[心得] Ships At Sea EA心得

看板SLG (模擬遊戲)作者 (HaHaBis)時間7月前 (2024/05/26 23:54), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 2人參與, 6月前最新討論串1/1
先說結論:還在非常早期階段,Bug 很多 (但修得很勤就是) ,而且有個 超致命問題 (容後描述) 讓我目前先放置。真的很愛航海跟捕魚的話還是 可以先買起來放著,畢竟有新品特價,而且從目前所玩到的內容來看,潛 力很大,如果Dev 好好雕啄個一兩年的話是可以變成很棒的作品。 說一下跟前作 (Fishing: North Atlantic)不同的地方: 1.地圖:感覺變更大,而且漁場不像以前到處都可能有只是會亂跑。本作 的漁場固定在幾個地方而且都很遠,所以捕魚賺錢變得更難。 2.技能系統:前作沒這東西,但本作有等級制度,升級會得到技能點,很 多功能都需要技能點。比如long line 、net 這些捕魚方式都需要點技能 才可以使用。另外還有例如修理啦、跑速啦等等。 3.賺錢方式:前作因為船速太慢報酬又低,所以例如撿垃圾啦、送貨啦那 些前期任務都沒啥屁用。但本作因為捕魚門檻拉高,所以這些早期任務變 得很重要也很賺。另外目前還看到養殖場可以買,然後任務有多一個賞鯨 船任務 (要買專用的船,比較貴) ,當然以後都還可能有擴充。 4.風險機制:前作的船員基本只有體力跟技能,不吃不喝不傷不死。但本 作的技能樹裡有一些看起來會讓遊戲變得更真實。例如有個技能是 "船員 受傷機率降低25% " ,這代表船員是有可能受傷的。另外還有什麼 "可修 復電子設備" "滅火速度+25%" 之類的技能,告訴了我們以後船上設備是 會壞掉甚至可能引發火災的。比起前作來說,這部份蠻值得期待的。BUT, 目前這些技能都還沒開放可以點就是,所以不用興奮過度。 5.平衡:畢竟是EA,這部份還很有待加強。同樣是貨運任務,距離 0.2海 里的報酬兩萬,距離 2.2海里的報酬三萬。看不懂Dev 的設計邏輯在哪。 6.畫面:明顯漂亮很多,這當然也是應該的不必多說。 然後再談談完成度的部份。目前除了教學裡有一種叫Jigger (一種沒釣竿 的沉底釣魚方式,基本上過了教學關應該就沒人想碰了) 的捕魚方式,另 外就是long line 跟Net 這兩個有實作出來。其中Long line 確定是能運 行,但是Net 好像有人說有Bug 拿不出魚。這樣就大概知道完成度在哪裡 了,畢竟前作捕魚方式多了去了,而本作目前只有這幾個最基本的。 最後談談Bug 跟那個讓我玩不下去的重要因素。目前我玩大概 8小時多, 從頭到尾都沒碰過Crash 之類的嚴重問題。但是小Bug 跟缺點是還蠻多的 ,比如說玩Jigger的時候,魚線整個飄到空中。魚還是釣得到只是看起來 有點好笑。另外賞鯨船任務,明明顯示接了六個客人,但是船上只看得到 我自己。然後整個區域包含港口包含海上,也是除了自己外沒有任何人跟 船。這實在是有點影響到沉浸感阿.... 最後讓我玩不下去的謎底揭曉:本作目前為止,沒有Fast Travel。 沒有Fast Travel。 沒有Fast Travel?? 沒有Fast Travel!!!!!!!! 其實如果是前作沒有Fast Travel 的話,問題還沒那麼嚴重。畢竟魚群到 處都是,港內隨便問一下都有魚訊,找近的地方捕就好。但在本作變得非 常嚴重!它只有漁場才捕得到魚,然後漁場都在非常遠的地方。我今天買 了Longline漁船想去一個相對最近的漁場捕魚,還沒開到一半就放棄了, 體感大概要開12~ 15分鐘吧。你能想像每次要捕魚都要在海上開個平均15 分鐘甚至以上,而且還不保證捕到魚的那種感覺嗎?如果Dev 嫌這功能太 Imba,你可以限定例如說,有去過的地方才能Fast Travel ,或者是一次 Fast Travel 五千甚至一萬,這我都可接受。但是不能沒有! 好吧,內容大概是這樣。畢竟它只是一個EA版本,目前內容相比前作來說 還差很遠。但考慮到前作的完整度,我對這個團隊是有一些信心的,就這 樣吧~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.93.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1716738897.A.F60.html

05/27 22:47, 7月前 , 1F
h大也衝太快 XD 我太了解這家,會等一陣子穩定點再買
05/27 22:47, 1F

05/27 22:48, 7月前 , 2F
看到有人說 這代比較像巴倫支海的感覺,原來是魚場和移動
05/27 22:48, 2F

05/27 22:49, 7月前 , 3F
災害事件是很多玩家要求的 看起來不錯
05/27 22:49, 3F

05/28 02:59, 6月前 , 4F
航海類遊戲太少了,想支持一下,而且現在買有折扣
05/28 02:59, 4F

05/28 03:02, 6月前 , 5F
反正都是要買的,早買早享受,而且等他們修好Bug 不知道
05/28 03:02, 5F

05/28 03:02, 6月前 , 6F
會不會調價
05/28 03:02, 6F

05/28 18:59, 6月前 , 7F
快速移動看起來應該後續會加入
05/28 18:59, 7F

05/29 01:58, 6月前 , 8F
希望如此,不過我不太敢奢望短期內會加進來。
05/29 01:58, 8F

05/29 01:58, 6月前 , 9F
原因是這次捕魚雖然門檻提高,但獲利也很驚人
05/29 01:58, 9F

05/29 01:59, 6月前 , 10F
昨天看了一部影片,不到10萬的Longline小船
05/29 01:59, 10F

05/29 02:00, 6月前 , 11F
一趟出海竟然賺了一百萬....然後討論區一堆人說,那這樣
05/29 02:00, 11F

05/29 02:00, 6月前 , 12F
就算沒fast travel好像也值得XD
05/29 02:00, 12F

05/29 22:22, 6月前 , 13F
看起來是Dev考慮到多人模式 不知該怎麼設計快速旅行
05/29 22:22, 13F

05/30 13:46, 6月前 , 14F
多人模式就不提供fast travel不就好了
05/30 13:46, 14F

05/30 19:11, 6月前 , 15F
我也是這麼想,感覺Dev有點死腦筋
05/30 19:11, 15F

05/30 22:50, 6月前 , 16F
https://tinyurl.com/mtwu5vt2 反對快速旅行的人意外地多
05/30 22:50, 16F

06/09 13:45, 6月前 , 17F
roadmap出來了,要到2026才算正式版
06/09 13:45, 17F
文章代碼(AID): #1cKrjHzW (SLG)
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