Re: [情報] 即將到來的職業改動/M+ nerf
※ 引述《stanwhale (JonnyAtma)》之銘言:
: 版本:現行
: 情報來源:WOWHEAD
: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
: 情報網址:https://www.wowhead.com/news/378433
: https://www.wowhead.com/news/378438
: https://www.wowhead.com/news/378450
: https://www.wowhead.com/news/378451
之前有點激進的發言 還是重發一篇好了
我覺得 懲戒和獸王 技能 才是魔獸世界該有的樣子
很多輸出也簡單很多了 少數幾個不知道腦子在想什麼設計成那樣
不就3.0 以前(類似 不是說同樣技能) 那種看不看一眼的技能 加幾個效果或是觸發效
果強迫你使用,然後你的手指要從1234 F2 F3 F4 飛到 678 F5 F6 F7 這種反人類設計
這可是需要一直用滑鼠調整視角的MMORPG啊,你又不是右手解放 給你放在其他地方
像我滑鼠只有兩個側鍵就不夠用
防騎 主要防禦同時也是輸出技能 公正之盾跟神性風暴一樣要三道聖能
但是,懲戒 正義之刃(外加有奉獻) 審判是補充兩道聖能,灰燼也可以補三個給他大槌,
使用上就很順暢
防騎咧? 審判+1 祝福之槌+1 然後祝福之槌又那麼卡GCD 都嘛是走路的時候一直放
復仇之盾給個 聖能也好啊,迪爾之眼奉獻還要點天賦才有的樣子,重點是CD還不短..
你就不能把技能整合一下嗎? 復仇之盾+1聖能 審判+2聖能,祝福之槌要嘛改被動
要嘛直接砍掉,邊跑邊放還會因為範圍比怪物警戒範圍還大 尿急抖一下還會掃到
額外怪物
我不會說不合理,因為可以靠 長時間練習去習慣 然後精準的在4.5秒 補公正之盾
但是 現在坦要做的事情 超多,那就只能說 不適合一般玩家去玩,一般玩家玩的少
自然缺坦 缺補,然後暴雪說 坦補太少人玩,嗯? 玩一下就知道原因了拉
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對不起 坦騎好像是我加速不夠問題,問別人說 是因為 加速太低 所以整體GCD 被卡了
聖能也跟著被卡..所以導致 祝福之垂 很卡手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.246.29 (臺灣)
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是有一點可能拉 掃到的時候我傻眼,公正之盾我覺得是 在你加速30% 之前 因為GCD
會很卡 根本覆蓋不上去,但只要能一直蓋上去我猜聖騎坦的坦度+功能性應該是T0 所
以暴雪不敢亂動聖能取得?不過打探究沒差 反而用坦打超快 怪物血量少 布萊恩還會斬
殺小怪
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看玩家怎麼玩吧? 我覺得簡單 順眼就好,傳奇團隊副本根本沒碰,離最近一次 也就
翡翠夢魘 幾隻王而已,既然要輕鬆玩 自然就不會選太過於複雜的專精,不就跟開車
一樣,手排車 功能性很多,檔車 因為可以手動控制檔位 上下坡 靠引擎煞車的牽引利
和加速力達到上下坡比速克達舒適的效果,但不喜歡手排的也不會因為這些功能就開手
排車 騎檔車阿
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/22/2025 17:05:03
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專精平衡 是體現在數據結果,實際體驗大概就是,開手排 跑賽道 可以跑得好,但市區
通勤 沒人想開手排,就算把手排講的多好,不喜歡開的就是不會開,一鍵=速克達,手動
懲戒=e-clutch 盜賊=跑拉力賽 要 踩離合 控轉速 踩煞車 拉手煞車 甩尾,然後手排
車會因為做失誤熄火 e-clutch 不會,這樣比喻很貼切吧XD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/23/2025 12:47:06
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好啦 認真講一下,講真的魔獸世界 這遊戲 近戰輸出真的不該那麼複雜,我發現 增強薩
也是很夭壽,今天有人玩這些複雜的近戰很強,要嘛就是 這專精數值壓制,要嘛就是操
作者很強 而且不是一般人的那種,現在都是後著居多,遠程複雜一點點 沒關係主要技能
4~6 功能性4~6,而功能性可以用滑鼠去點,而很多近戰 都沒有這種操作空間,能彌補方
式 除了操作著本身再來就是硬體改善(滑鼠 鍵盤),防護騎功能非常強大但伴隨而來的是
你必須犧牲掉F2~F4的按鍵來選隊友,同時要注意自己的減傷還有移動位置,目前它的功
能性和坦度都兼具 所以超難整合的..整合之後 坦變更無腦 功能性不變那是真的T0之上
的god,懲戒騎則是方便 雖然上限不高 但因為遇到狀況都可以拉點距離輸出所以..加上
一堆技能都是被動 輸出差不多就4~6個非常有餘力 做其他事情
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他這樣還能開上限耶,但我覺得他屌在 在一堆東西要閃的時候還可以一直輸出,打木頭
人是一個傷害,動來動去 也是差不多的傷害,其他人可忙得
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