Re: [情報]《文明帝國 5:神與王》首席設計師 解析
※ 引述《bloodwolf125 (阿哈)》之銘言:
: 這次在《文明帝國 5:神與王》資料片中,新加入 27 支新部隊、13 種新建築、9
: 種新奇觀還有新的科技,遊戲加入了迦太基、荷蘭、塞爾特及馬雅等 9 個新文明與領袖
: ,還讓這一代玩家可以尋求信仰,建造萬神殿向全世界傳教,並且採取諜報行動、派遣間
: 諜去對手那竊取科技或操弄選取。至於遊戲中也加入了商業與宗教兩種新型態的城邦,使
: 外交勝利更具挑戰性。以下為《文明帝國 5》首席設計師 Ed Beach 的訪談概要整理:
其實,
重點是加入了多少種玩法.
文明帝國系列在第四代之後好了一點.
之前的玩法變化其實不大, 殊途同歸.
: 但可別讓間諜被逮到,否則他們會被處死,而且玩家會迅速變得非常不受歡迎。
這跟 moo2 沒分別...
: Ed Beach:台灣玩家對《文明帝國》長期以來的支持與愛護令我感到非常開心。製作《文
: 明帝國》遊戲,讓我對東方文化有相當深入的了解,並且十分欽佩貴民族。
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
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