[心得] 骨十字鋼彈X2改
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者gn00465971 (沙嵐之焰)時間12年前 (2013/03/16 02:27)推噓7(7推 0噓 23→)留言30則, 10人參與討論串1/2 (看更多)
┌──────────────────────┬──┬──────────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────────────┼──┼──────────┤
│ 骨十字鋼彈X2改 │ SR │ 布布布布布 │
├───┬──────────────────┼──┼──────────┤
│取得 │自定義扭蛋機 │適性│ 萬能 │
├───┴─────────────┬────┴──┴──────────┤
│ 技能名稱 │ 效果 │
├───┬─────────────┼──────────────────┤
│技能1 │熟練的狙擊手EX │HP 80%以下 │
│ │ │ 狙擊模式時傷害+50% │
│ │ │ 搜查距離+30格 │
│ │ │ 中程武器傷害-25% │
├───┼─────────────┼──────────────────┤
│技能2 │宇宙海賊的信念 │HP 60%以下 │
│ │ │ 所有攻擊傷害最大化 │
│ │ │ SP積蓄速度+50% │
│ │ │ 防禦力+15 │
│ │ │ Boost回復速度+50% │
├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬───┬────┤
│ 型態1 │ 步行 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器1 │ 射擊長矛 │ 2000 │ │ 近無 │ 0.5 │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器2 │ 重機槍 │ 90 │ 2000 │ 中實 │ │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器3 │ 破壞發射器 │ 2270 │ 4900 │ 遠光 │ 1 │ │狙
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤
│ │ 地圖砲 │ │ │ 必殺 │ │
├───┴──────┬────┼───┼───┼───┼───┬────┤
│ 型態2 │ 步行 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│
├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器1 │ 光束斬馬刀 │ 1400 │ 500 │ 近無 │0.34 │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器2 │ 破壞砲 │ 1420 │ 2800 │ 中光 │ │ │
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│武器3 │ 破壞發射器 │ 1530 │ 3100 │ 中光 │ │緩速(小)│貫
├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤
│ │ 近身亂舞 │ │ │ 必殺 │ │
└───┴───────────┴───┴───┴───┴────────┘
免責聲明︰武器資料是自飛雪之城轉來 網址如下
https://yukict.com/bbs/forumdisplay.php?fid=67
附註 - 刀的射程是MD距離
六圍︰
HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和
型態一 54 65 60 59 80 75 393
型態二 54 60 65 69 90 70 408
型態1必殺略高外 蠻常見的配置
武裝︰
R前
1武︰出刀/連段快 刀圍大 無MD 收刀優 斬地可
單下總係數2000
可以戳到擂台兩格外 整體性能優異 沒什麼好挑剔的近戰
傷害高 六圍變動下戳兩下傷害會小勝R1砍三刀
只是沒有MD 所以偏向防禦型的武裝
另外 原裝X2你自盡吧 同樣一把武裝你那是什麼鳥表現....
2武︰特殊機槍 彈夾式14發 CD約3秒
單下總係數90x12(1080)
出槍 連射都很快 而且一次會射出一堆子彈的特殊機槍
雖然看起來在很多抗光機的S場裡這武裝頗方便
不過實際運用上 在S場這稍短一些的射程蠻致命的 比較少用的武裝
3武︰超視距倒地砲 CD約7秒 開鏡可
單下總係數2270
發射時滯空 從右手出槍
出槍速度/命中判定普通 不過係數頗高
R後
1武︰出刀快 刀圍大 MD短 連段快 收刀優 斬地可
單下總係數1400
毫無反應就是把骨十字牌大刀
不過MD短 又只能砍三下 無法否認和系列機相比下這刀遜色很多
2武︰特殊光槍 隨填式8發 裝填速度約3秒/發
單下總係數1420
手感還不錯的光槍 右手出槍 係數略高 連射性普普
基本上跟X1改的2武同型號 性能相去不遠
3武︰特殊光槍 隨填式3發 裝填速度約7秒/發 貫通
單下總係數1530
出槍快 從右手出槍
射擊時不硬直 最大命中判定約準星旁1格 但略小於3武
本機最亮眼的武裝 性能優秀可惜彈量少裝填慢 射程也短了些
技能︰
熟練的狙擊手EX︰精密狙擊+熟狙
萬惡的根源 好的不學跑去跟智天學個EX
性能都只剩下這樣了 幹嘛不讓他滿血開 而且還有懲罰 真的很扯....
宇宙海賊的信念︰底力+防禦力上升+回氣
實際用起來蠻微妙的 有種缺了臨門一腳的感覺....
實戰︰
本機屬於中線砲擊型機體
基本大原則就是保持約略最大視距左右進行射擊戰
遇到抗光或者敵人貼近再來選擇使用機槍掃射或是抽刀抓人
武裝使用上注意以3武最優先使用 利用其高係數來傷敵
3武CD中就使用R3主攻 記得這武器射程並不很長 要往前一些才射得到
另外如果對自己的手速很有自信 可以練一下R1 R1 1的連段
不過雖可以多少增加點傷害 但容易失誤或因為網路問題切不了型態而失敗 所以是種花式
特裝︰
基本特裝建議先補強攻擊
再來考慮到中線常吃砲火 又有抗技效益還不錯 OC建議先補點防 再來考慮其他的
總評︰
跟兄弟機X1改一樣 很莫名的一台機體
要說作為後線砲擊機 射程不夠外火力也不足
打中線 純直線外武裝似乎也沒特別優勢 唯一強悍的R3在彈量跟回填也並沒有特別突出
雖說可移動射擊的手電筒蠻亮眼的 但是也就僅此而已
接著雖然是骨十字機 但是近戰卻意外的薄弱
一來布機噴氣 二來MD短(或無MD) 最後則是一套連起來係數只有4000上下傷害有限
況且中後線機體配兩種格鬥武裝本身就是一種奇怪的事情...
總之最最嚴重的問題就是配點限制導致攻擊面成長有限
天生武裝整體來看又不算很突出 重要的武裝都容易彈切太傷了
且雙技能都屬於防禦技 所以火力註定就是這樣沒解了
只能說薩比尼你算了吧你... 被拷問到腦袋秀逗去學個熟狙"EX"回來幹嘛
唯一的優點大概就剩下雙防禦+點數配防的話還蠻硬的 有點煩這樣吧
PS: 這台包含大絕 似乎沒有做出Face Open的樣子-x-|||
PS2:這台推進器的火光真的大到很礙眼 有夠會擋準心的
--
得許嫁如 唯井ふたみ
妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽
又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴
噫!夫復何求?
- 沙嵐之焰 -
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.55.253
→
03/16 02:33, , 1F
03/16 02:33, 1F
→
03/16 02:35, , 2F
03/16 02:35, 2F
→
03/16 02:35, , 3F
03/16 02:35, 3F
推
03/16 02:38, , 4F
03/16 02:38, 4F
補上今日測試結果 熟狙EX確定是擋25%
之所以會覺得變很硬應該是因為智天SP2有額外加防所造成的錯覺
感謝LADKUO56幫忙測試
→
03/16 02:39, , 5F
03/16 02:39, 5F
→
03/16 02:39, , 6F
03/16 02:39, 6F
→
03/16 02:39, , 7F
03/16 02:39, 7F
→
03/16 02:40, , 8F
03/16 02:40, 8F
結果經過檢查以後證實就連勝利動作也沒開臉 只有關上右眼眼罩!
另外再額外檢證以後發現 X1改 骷髏心 全覆披風 也都沒有開臉
所以目前除了X1 X2 X3的御三家以外的F97系列都是沒開臉的
剩下的 燧石 [Patchwork] 幽魂三種不知道會如何?
推
03/16 02:41, , 9F
03/16 02:41, 9F
推
03/16 03:49, , 10F
03/16 03:49, 10F
→
03/16 03:50, , 11F
03/16 03:50, 11F
推
03/16 07:02, , 12F
03/16 07:02, 12F
推
03/16 09:33, , 13F
03/16 09:33, 13F
→
03/16 09:36, , 14F
03/16 09:36, 14F
→
03/16 10:03, , 15F
03/16 10:03, 15F
推
03/16 10:08, , 16F
03/16 10:08, 16F
→
03/16 10:15, , 17F
03/16 10:15, 17F
→
03/16 10:16, , 18F
03/16 10:16, 18F
→
03/16 10:18, , 19F
03/16 10:18, 19F
→
03/16 10:18, , 20F
03/16 10:18, 20F
→
03/16 10:18, , 21F
03/16 10:18, 21F
→
03/16 10:19, , 22F
03/16 10:19, 22F
推
03/16 16:24, , 23F
03/16 16:24, 23F
內文修正
→
03/16 20:02, , 24F
03/16 20:02, 24F
→
03/16 20:08, , 25F
03/16 20:08, 25F
→
03/16 21:04, , 26F
03/16 21:04, 26F
→
03/16 21:05, , 27F
03/16 21:05, 27F
→
03/16 21:07, , 28F
03/16 21:07, 28F
→
03/16 21:07, , 29F
03/16 21:07, 29F
→
03/16 21:56, , 30F
03/16 21:56, 30F
※ 編輯: gn00465971 來自: 1.164.81.51 (03/17 22:31)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
7
30
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
14