[閒聊] 民國無雙心得
愈玩愈覺得這遊戲設計的非常棒,用簡單的數字和算式表現出非常多的
情狀,特別是非常佩服遊戲中經濟、腐敗、擴張和戰力的關係。
不過我的玩法相當無腦,沒有挑戰高難度的意願。只在普通難度下破過
幾次:
1.人肉坦克馮玉祥統一中國(37回合)。
2.用泰國統一中國,然後新中國的國名就叫泰國XD
3.馬家軍完成大東亞共榮圈,成立伊斯蘭聯邦。
4.雪山獅子旗飄揚大東亞,成立大蕃帝國XD
另外第二劇本只玩過西藏,而且最後只能獨立(全地圖除了我的兩個小
城之外,完全被日本佔光了,根本沒得打XD)
我玩SLG和RPG時都喜歡簡單暴力的風格,因此玩法就是管他火力是啥,
一路硬衝到底就是,玩馬家軍時除了騎兵之外啥都不做,玩西藏時則最
後只有騎兵和坦克,作戰就是高呼萬歲向前衝XD
特別說一下玩馬家軍的過程(我覺得最有趣),大致上就只有這樣:
1.先研究勝利條件-統一中國(因為最快),每回合研究一次(不花行
動點數),其他的點數除了把地開發完外,就是練兵。如果有錢就擠
出火焰噴射器或大刀給馬仲英。
2.一旦統一中國研發完畢就會脫離國民軍,之後馬上和川軍開戰,因為
馬家軍的人才頗強,能夠有兩、三個近戰到7 以上的人物,就算軍力
稍少也能硬吃,基本上看到對方軍隊中沒有幾個近戰 4以上的人物
就可以吃,我的順序是:川軍->川康軍->西藏->新疆(在金樹仁上臺
之前,這樣就不會觸發馬仲英離開的事件),接下來就是挑軟的吃,
像是直系、湘軍等,之後才是國民政府(不強,但桂系和共黨不弱,
太早打不好)
3.在作戰的同時,朝向市場經濟-資本主義-帝國-獨佔市場邁進。基
本上除了政體之外是不管內政的,反正市場經濟和資本主義會自動投
資。帝國的目的是治安值,獨佔市場也是,總之就是儘可能讓所有地
方的治安每回合都是正值,看到開始是負值的地方就丟個法院和警局
。愈快打下愈多據點,這種自動投資愈賺,說真的建築我都亂蓋一通
,不太想多管。
4.地盤愈大雪球就愈大,錢愈來愈多,而我只做騎兵(標準配備是大刀
火焰噴射器、機槍和隨便),反正騎兵就算沒有士氣戰力也能維持,
因此每回合都打到不能打為止,錢全部用來整補(反正整補後也能立
刻作戰)。
5.到了地盤大到一個程度後,腐敗度開始很難撐,而文化值大概是負到
一千了XD,這在打中原勢力時還好,和日本決戰時最後不要有腐敗度
。因此開始
a.轉民主制
b.狂蓋法院和大學
c.找能夠提升法院大學反貪腐能力的內閣。
d.多蓋警局和電臺,以拉回帝國轉換後的治安陣痛,基本上治安和經
濟就像賽跑一樣,要一直拉。
反正轉民主制後會多出兩個格子能蓋,而我軍事建築又除了騎兵學校
外也沒啥好蓋,工業就用打下來的(反正也懶得拆)。
大概在民國19年左右進入這個狀況-當然還是繼續找架打,日本就看
友好度快負值時交涉一下。
6.狂蓋法院大學之後,漸漸把文化值拉回來,這時中原的勢力也差不多
清光了,因此許多本來是別人的將領變成可以登用的人物,而接下來
就是刷內閣,以及把馬福祥轉成內閣,總之刷出三個以上的近戰+1、
火力-1的人物(可以刷到五個左右,但要看人),另外就是刷加騎校
戰力的人物,將領就用加近戰的來汰換。
7.每回合的資源都拿來擴編軍隊。初期由於日本是帝國+資本主義+市
場經濟+20個據點,日帝的經濟發展飛快,大概到了1800左右才會停
滯,但這時(20-21年)大概擴編到8級以上了…要追趕至少在這時要
有兩倍以上的據點,同樣用市場經濟+資本主義會漸漸追上,之後擴
編的程度也能漸漸追上。
8.儘量在和日帝開戰前先把英法打一打再說,多佔幾個港口後轉海權,
接下來就是跳島打日帝,第一個島打下來後之後就是平推了,不過反
正全隊近戰最低是10,最高是15,用騎兵硬換也沒啥問題。
9.最後大概是在一百三十回合左右在東亞成立伊斯蘭聯邦。
這場好玩之處就在於打架超級無腦,步兵、坦克、炮兵能吃嗎?用騎兵
衝死人就對了,也不必為了防守保存戰力,反正每回合打完之後錢多就
全部整補,士氣沒有也不必管,戰鬥就是看傷亡數字不會死的話就衝,
必要時會死也衝XD
另一場用西藏成立大蕃帝國,則沒有(也無法)那麼暴力,除了騎兵之
外用了坦克,也就是前列坦克,後列騎兵。不過打法差不多,就是把近
戰撐上去之後,一路衝鋒過去就是了XD
不過這大概只能在一般難度玩,而且在第二劇本要這樣玩起來也不太容
易,純粹就是衝鋒狂的樂趣啊,說不上多強的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.217.10
※ 編輯: TMWSTW 來自: 140.112.217.10 (08/24 07:58)
推
08/24 10:13, , 1F
08/24 10:13, 1F
推
08/24 11:44, , 2F
08/24 11:44, 2F
→
08/24 11:45, , 3F
08/24 11:45, 3F
→
08/24 12:02, , 4F
08/24 12:02, 4F
推
08/24 17:01, , 5F
08/24 17:01, 5F
→
08/24 17:01, , 6F
08/24 17:01, 6F
→
08/24 22:01, , 7F
08/24 22:01, 7F
→
08/24 22:01, , 8F
08/24 22:01, 8F
→
08/24 22:03, , 9F
08/24 22:03, 9F
討論串 (同標題文章)
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
31