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討論串[情報]《文明帝國 5:神與王》首席設計師 解析
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者bloodwolf125 (阿哈)時間12年前 (2012/04/29 18:29), 編輯資訊
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http://gnn.gamer.com.tw/1/65151.html. 獨家專訪《文明帝國 5:神與王》首席設計師 解析宗教、諜報等設計想法. (GNN 記者 RU 報導) 2012-04-29 16:09:16. 由 Firaxis Games 研發、策略遊戲名作《文明帝國 5》將於今年春季推
(還有2163個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Anjou (小潔我愛妳)時間12年前 (2012/04/30 11:11), 編輯資訊
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Ed Beach:有的!我們的科技樹現在允許特定軍事部隊進行額外升級(尤其是十字弓,搭配後期科技有一些很酷的升級。)我們徹底翻修了戰鬥系統,所以玩家的部隊能撐得更久,讓玩家有時間建立戰線或有效撤退。. .................................. 終於想到怎麼解釋小弓箭打爆鐵

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/05/09 23:45), 編輯資訊
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其實,. 重點是加入了多少種玩法.. 文明帝國系列在第四代之後好了一點.. 之前的玩法變化其實不大, 殊途同歸.. 這跟 moo2 沒分別.... --. 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:. http://sites.google.com/site/kowloonia/home. 順便
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