Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞
※ 引述《clouddff7 (鯊魚)》之銘言:
: 再一些零碎的問題
: (1)Fishery漁場我建在室外,設定好對應的矮人(矮人會去捕魚),
: 在漁場指定了process fish,但是漁場都一直顯示inactive,請問這樣還缺什麽呢?
: Butcher也有類似Fishery的問題,我這兩個工坊都蓋在室外,但很容易顯示inactive
剛放好藍圖,還沒動工建造?
相對應技能的矮人正在忙的話,工坊就沒有人去建,就一直inactive
: (2)接1,我不小心將Fishery蓋在室外,想改蓋在地下樓
: ,我用d->n(移除construction)並指定漁場範圍
: 可是都沒矮人去拆,正確的拆工坊方法是?
q 建築物,看到右邊訊息下方有個 x 作用是remove移除建築,
一樣等矮人高興了會來拆 =3=
: (3)遊戲中如何分辨已經過了一天以及現在是什麽季節?
我都沒在管時間季節...光要滿足這些胖蟑螂就忙死我了,
不過有時候我會 q 農田,看看現在是什麼季節,正在種什麼...
: (4)食物目前供應還算足夠,這幾天我就可以嘗試蓋農田,問題在於如何建立穩定的水源...
: 我做了一些桶子,要塞外面正好有一些小湖(但湖週圍有7的陡峭度),這樣矮人會自動
: 去汲水嗎,還是只能在地下樓選擇適當地點蓋水井?
這是兩個問題...
1. 只要地面潮濕有泥巴,農夫耕田之後,就不再需要水灌溉了,
水是用在釀酒或是烹飪或是醫療之類的上面.
2. 湖邊或是河邊都可以作水井,水井的作用是防止水結冰,
冬天的時候,水井的水不會結冰,水井正下方要有水,
所以你可以找個靠近的湖邊蓋水井.
: (5)石匠工坊我命令矮人去做石椅子,但椅子做了幾個之後,系統顯示類似缺乏
: non-economic石頭原料,我要如何知道哪些石頭可以做為石匠工坊的原料?
拼命挖礦就對了 XD
地下十五樓蓋寢室,一定有一堆石頭~
: (6)獵犬一但被指定要跟著某個矮人之後,要如何取消跟隨?
z -> Animal 這項按 Enter 可以顯示動物,
獵犬不知道能不能取消當寵物,不過矮人對寵物都是有感情的,
硬是要拆散他們....也許不太好....
獵犬太少的話,等puppy變成dog,
用 i 建立一個 animal training 範圍,
指定一個矮人 animal training 技能,
z -> Animal 裡指定dog訓練成hunting dog或是war dog,
過一陣子你就有可以用的狗狗了~
: (7)遊戲內是否有指令可以看到目前自己要塞所有的擁有item?
: 還是就只能用p設定將各種item集結起來以方便查詢?我目前只會用k一格格看
z -> stocks 不過...細項不知道怎麼看 =3=
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