Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞

看板SLG (模擬遊戲)作者 (神奇小海豹~☆)時間12年前 (2012/07/09 00:21), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《clouddff7 (鯊魚)》之銘言: : 再一些零碎的問題 : (1)Fishery漁場我建在室外,設定好對應的矮人(矮人會去捕魚), : 在漁場指定了process fish,但是漁場都一直顯示inactive,請問這樣還缺什麽呢? : Butcher也有類似Fishery的問題,我這兩個工坊都蓋在室外,但很容易顯示inactive 剛放好藍圖,還沒動工建造? 相對應技能的矮人正在忙的話,工坊就沒有人去建,就一直inactive : (2)接1,我不小心將Fishery蓋在室外,想改蓋在地下樓 : ,我用d->n(移除construction)並指定漁場範圍 : 可是都沒矮人去拆,正確的拆工坊方法是? q 建築物,看到右邊訊息下方有個 x 作用是remove移除建築, 一樣等矮人高興了會來拆 =3= : (3)遊戲中如何分辨已經過了一天以及現在是什麽季節? 我都沒在管時間季節...光要滿足這些胖蟑螂就忙死我了, 不過有時候我會 q 農田,看看現在是什麼季節,正在種什麼... : (4)食物目前供應還算足夠,這幾天我就可以嘗試蓋農田,問題在於如何建立穩定的水源... : 我做了一些桶子,要塞外面正好有一些小湖(但湖週圍有7的陡峭度),這樣矮人會自動 : 去汲水嗎,還是只能在地下樓選擇適當地點蓋水井? 這是兩個問題... 1. 只要地面潮濕有泥巴,農夫耕田之後,就不再需要水灌溉了, 水是用在釀酒或是烹飪或是醫療之類的上面. 2. 湖邊或是河邊都可以作水井,水井的作用是防止水結冰, 冬天的時候,水井的水不會結冰,水井正下方要有水, 所以你可以找個靠近的湖邊蓋水井. : (5)石匠工坊我命令矮人去做石椅子,但椅子做了幾個之後,系統顯示類似缺乏 : non-economic石頭原料,我要如何知道哪些石頭可以做為石匠工坊的原料? 拼命挖礦就對了 XD 地下十五樓蓋寢室,一定有一堆石頭~ : (6)獵犬一但被指定要跟著某個矮人之後,要如何取消跟隨? z -> Animal 這項按 Enter 可以顯示動物, 獵犬不知道能不能取消當寵物,不過矮人對寵物都是有感情的, 硬是要拆散他們....也許不太好.... 獵犬太少的話,等puppy變成dog, 用 i 建立一個 animal training 範圍, 指定一個矮人 animal training 技能, z -> Animal 裡指定dog訓練成hunting dog或是war dog, 過一陣子你就有可以用的狗狗了~ : (7)遊戲內是否有指令可以看到目前自己要塞所有的擁有item? : 還是就只能用p設定將各種item集結起來以方便查詢?我目前只會用k一格格看 z -> stocks 不過...細項不知道怎麼看 =3= -- Dwarf Fortress 矮人要塞 介紹 & 教學 推廣文章[持續增加] http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.212.251 ※ 編輯: zop 來自: 114.32.212.251 (07/09 00:28)

07/09 01:03, , 1F
細項應該需要bookkeeper?
07/09 01:03, 1F

07/09 01:20, , 2F
該項目所有的位數都顯示出來才能看
07/09 01:20, 2F
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