Re: [心得] 拳機心得
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者realleader (hell)時間15年前 (2010/12/01 12:06)推噓-1(9推 10噓 157→)留言176則, 20人參與討論串2/2 (看更多)
原文恕刪並節錄
SS(滑步、錯位)
SD雖是一個很重及時性的網路遊戲,但由於遊戲設計不良,當使用收刀的動作後
在使用MD的話,會出現錯位的現象
錯位
就是你明明看到敵人還在十步遠的地方,下一秒突然消失,瞬移到你面前砍的你屁滾尿流
不過通常"錯位"是網路極端延遲,也就是上傳過慢,才會出現像乾坤大挪移一樣的誇張錯位
一般如果是使用收刀>MD>收刀>MD的話,通常會看到敵人揮下一武的狀態
像搭滑板車一樣滑過來,或是他人還在衝刺的狀態,可是你卻一直中刀
"所以"
當你看到有人,明明還沒開始對繞,或離你一段距離,就開始揮刀>MD衝>揮刀>MD衝
這 就 叫 "SS"
那為什麼有人會說我不是故意用SS的呢?那是因為拳機在抓人時
會利用充裕的噴氣繞圈圈,等敵方"先"出刀後產生的硬直,再衝去砍他
p.s.就算收刀還是會有微小的硬直!!所以久而久之,先出刀的人,若沒有砍到人
很多人會"馬上"收刀,此時對方以為我方揮空會有硬直,衝過來揮刀
結果換他硬直~我方就能痛宰敵方!!除了反中子外~~畢竟噴氣是有限!!
在對繞時有人就會利用MD省噴氣
MD完迅速收刀繼續MD~~這樣氣就能多出很多!!
而這樣的行為~~就非常容易發生SS的狀況!!
但這從頭到尾都還砍到對方
所以沒有M C A!!
realleader :所以你認為沒砍到人之前MD收刀MD收刀不叫MCA
realleader :你的意思是這樣嗎
moonxmoon :yes
原文及推文請看上一篇
所以照MOON先生所說,我的確是誤解MCA的意思了,我前篇有寫到
我們詬病的是錯位,滑步,SS
我現在要正名一下,我應該要鄙視的不是MCA這件事情
是你們這些說SS是不好的,我都用MCA,然後都用SS抓到人以後再MCA
所以我是用MCA沒有SS
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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