[矮人] 矮人要塞-要塞建設<中級篇>
接下來將延續上一篇,先說明陷阱的使用,接著將會展示一個陷阱橋的範例
首先是啟動桿類別的Lever(拉桿)以及Pressure Plate(壓力板)
兩者的反應都很像,都是觸發後啟動與其連接的設施,陷阱
兩者的基本材料也都是機關(mechanisms)一個,不過每次連接設施時須再消耗2個機關
不過我這裡只會介紹拉桿,壓力板的設置有點複雜,還沒完全了解
首先介紹拉桿(Lever):
當完成拉桿的建造後,按(q)-(a)可看見拉桿可執行的指令
http://i.imgur.com/XqLTt.png

琳瑯滿目lol,以下說明較常用的
Link up a Bridge:連接橋. 控制橋的收/放
Link up a Cage:連接籠子. 控制籠子的開關,如果籠子裡已經有動物了,那別指望打開後能再把它關回去XD
Link up a Door:連接門. 控制門的開/關,不過門本身也能進行這項控制
Link up a Floodgate:連接水閘. 控制水閘的開關,引水灌溉時會很方便
Link up a Support:連接支柱. 控制支柱,可利用這點作出一個地層下陷的陷阱
Link up a Spears/Spikes:連接射出武器的陷阱. 控制陷阱的啟動
Pull the Lever:啟動連接後的設施,效果在上面說明的後面
其他幾個內容如:Grate,Chain的控制與使用我還不了解,希望有人能說明XD
接者是剩下的陷阱,武器井(Weapon Trap)以及針刺陷阱(Upright Spear/Spike)
不同之處在於,武器井是自動觸發的,針刺陷阱則是被動的
所以針刺陷阱需要連接啟動桿才有作用,但卻不像武器井般需要進行補充
武器井一次最多可以填裝10個武器,陷阱威力取決於武器品質/性質
以下是武器井可填裝的武器種類
Menacing Spike(槍/矛):踏入時射出矛來刺穿敵人,
Large, Serrated Disc(鋸齒圓盤):我覺得這個是最可怕的武器了,殺傷力高,往往可以把敵人肢解掉,Wiki說此武器的傷害判定是3次
Spiked ball(刺球):這個武器的攻擊方式較像鈍器,以打擊敵人臟器/骨折為主,傷害判定也是3次
Enormous corkscrew(螺旋鑚):較矛有更長的貫穿距離
Giant axe blade(斧狀刀片):與圓盤類似,不過只有一次傷害判定,但範圍更大,殺傷力更強
Menacing Spike,Spiked Ball,Enormous corkscrewk這幾個可以用木頭製作,不過不建議,殺傷力低到想哭
Upright Spear/Spike我還造不出來... 所以先不說明
最後呢,是利用吊橋作為陷阱的建設方式,我就拿我的要塞做為範例~
http://i.imgur.com/rcjUC.png

整體作用是--
先引誘敵人進入空間後,將出入口封閉,另牆上部隊慢慢狙殺被困在裡面的敵人
或是在敵人進入後,拉下兩邊的吊橋,使其中的敵人全都受到重傷
中間挖出開放空間,另敵人要繞著曲折的路前進,增加緩衝時間,以及另矮人不會走這條路
建設方式大致如下:
1.選定預定設置工事的位置
http://i.imgur.com/Ak71v.png

2.將外牆設置好,預留要搭陷阱橋的開口
http://i.imgur.com/VFoWL.png

3.挖好壕溝(這步要在搭橋之前,搭好橋後就不能挖壕溝了,要挖成"開放空間")
http://i.imgur.com/ODKUG.png

4.設置好出入口的橋
http://i.imgur.com/8V8mh.png

5.設置好作為陷阱的橋,封好缺口,並將他們都連上同一個拉桿
http://i.imgur.com/o2ivU.png

6.收起中間區域的橋,完成\0.0/
http://i.imgur.com/utH8X.png

等到使用時,就可以依照需求作操作了
至於壕溝要不引水,就看個人需要,因為我在的氣候會結冰所以..
總覺得這篇寫的比較混阿Orz...
為了試試攻城兵器當防衛設施,決定重開一局XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.211.24
※ 編輯: Drawpen 來自: 114.47.211.24 (07/19 13:41)
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