[矮人] 改善效能的方式
1. GPU
根據Wiki說明,打開 DF目錄\data\init\init.txt 這個文件,
找到 [ARB_SYNC:NO] 將他改成 [ARB_SYNC:YES],
可以讓DF使用OpenGL的ARB_sync功能,讓GPU支援運算,
但是如果顯示卡沒有支援這個功能,遊戲或是系統可能會當掉,
現在獨立顯示卡都有支援這功能才對,如果是on board的就難說了。
2. Modest mod
這個mod修正了很多已知的bug,同時做了一些效能改進,
但是沒有更動任何遊戲的內容,所以裝了之後玩起來還是像原版一樣,
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=105871.0
這是討論區的頁面,有下載位置以及做了什麼改進的說明。
3. Accelerated Dwarf Fortress
這是從Master Dwarf Fortress分離出來的mod,
主要是更改了一些遊戲設定,像是衣服的種類變少,地下水移除,
或是石頭種類減少這類的,將影響效能的項目縮減到不影響遊戲進行,
據說遊戲效能至少提高25%。
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=117954.msg3711660#msg3711660
Modest mod 跟 Accelerated DF 不能混著用,
Accelerated DF 作者試著將兩個mod合併,目前有ASCII的實驗版本,
聽說實驗 ok 的話,他才要作圖形化版本。
我是開了GPU + Modest mod,原始版本我開全螢幕玩FPS大概6 ~ 12,
個位數的狀況佔大部分,更改了之後FPS可以到30+,
但是矮人動作很明顯時快時慢,應該是每個時間點運算速度不同的關係,
但是整體來說改進了很多。
Accelerated Dwarf Fortress 我沒試過,作者說至少效能增加25%。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.50.201
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剛剛試了一下 ADF,下載P圖形版本,可以直接執行,
我先去開了GPU,然後把[G_FPS_CAP:20]調成[G_FPS_CAP:100],
光是創造地圖跑歷史的時候,速度就差很多了。
※ 編輯: zop 來自: 203.73.50.201 (03/01 16:00)
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