[閒聊] 戰術模擬遊戲
曾經看過有人替戰略跟戰術的不同下了個註解,
戰略是大規模的行動規劃,例如軍隊的挺進跟互相支援,城市的占領等等,
仔細的推敲整個戰局如何的演進,專注的下一步一步的棋,叫做戰略,
而戰術指的是戰場上的小規模戰略,即時的占領據點,掩護隊友,交叉射擊之類,
三人到五人還是十人一小隊的攻擊路線跟攻擊方式下達,叫做戰術.
第一次接觸到戰術模擬遊戲是在486時代,遊戲叫做X-COM,
那時候正年輕,不懂X-COM戰術的樂趣,只覺得好麻煩喔~
每個隊員都要下指令,要走幾步,要面對哪裡,要站還是要蹲,還要找掩體,
超麻煩!但是超刺激!XD
後來又出現了Commando,跟X-COM不一樣的是,小人會動耶~
玩起來感覺超有趣,可是後來內容越來越變態,沒耐性在上面耗時間~XD
鐵血聯盟JA(老是不記得怎麼拚),一代的時候玩了一下,
這玩一下發現了我的一個興趣,我很喜歡在某個重要的點擺上士兵,
然後看著敵人過來被掃射而死 XD
所以之後的遊戲,如果有架砲塔的我都喜歡玩,像是TF2我都玩工程師~
再後來RTS遊戲盛行,這我實在不行,我沒辦法一次兼顧很多戰場動作,
然後就看到了英雄聯隊,喔!好遊戲!還可以蓋土牆做掩體,讚!
可惜,我的電腦開始進入[可以玩就好]的不更新狀態,
CoH跑起來實在比牛還要慢,就放棄了....
接著看到了Swat4,這超屌的啦!不但是FPS,還可以叫隊友掩護,破門進攻!
刺激程度跟X-COM同等級 XD
於是開始找同類型的遊戲,從Ghost Recon的先進戰士一代
(爛電腦快跑不動,二代直接放棄 囧),到Brothers in Arms系列.通通找來玩!
然後!.......沒有然後了.....因為我的電腦實在跟不上時代了 囧
在這中間也玩過像 SavageXR(以前沒有XR) 這樣的好遊戲,
http://www.youtube.com/watch?v=eWSPdINFddI
然後就好一陣子對隊伍戰術遊戲沒什麼接觸了,可能有,印象也不深,
後來開始找獨立遊戲,發現了Flotilla跟Frozen Synapse,
才又開始玩這類的遊戲~不過....這兩款偏向單兵而不是小隊就是了~
寫了一大堆,好像流水帳一樣 XD
現在遊戲都重視覺,內容配合電視遊樂器,越做越精簡,
老一代的複雜操作跟耗時間動腦袋的遊戲越來越少了,
希望在獨立遊戲市場裡還能夠看到這些遊戲蓬勃發展.....(怎麼感想變這個?囧)
補充!
RPG裡一堆!柏德之門系列,絕冬城,星際大戰舊共和武士!
差點忘了這些充滿樂趣的好遊戲啊~ XD
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※ 編輯: zop 來自: 114.32.212.251 (07/21 14:43)
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