[閒聊] 犬と猫簡介--前言
版主說可以寫經營遊戲的介紹,所以我就濫竽充數寫一寫。
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犬と猫 (後稱犬與貓) 是2003年在日本成立的同人遊戲工作室,
沿革的部分因為我日文能力很差,所以直接跳過。
成立至今作品已超過10套,容量不大但是完成度極高,在各方面都有一定水準。
作品透過DLsite或類似網站進行銷售,最近幾套遊戲的單價都在日幣1000左右。
整體來說是個多產、品質很不錯、很合我口味、售價物超所值的遊戲製作單位。
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近幾年的作品幾乎清一色以經營模擬為主,有些帶點戰鬥成分,有些則否。
最近玩過他們家的五套作品,依照推出的先後順序列出如下:
- 海洋レストラン☆海猫亭 (簡稱海貓亭)
- リミットレスビット ~王国の勇士たち~ (Limitless Bit,簡稱王國勇士)
- ハーヴェストグリーン (Harvest Green,簡稱HG)
- 王国商店街 (簡稱商店街)
- ムーンライトバスケット (Moonlight Basket,簡稱交易馬車)
這幾款作品的故事,都發生在一個虛構的世界「海洋王国イシュワルド」,
裡面有一群個性鮮明的角色,以及一套不難理解的運作規則。
五款遊戲分別由五個角色擔任主角,到了其他遊戲則和其他人一塊擔任配角。
這樣做的好處是,玩家只要玩過其中一款,上手其他款的難度就會降低。
對遊戲開發者來說,構築完整的世界後,元素都可重複套用,也可縮短開發時程。
我不清楚遊戲所採用的引擎是哪套,但是這幾套遊戲的介面幾乎都是一致的,
這又是一個降低費用與開發時間的好方法。
一樣的引擎介面,一樣的世界觀,能做出五套感受完全不同的經營模擬遊戲,
讓人不得不佩服製作單位的創意。
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這幾款遊戲除了王國勇士玩太慢會有人才凋零的問題之外,
其他幾款都沒有時間限制,也沒有失敗導致遊戲結束的狀況。
雖然有主線目標,但是達成之後還可以一直玩下去,
沒什麼壓力,很適合下班之後調劑身心,雖然有時候會不小心玩到半夜。
另外想提一下,犬與貓製作的遊戲有幾個特色是我很喜歡的:
1.小遊戲
遊戲中不時會出現小遊戲,如果獲勝,就能得到獎勵。
隨著獲勝次數增加,難度也會越來越高。
有些小遊戲考驗手腦反應,有些則挑戰運氣或者算數。
最重要的是,如果玩家對某個小遊戲感到棘手,可以在設定上關閉它。
如此一來,遇到該小遊戲時,電腦就會跳過,但是還是可能得到獎勵。
2.細部設定
遊戲中有非常多細部的設定可以選擇,讓玩家自訂遊戲的介面。
例如滑鼠游標是否自動移動、訊息是否詳細顯示、定期報告是否跳過等。
甚至於連音樂都可選擇OGG或MIDI格式。
這點讓習慣一進遊戲就先改設定的我,感到相當貼心與方便。
3.故事劇情
這群「海洋王国イシュワルド」中的角色都很愛搞笑,
每款遊戲都有大量對白,雖然礙於日文能力只能讀懂約50%,還是覺得很有趣。
如果看不懂或者不想看,只要按住Ctrl鍵快轉跳過即可。
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一套經營遊戲只要三百多塊台幣,比買T公司代理的閹割版遊戲還便宜,
而且隨便都能玩上一百幾十個小時,過一陣子再拿出來回味,依舊風味香醇。
這年頭這樣的遊戲不好找了,你說是吧?
最後補上幾個連結:
官方網頁
http://inutoneko.jp/
Wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8A%AC%E3%81%A8%E7%8C%AB
遊戲攻略
http://happyhome.sakura.ne.jp/
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」
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推
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