Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞

看板SLG (模擬遊戲)作者 (浩)時間12年前 (2012/07/03 00:30), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 6人參與, 最新討論串17/29 (看更多)
玩了幾天 但有些地方還是搞不太懂 希望大大可以解惑: 1.machin 這部分windmill 有提供power 但我不知道怎麼連結到我的 millstone 我有在旁邊建造 水平axle 連接gear (然後連結millstone) 但axle gear 都是 inactive 不知道怎麼啟動 waterwheel 也是 inactive 2. 有時候矮人在地下室死掉 接著冒出大量miasma 但好像要隔了很久很久 其它人才會發現 有辦法可以在冒出miasma 時就把那個矮人拖到棺材 或讓其它人發現它死了嗎? 之前有一次一位矮人在床上死掉 接著我的寢室區整片都是紫色的煙霧 隔了好久才爆出死訊 Q"Q 然後煙霧才消失 3. 放牧 在設定 zone 然後放養大型動物 時 空間不夠 動物會餓死 (之前有把 四隻牛放在石頭地過 半年不到 全部死光) 看wiki 寫說 單一動物 (Minimal Pasture Sizeper individual) cow:14*14 真的有這麼大嗎? (之前有買過公母牛各兩隻 加起來2000 以上) 但那個記錄檔後來挖到地下城遇到超多奇怪的怪物 (有一隻會噴火又會飛的怪物 最後士兵全部被殺光 只好放棄) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.11.191

07/03 00:36, , 1F
1還沒有試過 等待其他高手解答
07/03 00:36, 1F

07/03 00:37, , 2F
2. 有p設定過corpses了嗎 矮人通常會主動把屍體拖走丟棄
07/03 00:37, 2F

07/03 00:37, , 3F
我是不知道有沒有棺材有什麼差別.. 我都直接讓矮人拖走
07/03 00:37, 3F

07/03 00:38, , 4F
3... 大型動物沒養過XD
07/03 00:38, 4F

07/03 00:48, , 5F
2 矮人會自己搬 但問題是 矮人不知道其他矮人死了
07/03 00:48, 5F

07/03 00:49, , 6F
好像要過一陣子才會發現? 但是miasma會一直跑出來
07/03 00:49, 6F

07/03 00:52, , 7F
我用K看 發現 是因為那個矮人還沒死 但他身體開始腐爛了
07/03 00:52, 7F

07/03 01:00, , 8F
windmill的動力是傳給中間那格的正下方
07/03 01:00, 8F

07/03 01:03, , 9F
如果你知道他已經死了,可以派人(像軍隊)移動過去"看"
07/03 01:03, 9F

07/03 01:04, , 10F
我懷疑你的矮人裡混了有趣的東西 :-D
07/03 01:04, 10F

07/03 04:11, , 11F
windmill中間那格要channel打洞,下面要有verticle axle
07/03 04:11, 11F

07/03 04:12, , 12F
verticle 下面也要打洞 。
07/03 04:12, 12F

07/03 04:15, , 13F
打洞後那格不能蓋東西,要先在傳導方向有其他gear
07/03 04:15, 13F

07/03 04:19, , 14F
或者先不打洞verticle axle再channel 他上方一層 蓋好
07/03 04:19, 14F

07/03 04:20, , 15F
之後把支撐的verticle拆掉 打洞。就可以往下蓋了
07/03 04:20, 15F

07/03 04:43, , 16F
...說錯了只能由下往上蓋。
07/03 04:43, 16F

07/03 07:12, , 17F
那不能做側向的動力嗎?有沒有水車動力可以用?
07/03 07:12, 17F
文章代碼(AID): #1FySob8y (SLG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FySob8y (SLG)