Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf

看板WOW (魔獸世界)作者 (CY)時間3周前 (2025/09/19 23:51), 2周前編輯推噓87(870242)
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※ 引述《stanwhale (JonnyAtma)》之銘言: : 版本:現行 : 情報來源:WOWHEAD : (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) : 情報網址:https://www.wowhead.com/news/378433 : https://www.wowhead.com/news/378438 : https://www.wowhead.com/news/378450 : https://www.wowhead.com/news/378451 之前有點激進的發言 還是重發一篇好了 我覺得 懲戒和獸王 技能 才是魔獸世界該有的樣子 很多輸出也簡單很多了 少數幾個不知道腦子在想什麼設計成那樣 不就3.0 以前(類似 不是說同樣技能) 那種看不看一眼的技能 加幾個效果或是觸發效 果強迫你使用,然後你的手指要從1234 F2 F3 F4 飛到 678 F5 F6 F7 這種反人類設計 這可是需要一直用滑鼠調整視角的MMORPG啊,你又不是右手解放 給你放在其他地方 像我滑鼠只有兩個側鍵就不夠用 防騎 主要防禦同時也是輸出技能 公正之盾跟神性風暴一樣要三道聖能 但是,懲戒 正義之刃(外加有奉獻) 審判是補充兩道聖能,灰燼也可以補三個給他大槌, 使用上就很順暢 防騎咧? 審判+1 祝福之槌+1 然後祝福之槌又那麼卡GCD 都嘛是走路的時候一直放 復仇之盾給個 聖能也好啊,迪爾之眼奉獻還要點天賦才有的樣子,重點是CD還不短.. 你就不能把技能整合一下嗎? 復仇之盾+1聖能 審判+2聖能,祝福之槌要嘛改被動 要嘛直接砍掉,邊跑邊放還會因為範圍比怪物警戒範圍還大 尿急抖一下還會掃到 額外怪物 我不會說不合理,因為可以靠 長時間練習去習慣 然後精準的在4.5秒 補公正之盾 但是 現在坦要做的事情 超多,那就只能說 不適合一般玩家去玩,一般玩家玩的少 自然缺坦 缺補,然後暴雪說 坦補太少人玩,嗯? 玩一下就知道原因了拉 --------------------------------------------------------------------------- 對不起 坦騎好像是我加速不夠問題,問別人說 是因為 加速太低 所以整體GCD 被卡了 聖能也跟著被卡..所以導致 祝福之垂 很卡手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.246.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1758297082.A.952.html

09/19 23:57, 3周前 , 1F
我的ctrl+12跟alt+12、滾輪上滾下滾跟著ctrl一起滾都用到了
09/19 23:57, 1F

09/20 00:03, 3周前 , 2F
ALT123 CTRL123 滑鼠側滑鼠中都用上了
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09/20 00:05, 3周前 , 3F
怎麼會缺坦補 我看都是缺DD== 坦補需求量就那樣
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09/20 00:06, 3周前 , 4F
公正盾為啥要4.5秒補= =
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09/20 00:47, 3周前 , 5F
wow都中老年人在玩了,循環不夠簡單也沒特別強的職業越
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09/20 00:47, 3周前 , 6F
來越少人。打團都是滿滿聖騎......
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09/20 00:57, 3周前 , 7F
公正盾重複打時間會被吃掉吧 只是沒研究要幾秒以下才不
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09/20 00:57, 3周前 , 8F
會少秒。
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09/20 01:06, 3周前 , 9F
剛試一下就疊到十幾秒了= =
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09/20 01:11, 3周前 , 10F
祝福之槌還能掃到其他怪 蛤?
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是有一點可能拉 掃到的時候我傻眼,公正之盾我覺得是 在你加速30% 之前 因為GCD 會很卡 根本覆蓋不上去,但只要能一直蓋上去我猜聖騎坦的坦度+功能性應該是T0 所 以暴雪不敢亂動聖能取得?不過打探究沒差 反而用坦打超快 怪物血量少 布萊恩還會斬 殺小怪

09/20 01:40, 3周前 , 11F
坦騎先去看攻略比較好 理解不太對
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09/20 01:55, 3周前 , 12F
有的職業真的快捷很卡沒錯
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09/20 06:24, 3周前 , 13F
聯盟不缺補 部落不缺坦 僅限台版
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09/20 06:53, 3周前 , 14F
123456
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09/20 06:53, 3周前 , 15F
QERTFG
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09/20 06:53, 3周前 , 16F
ZXCVBN
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09/20 06:53, 3周前 , 17F
這樣配18個技能很夠按了啦
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09/20 07:47, 3周前 , 18F
所以我絕對不組懲戒和獸王
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09/20 08:11, 3周前 , 19F
藉這篇問下 破傳小王二王的閃球 飄的位置是點人的當下
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09/20 08:11, 3周前 , 20F
就跑兩側還是說等球體出現在跑
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09/20 08:11, 3周前 , 21F
本來簡單最近碰到幾場被炸死害我越打越混亂
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09/20 08:12, 3周前 , 22F
還有一王的放圈 只會點遠程跟補?所以是遠程要跑遠集中放
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09/20 08:12, 3周前 , 23F
這樣嗎 分身在打最近碰到幾個2600的都還不太知道機制
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09/20 08:28, 3周前 , 24F
大多玩家想法都差不多 所以低保層左右的黑白騎補薩佔前三
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09/20 08:29, 3周前 , 25F
簡單好用有傷害或好補的專精自然受歡迎
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09/20 08:36, 3周前 , 26F
破船一王優先點遠程 補僧和補聖是近戰 遠程只有一個就
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09/20 08:37, 3周前 , 27F
到近戰大家抱團跑 二王出球先跑是讓隊友知道方向不要碰
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09/20 08:38, 3周前 , 28F
到球
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09/20 08:46, 3周前 , 29F
所以你說的這幾個在強勢版本都會變野狗職業呵 不過專
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09/20 08:46, 3周前 , 30F
精本來就是該有簡單的有難的 不然全部改成1111就好齁
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09/20 09:28, 3周前 , 31F
稍微簡化一點是不錯的改動 不然以前根本彈鋼琴
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09/20 10:24, 3周前 , 32F
如果要超多快速鍵才能打的遊戲 就會不適合作在主機上
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09/20 10:25, 3周前 , 33F
市場就很難長大。Diablo其實從3開始就往精簡靠攏了
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09/20 10:26, 3周前 , 34F
我覺得以要把市場做大的思維的話 遲早會走向精簡的
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※ 編輯: hayate232 (36.228.246.29 臺灣), 09/20/2025 10:30:28

09/20 10:56, 3周前 , 35F
bz有個問題是他們有案件一定要按到死的病 所以暗黑才會
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09/20 10:56, 3周前 , 36F
三不五時就出現要巨集手把的build le那種常常a技能使用
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09/20 10:56, 3周前 , 37F
自動帶b技能而且是主流的他們都很不爽 d3有個飛槌帶祝槌
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還有 256 則推文
還有 5 段內文
09/22 15:46, 3周前 , 294F
暗牧連強勢版本都會被歧視 到底什麼髒髒職業
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09/22 15:47, 3周前 , 295F
結果看經典版好像只有四版才純dps登頂
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09/22 15:55, 3周前 , 296F
他上次就已經在這裡跟在nga因為這種言論被噴過了 死性
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09/22 15:55, 3周前 , 297F
不改
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09/22 16:09, 3周前 , 298F
以前:還要負責破甲好麻煩
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09/22 16:09, 3周前 , 299F
現在:沒破甲功能 請給我更多的dps
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09/22 16:09, 3周前 , 300F
只能說每個職業有不同版本的meta高峰跟低谷
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09/22 16:09, 3周前 , 301F
理解後的抱怨跟不理解的哭夭是兩回事
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09/22 16:12, 3周前 , 302F
全WoW到目前為止唯一一個雙補專精的職業應該有資格說話吧
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09/22 16:12, 3周前 , 303F
左手打右手 最大的敵人是自己
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09/22 16:13, 3周前 , 304F
而且要比平衡困難,我真的覺得戒律說第二沒人敢說第一
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09/22 16:13, 3周前 , 305F
現在不是龍補嗎
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09/22 16:14, 3周前 , 306F
戒律現在就一個龍下位感 大罩也沒dk實際還要集合
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09/22 16:16, 3周前 , 307F
跟大災變一樣不用掛贖罪直接打多少分攤補多少算了
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09/22 16:18, 3周前 , 308F
我是覺得贖罪可以弄成信標類型 有信標補信標 沒信標分攤
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09/22 16:18, 3周前 , 309F
補 開大不分攤
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09/22 16:20, 3周前 , 310F
每次都看那個贖罪轉化率左右橫跳 bz覺得很好玩膩
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09/22 16:21, 3周前 , 311F
這一年只有在探究跟時光虐菜才會玩戒律 其他時間 OUT
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09/22 16:25, 3周前 , 312F
說個笑話狂戰在9版s1曾經一路buff了超過30%
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09/22 16:25, 3周前 , 313F
但其他玩家只會看到後來總裁上任的改動有感
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09/22 16:25, 3周前 , 314F
自己有愛的職業強度如何 冷暖自知
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09/22 16:25, 3周前 , 315F
多看一些數據網站會更客觀
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看玩家怎麼玩吧? 我覺得簡單 順眼就好,傳奇團隊副本根本沒碰,離最近一次 也就 翡翠夢魘 幾隻王而已,既然要輕鬆玩 自然就不會選太過於複雜的專精,不就跟開車 一樣,手排車 功能性很多,檔車 因為可以手動控制檔位 上下坡 靠引擎煞車的牽引利 和加速力達到上下坡比速克達舒適的效果,但不喜歡手排的也不會因為這些功能就開手 排車 騎檔車阿 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/22/2025 17:05:03

09/22 17:04, 3周前 , 316F
記性真好,上板有啥技能跟特性都記不太清楚了
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09/22 21:00, 3周前 , 317F
這遊戲太久了 像現在MOP看到薩滿那個移動閃電箭也很驚訝
09/22 21:00, 317F

09/22 23:50, 3周前 , 318F
這版刺殺賊有夠奇葩沒人用加速,玩這麼多版還真沒看過
09/22 23:50, 318F

09/22 23:50, 3周前 , 319F
幾次dot職加速被完全被捨棄的
09/22 23:50, 319F
專精平衡 是體現在數據結果,實際體驗大概就是,開手排 跑賽道 可以跑得好,但市區 通勤 沒人想開手排,就算把手排講的多好,不喜歡開的就是不會開,一鍵=速克達,手動 懲戒=e-clutch 盜賊=跑拉力賽 要 踩離合 控轉速 踩煞車 拉手煞車 甩尾,然後手排 車會因為做失誤熄火 e-clutch 不會,這樣比喻很貼切吧XD ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/23/2025 12:47:06

09/23 12:52, 3周前 , 320F
好了啦 賊玩家只是在忌妒法師罷了 人家3系DD還能有
09/23 12:52, 320F

09/23 12:53, 3周前 , 321F
時光扭曲 智慧BUFF 群隱群盾2選1 傷害還常常T0 減傷
09/23 12:53, 321F

09/23 12:53, 3周前 , 322F
能自選無敵 時光逆流 閃現可以躲一堆技能 還能驅散
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09/23 12:55, 3周前 , 323F
雙強控 短CD冰腳 吹風也能緩 單羊外還能點群羊 也能
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09/23 12:55, 3周前 , 324F
強隱脫戰
09/23 12:55, 324F

09/23 12:56, 3周前 , 325F
唯一缺點就是沒有戰復要靠工程了
09/23 12:56, 325F
好啦 認真講一下,講真的魔獸世界 這遊戲 近戰輸出真的不該那麼複雜,我發現 增強薩 也是很夭壽,今天有人玩這些複雜的近戰很強,要嘛就是 這專精數值壓制,要嘛就是操 作者很強 而且不是一般人的那種,現在都是後著居多,遠程複雜一點點 沒關係主要技能 4~6 功能性4~6,而功能性可以用滑鼠去點,而很多近戰 都沒有這種操作空間,能彌補方 式 除了操作著本身再來就是硬體改善(滑鼠 鍵盤),防護騎功能非常強大但伴隨而來的是 你必須犧牲掉F2~F4的按鍵來選隊友,同時要注意自己的減傷還有移動位置,目前它的功 能性和坦度都兼具 所以超難整合的..整合之後 坦變更無腦 功能性不變那是真的T0之上 的god,懲戒騎則是方便 雖然上限不高 但因為遇到狀況都可以拉點距離輸出所以..加上 一堆技能都是被動 輸出差不多就4~6個非常有餘力 做其他事情

09/24 02:23, 2周前 , 326F
懲戒上限不高就不會那麼多人玩了
09/24 02:23, 326F
他這樣還能開上限耶,但我覺得他屌在 在一堆東西要閃的時候還可以一直輸出,打木頭 人是一個傷害,動來動去 也是差不多的傷害,其他人可忙得 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/24/2025 02:27:48

09/24 13:10, 2周前 , 327F
其實善用mouseover是也不用F1~4啦......
09/24 13:10, 327F

09/24 13:12, 2周前 , 328F
唯一限制是該技能快捷鍵必定不能是複合指令
09/24 13:12, 328F

10/09 00:45, 5天前 , 329F
光是賊有大繳喉可以一直斷法 不同於暈的致盲控制 就很好用
10/09 00:45, 329F
文章代碼(AID): #1epNlwbI (WOW)
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