Re: [心得] Summon Night 召喚夜系列

看板SLG (模擬遊戲)作者 (惡魔黨頭目)時間12年前 (2012/03/26 19:34), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : c.Brave Clear : 雖然遊戲提供了可以自由練功的Free Battle : 不過為了另一派喜歡遊戲有難度的玩家,召喚夜有內建一個「關卡建議等級」 : 也就是Brave Clear的等級,玩家全隊必須在限制等級下成功的突破關卡 : 並同時不損失任何一名隊員,才能拿到該關的Brave Clear : (這時經驗值系統就很方便,就算一直打寶,也可以靠著不分配經驗值來壓低等) : 此外,隊員如果行動不能,還會增加另一個カルマ值 (後述) 這款遊戲我玩過三代, 印象中算是滿中規中矩的回合制SLG,難度不算太低。 在PS2平台上這類遊戲不太多,這系列是其中挺有名氣的。 當時的心態很不健康,老想著要壓等拿Brave Clear, 下場就是常常不小心死掉,戰鬥要重新來過。 PS2的Save/Load速度挺慢,連著失敗好幾次以後,就腦羞沒玩到底。 = =" -- 「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 188.174.84.153

03/31 02:03, , 1F
SN真的是蠻不錯的遊戲,斷掉很可惜XD
03/31 02:03, 1F
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