[心得] 骨十字鋼彈X2改

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (沙嵐之焰)時間12年前 (2013/03/16 02:27), 編輯推噓7(7023)
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┌──────────────────────┬──┬──────────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────────┤ │ 骨十字鋼彈X2改 │ SR 布布布布布 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────────┤ │取得 │自定義扭蛋機 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────────┤ │技能1 │熟練的狙擊手EX │HP 80%以下 │ │ │ │ 狙擊模式時傷害+50% │ │   │  │ 搜查距離+30格 │ │   │   │ 中程武器傷害-25% │ ├───┼─────────────┼──────────────────┤ │技能2 │宇宙海賊的信念 │HP 60%以下 │ │   │   │ 所有攻擊傷害最大化 │ │   │   │ SP積蓄速度+50% │ │   │   │ 防禦力+15 │ │   │  │ Boost回復速度+50% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 步行 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 射擊長矛 │ 2000 │ │ │ 0.5 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 重機槍 │ 90 │ 2000 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 破壞發射器 │ 2270 │ 4900 │ │ 1 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 地圖砲 │ │ │ 必殺 │ │ ├───┴──────┬────┼───┼───┼───┼───┬────┤ │ 型態2 │ 步行 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 光束斬馬刀 │ 1400 │ 500 │ │0.34 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 破壞砲 │ 1420 │ 2800 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 破壞發射器 │ 1530 │ 3100 │ │ │緩速(小)│ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ │ │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴───┴────────┘ 免責聲明︰武器資料是自飛雪之城轉來 網址如下 https://yukict.com/bbs/forumdisplay.php?fid=67 附註 - 刀的射程是MD距離 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 54 65 60 59 80 75 393 型態二 54 60 65 69 90 70 408 型態1必殺略高外 蠻常見的配置 武裝︰ R前 1武︰出刀/連段快 刀圍大 無MD 收刀優 斬地可 單下總係數2000 可以戳到擂台兩格外 整體性能優異 沒什麼好挑剔的近戰 傷害高 六圍變動下戳兩下傷害會小勝R1砍三刀 只是沒有MD 所以偏向防禦型的武裝 另外 原裝X2你自盡吧 同樣一把武裝你那是什麼鳥表現.... 2武︰特殊機槍 彈夾式14發 CD約3秒 單下總係數90x12(1080) 出槍 連射都很快 而且一次會射出一堆子彈的特殊機槍 雖然看起來在很多抗光機的S場裡這武裝頗方便 不過實際運用上 在S場這稍短一些的射程蠻致命的 比較少用的武裝 3武︰超視距倒地砲 CD約7秒 開鏡可 單下總係數2270 發射時滯空 從右手出槍 出槍速度/命中判定普通 不過係數頗高 R後 1武︰出刀快 刀圍大 MD短 連段快 收刀優 斬地可 單下總係數1400 毫無反應就是把骨十字牌大刀 不過MD短 又只能砍三下 無法否認和系列機相比下這刀遜色很多 2武︰特殊光槍 隨填式8發 裝填速度約3秒/發 單下總係數1420 手感還不錯的光槍 右手出槍 係數略高 連射性普普 基本上跟X1改的2武同型號 性能相去不遠 3武︰特殊光槍 隨填式3發 裝填速度約7秒/發 貫通 單下總係數1530 出槍快 從右手出槍 射擊時不硬直 最大命中判定約準星旁1格 但略小於3武 本機最亮眼的武裝 性能優秀可惜彈量少裝填慢 射程也短了些 技能︰ 熟練的狙擊手EX︰精密狙擊+熟狙 萬惡的根源 好的不學跑去跟智天學個EX 性能都只剩下這樣了 幹嘛不讓他滿血開 而且還有懲罰 真的很扯.... 宇宙海賊的信念︰底力+防禦力上升+回氣 實際用起來蠻微妙的 有種缺了臨門一腳的感覺.... 實戰︰ 本機屬於中線砲擊型機體 基本大原則就是保持約略最大視距左右進行射擊戰 遇到抗光或者敵人貼近再來選擇使用機槍掃射或是抽刀抓人 武裝使用上注意以3武最優先使用 利用其高係數來傷敵 3武CD中就使用R3主攻 記得這武器射程並不很長 要往前一些才射得到 另外如果對自己的手速很有自信 可以練一下R1 R1 1的連段 不過雖可以多少增加點傷害 但容易失誤或因為網路問題切不了型態而失敗 所以是種花式 特裝︰ 基本特裝建議先補強攻擊 再來考慮到中線常吃砲火 又有抗技效益還不錯 OC建議先補點防 再來考慮其他的 總評︰ 跟兄弟機X1改一樣 很莫名的一台機體 要說作為後線砲擊機 射程不夠外火力也不足 打中線 純直線外武裝似乎也沒特別優勢 唯一強悍的R3在彈量跟回填也並沒有特別突出 雖說可移動射擊的手電筒蠻亮眼的 但是也就僅此而已 接著雖然是骨十字機 但是近戰卻意外的薄弱 一來布機噴氣 二來MD短(或無MD) 最後則是一套連起來係數只有4000上下傷害有限 況且中後線機體配兩種格鬥武裝本身就是一種奇怪的事情... 總之最最嚴重的問題就是配點限制導致攻擊面成長有限 天生武裝整體來看又不算很突出 重要的武裝都容易彈切太傷了 且雙技能都屬於防禦技 所以火力註定就是這樣沒解了 只能說薩比尼你算了吧你... 被拷問到腦袋秀逗去學個熟狙"EX"回來幹嘛 唯一的優點大概就剩下雙防禦+點數配防的話還蠻硬的 有點煩這樣吧 PS: 這台包含大絕 似乎沒有做出Face Open的樣子-x-||| PS2:這台推進器的火光真的大到很礙眼 有夠會擋準心的 -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.55.253

03/16 02:33, , 1F
這台都叛逃了怎麼還在宇宙海賊的信念
03/16 02:33, 1F

03/16 02:35, , 2F
沒關係,反正OC系統要拔掉了
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03/16 02:35, , 3F
阿災 我也想問...
03/16 02:35, 3F

03/16 02:38, , 4F
熟狙EX只擋25%@@!!? 他挨了我青椒擴散砲兩發屁屁耶!!
03/16 02:38, 4F
補上今日測試結果 熟狙EX確定是擋25% 之所以會覺得變很硬應該是因為智天SP2有額外加防所造成的錯覺 感謝LADKUO56幫忙測試

03/16 02:39, , 5F
喔對了,勝利動作有開臉
03/16 02:39, 5F

03/16 02:39, , 6F
熟狙EX到底擋幾%這我也不確定 我個人感覺是50%
03/16 02:39, 6F

03/16 02:39, , 7F
但是到處資料都是25% 所以連同之前智天的都修正了
03/16 02:39, 7F

03/16 02:40, , 8F
勝利動作這我倒是忘了 的確是XD
03/16 02:40, 8F
結果經過檢查以後證實就連勝利動作也沒開臉 只有關上右眼眼罩! 另外再額外檢證以後發現 X1改 骷髏心 全覆披風 也都沒有開臉 所以目前除了X1 X2 X3的御三家以外的F97系列都是沒開臉的 剩下的 燧石 [Patchwork] 幽魂三種不知道會如何?

03/16 02:41, , 9F
全防!!!XDD
03/16 02:41, 9F

03/16 03:49, , 10F
勝利動作好像是唯一會遮眼的時候 印象裡漫畫也沒看
03/16 03:49, 10F

03/16 03:50, , 11F
X2開遮眼 那好像是種鎖定系統來著?
03/16 03:50, 11F

03/16 07:02, , 12F
明明防禦很低 卻老是射不死
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03/16 09:33, , 13F
這台的武裝,真的很「特殊」
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03/16 09:36, , 14F
這台全防很煩... 超硬
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03/16 10:03, , 15F
R前1武判定只有長吧 機體前方60度 1.5格機身左右
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03/16 10:08, , 16F
我是覺得這台很好用..R後中遠距輸出非常夠也算硬
03/16 10:08, 16F

03/16 10:15, , 17F
敏速高和武裝順 被拳剪貼時抵抗力也不錯
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03/16 10:16, , 18F
R前有需求才切(回彈中 抗光機 地圖炮..)
03/16 10:16, 18F

03/16 10:18, , 19F
算非常泛用的機體 幾乎沒有很吃土的場
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03/16 10:18, , 20F
他地圖炮結束時有帥氣的轉身動作
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03/16 10:18, , 21F
也算特點吧
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03/16 10:19, , 22F
其他隻 尤其是早期出來的 根本就是紓解完抖乾淨的...
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03/16 16:24, , 23F
我今天開X2就在八門吃便便了= =
03/16 16:24, 23F
內文修正

03/16 20:02, , 24F
勝利動作面罩有開啟吧=口=!!
03/16 20:02, 24F

03/16 20:08, , 25F
沒有吧? 沒看到黃黃的
03/16 20:08, 25F

03/16 21:04, , 26F
http://ppt.cc/v9LQ 選擇出擊的動作,跟勝利動作
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03/16 21:05, , 27F
共通所以這邊是有開面的
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03/16 21:07, , 28F

03/16 21:07, , 29F
另外這是地圖炮必殺,可以看到也是開面+眼罩
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03/16 21:56, , 30F
啊 那我知道了 我上色的時候塗掉了....
03/16 21:56, 30F
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文章代碼(AID): #1HGsWSyr (SD-GundamOL)
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