Re: [閒聊] 戰術模擬遊戲

看板SLG (模擬遊戲)作者 (了知諸法住無所住)時間12年前 (2013/04/05 16:02), 編輯推噓4(4013)
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※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之銘言: : 曾經看過有人替戰略跟戰術的不同下了個註解, : 戰略是大規模的行動規劃,例如軍隊的挺進跟互相支援,城市的占領等等, : 仔細的推敲整個戰局如何的演進,專注的下一步一步的棋,叫做戰略, : 而戰術指的是戰場上的小規模戰略,即時的占領據點,掩護隊友,交叉射擊之類, : 三人到五人還是十人一小隊的攻擊路線跟攻擊方式下達,叫做戰術. 我的認知是,能夠掌握、影響進行條件的決定、分配稱為戰略,       在被決定、分配的條件下實行、運用的稱為戰術. 戰略面需要戰術面的支持,戰術面需要戰略面的考量. 譬如說,我發牌讓總統只能支持我,讓外務省都不能跟外國聯誼,讓陸軍都不能徵兵生產, 除了維持國力不掉點的基本經費外,全部都搬給海軍點技能衝研發開產線, 這個月開心就全部戰艦跑去南海轟菲律賓,下個月無聊就全部空母去太平洋逛大街. 這種是戰略面. 這種戰略面的戰術面支持是,當你開心的把所有戰艦都開到南海轟菲律賓時, 艦隊司令官不會蠢到轟不下菲律賓就算了,還打輸投降把整個艦隊全部資敵... 當一場競爭開始,開出來圖就那麼大張,你的出場角色、兵力、武力都已決定, 你只能在已給定的幾個肉腳軍官、幾萬個菜鳥新兵、幾艘破驅逐艦、半滿的柴油彈藥, 進行奇襲、掩護撤退、誘敵或犧牲打擊, 這種是戰術面. 這種戰術面的戰略面考量是,我需不需考慮犧牲度的大小?要不要考慮對敵方的損害? 我可以跟對方同歸於盡嗎?還是只要達成目的就行?或者必須用最少損失達成目的? 所以戰略跟戰術,大都可以放得很大,小也可以收得很小. 劇本一開出來是西戰線時,派幾個軍團打哪國是戰略,軍團怎麼打是戰術, 圖一開出來是一個小隊在機場勦敵時, 先打飛機讓敵人不能搭了逃跑或是只能殺敵是戰略, 該怎麼行動能把敵人全殺光又不會死自己人是戰術. 不精確的下個註解,戰略是決定取捨,戰術是決定方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: freeunixer 來自: 60.250.90.238 (04/05 16:06)

04/05 20:58, , 1F
偷渡提督決斷梗XD
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04/06 06:02, , 2F
比叫像太平洋之嵐吧? 提督沒有燃料問題
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04/06 14:26, , 3F
其實那個補給船就是.
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04/06 19:34, , 4F
戰術 戰略 我腦子裡冒出了銀河英雄傳
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04/06 19:54, , 5F
二代、五代只有開圖定生死,比較算戰術型,
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三、四代有資源、生產、開發、作戰目標等,較具戰略性,
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但基本上,它應該算是簡化到夠簡單的情況,
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04/06 19:58, , 8F
像我這種不成材的指揮官,也只能玩這種操作夠簡單的....
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04/06 19:59, , 9F
別的遊戲,戰略面光算營運,開發,建設經費,
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04/06 20:00, , 10F
戰術面算距離,士氣值,殺傷力,命中率...
04/06 20:00, 10F

04/06 20:00, , 11F
唉,我真的不想承認我是個無能的指揮官 ><
04/06 20:00, 11F

04/11 14:08, , 12F
沒關係 反正三次元我們常常都只能當人家的小兵=.=
04/11 14:08, 12F

04/11 14:11, , 13F
指揮官壓榨我們的最後一滴剩餘價值, 然後邊算性價比邊讓
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04/11 14:11, , 14F
我們去死....
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04/11 14:12, , 15F
(然後心裡或嘴巴還罵你怎麼死那麼快 浪費錢)
04/11 14:12, 15F

04/11 14:14, , 16F
所以能當指揮官就揮霍人力物力吧
04/11 14:14, 16F

04/14 00:13, , 17F
上網玩一場Savage XR就可以體會了
04/14 00:13, 17F
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