Re: [心得] Summon Night 召喚夜系列
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: c.Brave Clear
: 雖然遊戲提供了可以自由練功的Free Battle
: 不過為了另一派喜歡遊戲有難度的玩家,召喚夜有內建一個「關卡建議等級」
: 也就是Brave Clear的等級,玩家全隊必須在限制等級下成功的突破關卡
: 並同時不損失任何一名隊員,才能拿到該關的Brave Clear
: (這時經驗值系統就很方便,就算一直打寶,也可以靠著不分配經驗值來壓低等)
: 此外,隊員如果行動不能,還會增加另一個カルマ值 (後述)
這款遊戲我玩過三代,
印象中算是滿中規中矩的回合制SLG,難度不算太低。
在PS2平台上這類遊戲不太多,這系列是其中挺有名氣的。
當時的心態很不健康,老想著要壓等拿Brave Clear,
下場就是常常不小心死掉,戰鬥要重新來過。
PS2的Save/Load速度挺慢,連著失敗好幾次以後,就腦羞沒玩到底。 = ="
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」
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推
03/31 02:03, , 1F
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