[閒聊] 犬と猫簡介--海洋レストラン☆海猫亭

看板SLG (模擬遊戲)作者 (惡魔黨頭目)時間12年前 (2012/03/16 18:07), 編輯推噓1(101)
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- 海洋レストラン☆海猫亭 (簡稱海貓亭) 海貓亭是一款開店經營賺錢的遊戲, 就像其他同類型遊戲一樣,主角莫名其妙欠了一屁股債,以還債為主要目的。 玩家可以從各種管道取得商品,例如去市集批貨,或者雇用夥伴去畜牧、探險, 取得的商品擺在自家商店的售棚,在營業時間會有客人來, 電腦會自動判斷購買商品的種類與數量,完成交易(也可能不買)。 商品的售價是固定的,但是玩家購入的成本會隨著景氣變動而有出入。 每個商品都有詳細的設定,包括:稀有度、屬性、種類、速度、客層、需要、滿足, 再搭配商店的能力值,例如:人氣、接客、清掃、宣傳、補充等, 諸多屬性交織在一塊,構成複雜有深度的交易系統。 認真探究其中隱含的公式規則,可以得到很多樂趣與成就感, 但是不花什麼腦筋隨意低買高賣,其實也挺有意思的。 不管是輕度或重度玩家都可以從遊戲中得到樂趣。 ---- 銷售某個商品達到100個,即可獲得「隔天自動補充」的獎勵, 玩家可以設定補充數量,在隔天開店之前得到補充(會自動扣錢)。 很多商品取得途徑特別,完全買不到,或者只有在特殊場合才能買到, 因此盡快將這些商品銷售100個以上,才能確保貨源。 銷售500個以上,可進一步得到「常時補充」的獎勵, 任何時候只要售棚的存貨為0,就會自動補充至玩家設定的數量,不用等到隔天。 銷售達999個,可以將該物品供在神棚,得到特殊能力。 但是可想而知的,特殊能力作用大的物品,通常很難取得也很難賣出。 ---- 簡單說明一下空間的規劃: 玩家取得的商品,總共有三個地方可以存放, 一個是售棚,只有放在售棚才能被賣出,其次是倉庫,最後是保存箱。 一開始玩家的售棚只能擺3種不同商品,之後可以花錢擴充為最大12種。 倉庫跟保存箱可以存放12種不同商品,不能擴充。 售棚跟倉庫能存放的商品「總數」是50個,也可花錢擴充, 保存箱一開始就是最大值「每個商品」999個。 如果要追求營運績效最大化的話,玩家可以把取得的商品通通堆到保存箱, 然後當售棚與倉庫的商品賣掉了,就再從保存箱取貨出來賣。 這樣一來,即使售棚加倉庫空間只有50個,也可能一天賣出超過100個商品。 如果只是輕鬆地玩樂,大可以忽略保存箱,老老實實做生意。 反正就算缺貨,客人不爽走人,隔天他還是會忘記所有不愉快,繼續光顧。 遊戲介面似乎有針對這點設計,把商品在售棚與倉庫之間移動,操作很容易, 可是把商品放入或拿出保存箱,需要多幾個操作步驟。 換句話說,追求績效最大化的代價就是更多的微操控。 ---- 既然是經營遊戲,資源的種類與取得就成為遊戲是否好玩的重點項目, 所以我會試著在介紹這幾款遊戲的時候,針對資源作一點簡單的分析。 遊戲首要關鍵的資源是錢,其次還有售棚空間、土地、WP、CP、GP等。 錢除了用來買貨、支付夥伴的薪水之外,最主要的目的是用來購買售棚空間。 包括:倉庫(售棚能擺的商品數量上限)、售棚(售棚能擺的商品種類上限)等。 值得注意的是,每年玩家必須繳相當高稅率的所得稅(記得是20或25%), 這等於鼓勵玩家,有錢盡量多投資。 售棚空間在這個遊戲初中期是很重要的資源, 有夠大的空間,才能銷售或者存放足夠多種類與數量的商品,順利增進銷售。 WP(Work Point)等於是玩家的體力值,每天會恢復上限的一定比例。 有些商品可以加工成為更高階的商品,需要體力才能製作, 中期以後銷售高階的商品,也會扣體力。 恢復WP的代價不低,因此增加WP的上限才是維持體力的好方法。 隨著銷售累積經驗值,玩家的WP上限會慢慢增加, 或者也能依賴神棚的特殊能力來暫時提高上限。 土地可以用來建造牧場或者花園,再委託夥伴經營,就能定期得到農牧商品。 遊戲中土地的取得並不容易,通常來自特殊事件或者委託夥伴進行魔物討伐。 幸好土地的需求不大,不要亂花亂用,通常都不會玩得太辛苦。 CP(Combo Point) :如果客人購買商品時符合連鎖特殊條件,即可得到CP。 例如客人一次買了三種商品,都是同一屬性,或者稀有度相同,都算是連鎖。 為了提高賺取CP的速度,玩家在擺設商品的時候,需要有點巧思。 CP跟經驗值有正相關性,賺CP的同時,經驗值也會累積得較快。 CP最大的用途是去工會換成GP(Guild Point) ,再去交換其他獎勵, 例如取得商品銷售許可、恢復WP、治療生病的玩家、暫時提高商店人氣度等。 總的來說,這個遊戲中的資源互相競爭、施給玩家壓力的機會不算太多, 最重要的就是賺錢,賺到錢以後,再用來擴充空間,雇用夥伴, 取得價值更高的商品,加快賺錢的速度。 ---- 夥伴系統與市民大會也是遊戲中挺有意思的設計。 玩家可以雇用複數夥伴來協助商店經營,只要每天付薪水給他們即可。 每位夥伴都有不同的能力跟擅長工作的領域, 例如料理能力5星,養雞S,平原探索X(無法進行探索)。 委託的工作大概分幾類: 1.在玩家的牧場或花園工作,定期產出農牧產品,供商店銷售。 2.前往不同地區探險,探索取得商品。 3.從事其他指定的活動,提昇商店能力或者取得GP、土地。 每位夥伴都有勳功,也就是經驗值,不同的工作有不同的勳功需求, 新雇用的夥伴可能得花點時間累積勳功值,才能執行難度較高的工作。 不過要提醒一下,除了勳功之外,夥伴的能力值是不會變動的! 在特定的日期可以派遣夥伴參加市民大會,共有10個項目可以擇一參加。 依照他們的特定能力高低,決定是否獲勝得到紋章, 累積足夠數量的紋章才能得到特殊獎勵,例如增加商店能力或取得商品。 嚴格說起來,完成主線任務並不需要紋章的幫助,可說是無關痛癢, 不過如果想玩得更深入,參加市民大會還是必要的。 ---- 遊戲中也有一些壓力摳米的收集獎勵,但是都不過分。 例如商品總數631個,只要發現數量150個就能得到最高獎勵。 其他像是遊戲時間或是總銷售個數,都是不知不覺就會達成的目標。 前面提過這些遊戲都是沒完沒了。 玩家欠的錢100萬還掉以後,遊戲還是繼續進行, 時間太多的玩家,可以考慮挑戰631種商品全部銷售999個以上。 其他還有一些細微的設計,礙於篇幅就不多作介紹了, 有興趣的玩家可以自己去體會其中的樂趣與奧妙。 ---- 這是我第一套接觸的犬與貓作品,從此以後就深深著迷。 除了因為我本來就愛經營遊戲之外,這款遊戲在系統設定上相當有深度, 而且由淺而深的遊玩過程相當流暢,絲毫沒有被作賤的感覺。 (帶著恨意轉頭看向精美的Final Fantasy X的小遊戲) 經營遊戲講究的就是要求玩家面面俱到, 如果某一方面疏忽了,就會耽誤遊戲的進程。 海貓亭中,錢雖然是最主要的資源,但還有很多資源是錢買不到的。 各種資源都有一定以上的重要性,環環相扣,成為很完整的遊戲架構。 對於商店經營遊戲有興趣的玩家,絕對不能錯過這款佳作! (這系列的文章,這句話我大概會造樣造句寫五次吧……) -- 「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 188.174.9.18

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這海貓會悲泣嗎?
03/16 18:16, 1F

03/16 18:28, , 2F
好深奧的梗,害我查了好久 (倒)
03/16 18:28, 2F
文章代碼(AID): #1FOn3XSb (SLG)
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