Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞
※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之銘言:
: ※ 引述《clouddff7 (鯊魚)》之銘言:
: : 再一些零碎的問題
: : (1)Fishery漁場我建在室外,設定好對應的矮人(矮人會去捕魚),
: : 在漁場指定了process fish,但是漁場都一直顯示inactive,請問這樣還缺什麽呢?
: : Butcher也有類似Fishery的問題,我這兩個工坊都蓋在室外,但很容易顯示inactive
: 剛放好藍圖,還沒動工建造?
: 相對應技能的矮人正在忙的話,工坊就沒有人去建,就一直inactive
既然看到了 process fish,那應該已經蓋好了吧?
如果是蓋好了,那就是還沒釣到魚或可獵到可分解的獵物
預設設定上,這兩種建築只要有魚或獵物就會自動進行工作指令
: : (2)接1,我不小心將Fishery蓋在室外,想改蓋在地下樓
: : ,我用d->n(移除construction)並指定漁場範圍
: : 可是都沒矮人去拆,正確的拆工坊方法是?
: q 建築物,看到右邊訊息下方有個 x 作用是remove移除建築,
d->n, 是移除 construction, 自己蓋的牆、地板、軌道、fortification 等
: : (3)遊戲中如何分辨已經過了一天以及現在是什麽季節?
: 我都沒在管時間季節...光要滿足這些胖蟑螂就忙死我了,
: 不過有時候我會 q 農田,看看現在是什麼季節,正在種什麼...
z, 右上角是現在的日期
不過這遊戲只要知道季節應該就綽綽有餘了
: : (4)食物目前供應還算足夠,這幾天我就可以嘗試蓋農田,問題在於如何建立穩定的水源...
: : 我做了一些桶子,要塞外面正好有一些小湖(但湖週圍有7的陡峭度),這樣矮人會自動
: : 去汲水嗎,還是只能在地下樓選擇適當地點蓋水井?
: 這是兩個問題...
: 1. 只要地面潮濕有泥巴,農夫耕田之後,就不再需要水灌溉了,
: 水是用在釀酒或是烹飪或是醫療之類的上面.
: 2. 湖邊或是河邊都可以作水井,水井的作用是防止水結冰,
: 冬天的時候,水井的水不會結冰,水井正下方要有水,
: 所以你可以找個靠近的湖邊蓋水井.
釀酒跟烹飪似乎都不用水?
只有岩石地板才需要水灌溉,如果是普通土壤,可以直接種田
"7"指的是水面的高度
: : (5)石匠工坊我命令矮人去做石椅子,但椅子做了幾個之後,系統顯示類似缺乏
: : non-economic石頭原料,我要如何知道哪些石頭可以做為石匠工坊的原料?
: 拼命挖礦就對了 XD
: 地下十五樓蓋寢室,一定有一堆石頭~
: : (6)獵犬一但被指定要跟著某個矮人之後,要如何取消跟隨?
: z -> Animal 這項按 Enter 可以顯示動物,
: 獵犬不知道能不能取消當寵物,不過矮人對寵物都是有感情的,
: 硬是要拆散他們....也許不太好....
狗是矮人們最忠實的動物
除非矮人往生,不然牠會一直跟隨著矮人
: 獵犬太少的話,等puppy變成dog,
: 用 i 建立一個 animal training 範圍,
: 指定一個矮人 animal training 技能,
: z -> Animal 裡指定dog訓練成hunting dog或是war dog,
: 過一陣子你就有可以用的狗狗了~
: : (7)遊戲內是否有指令可以看到目前自己要塞所有的擁有item?
: : 還是就只能用p設定將各種item集結起來以方便查詢?我目前只會用k一格格看
: z -> stocks 不過...細項不知道怎麼看 =3=
TAB鍵可以看細項, 不過好像要先有 bookeeper?
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