Re: [請益] 銀河霸主2 想請教船艦設計問題

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間13年前 (2012/09/30 17:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《vayeate (haha)》之銘言: : 因為這遊戲的科技實在很多又很雜 : 如果是開批使龍或是有點創造性的話,船艦的玩法更是超多 : 當然很多是搞笑成分居多 其實開高 Spy 偷劈死龍. 比起自己研究更好. 因為有些上古科技這種東西, 劈死龍也是劈不出來的. 例如從事 件或者獵戶座得到的科技. 這些用間諜可以大跳級地取得, 而自 己研發還是勞民傷財. : 所以除非是想挑戰自己極限不然多半最終都是以光學武器為主武裝 : 光學武器比較大的問題大概就是命中率,所以加命中的裝置基本上要裝 : 裝到多好就要看選擇了,有創造性的可以忽略不管 XD 光學武器最重要的是要加上大量的配件, 只裝光束砲也很難打得 中人和打得傷人, 瞄準器, 分析器之類的配件一個都不能少. 這 就意味著小型的艦艇是不適合裝光束武器的, 因為他們沒辦法裝 上很多配件, 萬一給你裝上了, 就沒甚麼空間去放槍砲, 本末倒 置了. 所以初期未有戰艦級的艦之前, 像驅逐艦甚至巡洋艦, 我主力都 是裝飛彈就是這樣. 雖然飛彈差不多任何一方面都比起光束武器 爛, 但有一個好處就是飛彈本身不需要甚麼配件, 只要把彈數裝 兩枚, 再加上 MIRV 魔改就可以很實用了. 不需要多種不同的科 技也不需要其他配件, 甚至連護甲都不用裝上去船上, 完全當消 耗品. 所以飛彈好在科技需求低, 性價比高, 算是俗又大碗的類 型, 簡單有如銀河霸主中的 AK-47. 去到中後期飛彈基本上就是廢掉了, 攻擊慢, 殺傷力不特別強, 還要飛一段時間才到目標, 中間還會被各種古怪的方式截擊. 唯 一的好處是用來打星球, 因為光束武器很容易打不進大氣層. : 所以第二個才是比較有效率的 : 相位砲因為有這個特殊的選項所以雀屏中選 : 可以說只要研發出來無視護盾的相位砲 : 然後引擎比電腦好、取得先攻優勢時 : 就算電腦開死星出來 : 對玩家來說也只是個體積很大的靶子 基本上玩家都是靠這點科技知識打贏 Impossible 級的電腦, 因 為電腦不懂得這樣改. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
文章代碼(AID): #1GQ0oSSW (SLG)
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