[矮人] 矮人要塞-要塞建設<中級篇>

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Drawpen)時間13年前 (2012/07/19 13:40), 編輯推噓8(8025)
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接下來將延續上一篇,先說明陷阱的使用,接著將會展示一個陷阱橋的範例 首先是啟動桿類別的Lever(拉桿)以及Pressure Plate(壓力板) 兩者的反應都很像,都是觸發後啟動與其連接的設施,陷阱 兩者的基本材料也都是機關(mechanisms)一個,不過每次連接設施時須再消耗2個機關 不過我這裡只會介紹拉桿,壓力板的設置有點複雜,還沒完全了解 首先介紹拉桿(Lever): 當完成拉桿的建造後,按(q)-(a)可看見拉桿可執行的指令 http://i.imgur.com/XqLTt.png
琳瑯滿目lol,以下說明較常用的 Link up a Bridge:連接橋. 控制橋的收/放 Link up a Cage:連接籠子. 控制籠子的開關,如果籠子裡已經有動物了,那別指望打開後能再把它關回去XD Link up a Door:連接門. 控制門的開/關,不過門本身也能進行這項控制 Link up a Floodgate:連接水閘. 控制水閘的開關,引水灌溉時會很方便 Link up a Support:連接支柱. 控制支柱,可利用這點作出一個地層下陷的陷阱 Link up a Spears/Spikes:連接射出武器的陷阱. 控制陷阱的啟動 Pull the Lever:啟動連接後的設施,效果在上面說明的後面 其他幾個內容如:Grate,Chain的控制與使用我還不了解,希望有人能說明XD 接者是剩下的陷阱,武器井(Weapon Trap)以及針刺陷阱(Upright Spear/Spike) 不同之處在於,武器井是自動觸發的,針刺陷阱則是被動的 所以針刺陷阱需要連接啟動桿才有作用,但卻不像武器井般需要進行補充 武器井一次最多可以填裝10個武器,陷阱威力取決於武器品質/性質 以下是武器井可填裝的武器種類 Menacing Spike(槍/矛):踏入時射出矛來刺穿敵人, Large, Serrated Disc(鋸齒圓盤):我覺得這個是最可怕的武器了,殺傷力高,往往可以把敵人肢解掉,Wiki說此武器的傷害判定是3次 Spiked ball(刺球):這個武器的攻擊方式較像鈍器,以打擊敵人臟器/骨折為主,傷害判定也是3次 Enormous corkscrew(螺旋鑚):較矛有更長的貫穿距離 Giant axe blade(斧狀刀片):與圓盤類似,不過只有一次傷害判定,但範圍更大,殺傷力更強 Menacing Spike,Spiked Ball,Enormous corkscrewk這幾個可以用木頭製作,不過不建議,殺傷力低到想哭 Upright Spear/Spike我還造不出來... 所以先不說明 最後呢,是利用吊橋作為陷阱的建設方式,我就拿我的要塞做為範例~ http://i.imgur.com/rcjUC.png
整體作用是-- 先引誘敵人進入空間後,將出入口封閉,另牆上部隊慢慢狙殺被困在裡面的敵人 或是在敵人進入後,拉下兩邊的吊橋,使其中的敵人全都受到重傷 中間挖出開放空間,另敵人要繞著曲折的路前進,增加緩衝時間,以及另矮人不會走這條路 建設方式大致如下: 1.選定預定設置工事的位置 http://i.imgur.com/Ak71v.png
2.將外牆設置好,預留要搭陷阱橋的開口 http://i.imgur.com/VFoWL.png
3.挖好壕溝(這步要在搭橋之前,搭好橋後就不能挖壕溝了,要挖成"開放空間") http://i.imgur.com/ODKUG.png
4.設置好出入口的橋 http://i.imgur.com/8V8mh.png
5.設置好作為陷阱的橋,封好缺口,並將他們都連上同一個拉桿 http://i.imgur.com/o2ivU.png
6.收起中間區域的橋,完成\0.0/ http://i.imgur.com/utH8X.png
等到使用時,就可以依照需求作操作了 至於壕溝要不引水,就看個人需要,因為我在的氣候會結冰所以.. 總覺得這篇寫的比較混阿Orz... 為了試試攻城兵器當防衛設施,決定重開一局XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.211.24 ※ 編輯: Drawpen 來自: 114.47.211.24 (07/19 13:41)

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這局挖到黃金礦脈耶XD,看來有機會做黃金城牆了(誤
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我用橋壓哥布林 似乎連受傷都沒有耶 只有昏迷一下下?
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不過我同時也發現水陷阱非常好用
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把敵人沖下密閉的房間淹死...然後再把水放到洞穴裡面
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多壓幾次就沒問題了XD
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我來回壓了十幾次都是連受傷都沒有耶...
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話說回來 最近玩陷阱玩得太開心忽略軍隊
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結果都被從內部跑來的怪東西弄死好多矮人..
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像被遺忘的怪獸之類的...
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把敵人沖下密閉的房間淹死..........沖水馬桶??XD
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有看有推,超強的
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07/19 22:42, , 12F
新開的一局被完殺了XD 要塞範圍圈太大 兵器不熟析操作..
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07/19 23:39, , 13F
是覺得工程武器很難用 不知道關起來後用投石器好不好用
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07/19 23:42, , 14F
或著是城垛+壕溝關人 然後用弩砲轟好像也不錯?
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我是打算弄3*100的曲折走道,終點有弩炮待命
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弩炮本身跟走道有壕溝隔離,敵人若突破了這關,後面再接吊橋
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不過這局要塞圈太大,工事還沒完成敵人就進來了XD
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XD 剛剛開一局,河裡有鱷魚 剛開使就2個矮人被咬成重傷了
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你們現在蓋都是平地挖洞向下嗎?
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我現在是比較喜歡這樣啦XD 我會挖兩個洞 一個是居住區 一
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個是機能區 中間有走到相通
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下雨不會積水嗎?
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不會阿,沒積水過
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把陷阱都弄好後覺得外患已經沒什麼威脅了
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最危險的大概是挖adamantine的時候...壓力很大的感覺
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同感XD 現在想到的是用水把岩漿變成黑曜石後,挖安全的地方
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是說終於挖到煤礦了QAQ
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※ 編輯: Drawpen 來自: 114.47.211.24 (07/20 20:20)

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我有挖到比較淺層的 被水環繞的adamantine
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比較淺層意思是135層左右..目前正在挖看看會不會出事
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看到有出現規律的2*2管狀就盡量不要挖到,通常都是中空的
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07/20 20:24, , 32F
它的位置就差不多在岩漿層 所以基本上是看岩漿層的深度
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07/20 20:25, , 33F
我有挖到10X就開始出現 也有挖到170才有的..
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文章代碼(AID): #1G1vs_-o (SLG)
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