Re: [閒聊] 犬と猫簡介--前言
※ 引述《THC13 (惡魔黨頭目)》之銘言:
: 沒什麼壓力,很適合下班之後調劑身心,雖然有時候會不小心玩到半夜。
: 另外想提一下,犬與貓製作的遊戲有幾個特色是我很喜歡的:
: 1.小遊戲
: 遊戲中不時會出現小遊戲,如果獲勝,就能得到獎勵。
: 隨著獲勝次數增加,難度也會越來越高。
: 有些小遊戲考驗手腦反應,有些則挑戰運氣或者算數。
: 最重要的是,如果玩家對某個小遊戲感到棘手,可以在設定上關閉它。
: 如此一來,遇到該小遊戲時,電腦就會跳過,但是還是可能得到獎勵。
這個是好設計.
畢竟玩戰略遊戲的人很多都不想和人比手速. (不然就去玩 RTS 了)
這些動作型的小遊戲往往會帶來不好的影響.
能關掉就好.
: 3.故事劇情
: 這群「海洋王国イシュワルド」中的角色都很愛搞笑,
: 每款遊戲都有大量對白,雖然礙於日文能力只能讀懂約50%,還是覺得很有趣。
: 如果看不懂或者不想看,只要按住Ctrl鍵快轉跳過即可。
這是很重要的.
戰略遊戲偶然的缺點就是世界觀上的枯燥, 而這遊戲, 日系遊戲
或者蘭斯系列在這方面則是十分出色.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談
戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
推
03/19 17:36, , 1F
03/19 17:36, 1F
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