(AID): #1HcUNHE9 (SLG)
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