[閒聊] 犬と猫簡介--前言

看板SLG (模擬遊戲)作者 (惡魔黨頭目)時間12年前 (2012/03/16 17:57), 編輯推噓1(102)
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版主說可以寫經營遊戲的介紹,所以我就濫竽充數寫一寫。 ---- 犬と猫 (後稱犬與貓) 是2003年在日本成立的同人遊戲工作室, 沿革的部分因為我日文能力很差,所以直接跳過。 成立至今作品已超過10套,容量不大但是完成度極高,在各方面都有一定水準。 作品透過DLsite或類似網站進行銷售,最近幾套遊戲的單價都在日幣1000左右。 整體來說是個多產、品質很不錯、很合我口味、售價物超所值的遊戲製作單位。 ---- 近幾年的作品幾乎清一色以經營模擬為主,有些帶點戰鬥成分,有些則否。 最近玩過他們家的五套作品,依照推出的先後順序列出如下: - 海洋レストラン☆海猫亭 (簡稱海貓亭) - リミットレスビット ~王国の勇士たち~ (Limitless Bit,簡稱王國勇士) - ハーヴェストグリーン (Harvest Green,簡稱HG) - 王国商店街 (簡稱商店街) - ムーンライトバスケット (Moonlight Basket,簡稱交易馬車) 這幾款作品的故事,都發生在一個虛構的世界「海洋王国イシュワルド」, 裡面有一群個性鮮明的角色,以及一套不難理解的運作規則。 五款遊戲分別由五個角色擔任主角,到了其他遊戲則和其他人一塊擔任配角。 這樣做的好處是,玩家只要玩過其中一款,上手其他款的難度就會降低。 對遊戲開發者來說,構築完整的世界後,元素都可重複套用,也可縮短開發時程。 我不清楚遊戲所採用的引擎是哪套,但是這幾套遊戲的介面幾乎都是一致的, 這又是一個降低費用與開發時間的好方法。 一樣的引擎介面,一樣的世界觀,能做出五套感受完全不同的經營模擬遊戲, 讓人不得不佩服製作單位的創意。 ---- 這幾款遊戲除了王國勇士玩太慢會有人才凋零的問題之外, 其他幾款都沒有時間限制,也沒有失敗導致遊戲結束的狀況。 雖然有主線目標,但是達成之後還可以一直玩下去, 沒什麼壓力,很適合下班之後調劑身心,雖然有時候會不小心玩到半夜。 另外想提一下,犬與貓製作的遊戲有幾個特色是我很喜歡的: 1.小遊戲  遊戲中不時會出現小遊戲,如果獲勝,就能得到獎勵。  隨著獲勝次數增加,難度也會越來越高。  有些小遊戲考驗手腦反應,有些則挑戰運氣或者算數。  最重要的是,如果玩家對某個小遊戲感到棘手,可以在設定上關閉它。  如此一來,遇到該小遊戲時,電腦就會跳過,但是還是可能得到獎勵。 2.細部設定  遊戲中有非常多細部的設定可以選擇,讓玩家自訂遊戲的介面。  例如滑鼠游標是否自動移動、訊息是否詳細顯示、定期報告是否跳過等。  甚至於連音樂都可選擇OGG或MIDI格式。  這點讓習慣一進遊戲就先改設定的我,感到相當貼心與方便。 3.故事劇情  這群「海洋王国イシュワルド」中的角色都很愛搞笑,  每款遊戲都有大量對白,雖然礙於日文能力只能讀懂約50%,還是覺得很有趣。  如果看不懂或者不想看,只要按住Ctrl鍵快轉跳過即可。 ---- 一套經營遊戲只要三百多塊台幣,比買T公司代理的閹割版遊戲還便宜, 而且隨便都能玩上一百幾十個小時,過一陣子再拿出來回味,依舊風味香醇。 這年頭這樣的遊戲不好找了,你說是吧? 最後補上幾個連結: 官方網頁 http://inutoneko.jp/ Wiki http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8A%AC%E3%81%A8%E7%8C%AB 遊戲攻略 http://happyhome.sakura.ne.jp/ -- 「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 188.174.9.18

03/16 17:58, , 1F
這一篇文章值 9 Ptt幣 (淚奔)
03/16 17:58, 1F

03/16 19:21, , 2F
原本還以為這款戰略遊戲好特別喔 原來是經營 XD
03/16 19:21, 2F

03/21 01:34, , 3F
開發引擎 NScripter
03/21 01:34, 3F
文章代碼(AID): #1FOmwG4R (SLG)
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