[心得] 再生鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (Msapiens)時間13年前 (2012/10/30 02:34), 編輯推噓14(14025)
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┌──────────┬───┬────┐ │ 機體名稱 │ RANK │機體屬性│ ├──────────┼───┼────┤ │ 再生鋼彈 │ S │ 布x5 │ ├──────────┼───┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼────────┤ │ 移動方式 │ 漂浮 │ ├──────────┼────────┤ │ 技能 1 │ 雙動力系統 │ (擬似太陽爐) ├──────────┼────────┤ │ 技能 2 │ 利馮茲的策劃 │ ├──────────┼────────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞/全彈 │ ├───┬──────┴─┬──────┤ │武器1 │ 基恩光束軍刀 │ 近 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器2 │ 基恩暴風步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器3 │ 基恩翼式獠牙 │ 遠 │ ├───┴────────┴──────┤ │ R後 │ ├───┬────────┬──────┤ │武器1 │ 基恩光束大砲 │  遠 │ ├───┼────────┼──────┤ │武器2 │ 基恩小型獠牙 │ 中遠 │ └───┴────────┴──────┘ R前 攻68 防58 速82 血51 必殺70 敏85 R後 攻65 防61 速78 血51 必殺60 敏85 ==背景介紹== 真正引領人類的鋼彈。 ==武裝== 每個武裝的名字都冠上基恩(大舌頭)兩個字,顯然繼承的ZAFT的意志。 一 基恩光束軍刀 聽說係數比一般三刀高,但你不會用到它。 二 基恩暴風步槍 會貫通的粗粗光槍,彈夾深回填慢,打太快就會咖咖咖。但並不用太擔心。 三 基恩翼式獠牙 很痛的假性浮油砲,飛出去就沒辦法變身成鋼加農--更正,GN加農。雖然只有一次的攻 擊判定,但他依然是會被NTR的。 R1 基恩光束大砲 痛歸痛,但硬質太長,隨便探出頭就會被轟的現在,別對它有太大的期待。 R2 基恩小型獠牙 角度刁鑽的小玩意,很多時候你會只剩它能夠信賴。 ==實戰心得== 100場快速心得,勝率不到1/3,僅供參考。 老實說開這台真的開的恨意十足,要不是身為一名李瘋子廚,大概會被我立馬冷凍。 直接進入結論:他薄到不行,大概前陣子都在玩我有奶罩我超強的00(踏碼的OC4上不 去!),所以更能感受他的薄皮,就跟老婊子的處女膜一樣僅供參考。上次讓我感受到寒 冷的低防禦機體叫做SZ,人家好歹有雷達知道大野郎要撲進來了快點逃,這或只有兩個 搔不到癢處的專技,攻擊力上升還被拆成兩份,以為人家不會查小青的資料啊! 雙動力系統(偽爐) HP50%以下、噴氣量+100%、敏捷+15、攻擊+5 利馮茲的策畫 HP40%以下、攻擊+5、防禦+10、裝填速度+35%、必殺+20% 真正能補強的只有1.噴氣2.攻擊3.防禦。說到這只加氣條不加回填的問題,在00我是很想 罵髒話,李瘋子則已經看淡。直接加100%好像很威,但你氣再多還是只能跳兩次啊,至於 橫向移動,現在S機裡多的是有特異功能的人,區區布機拿啥跟人家對繞! S很少在缺敏捷的,除了一些技能太威被懲罰的以外。 裝填速度已經很夠了,在加速也沒啥感覺。最多是降低浮游空窗期。 必殺……本身沒啥問題,但別對它抱太大的期望,通常技2開啟跟死亡相差不到幾秒,這 段時間裡哪能這麼剛好抓到必殺時機。 給我許願的話,我會希望把技二個攻擊貼回技一,然後把它應該要會的Trams-AM還來。聯 邦的武士道都會開TA了,憑什麼掌握吠陀正統的光頭繼承者李瘋子卻開不了? 扯這麼遠終於可以進入到實戰了。 先從優點講起好了,可以比較快講完。一言以蔽之就是攻擊面很優秀,六圍的配置上攻擊 已經偏高,武裝係速同樣不俗,抓到空檔,R前光槍連射快,R後兩串導彈加上大砲打出 去總係數高達600,沒量子化的差不多都該讀秒去了。 以上,優點完畢。 喔、還有造型很帥算嗎?即使這見仁見智。 接下來是恨意滿點的缺點部份,即使在它擅長的攻擊面也是有許多缺點。導彈的怪異軌跡 還能用技術突破,雖然要加上障礙物不能太多的但書。遇到抗光機體也很頭疼,比方說那 個什麼牛的,相煎何太急呢?兩個加起來就是在巷道戰遭遇抗光機體,可真是一點辦法也 沒有,不要指望你那把爛刀,除非人家吃錯藥貼上來,不然根本碰不到人。 防禦有跟沒有一樣,拿同樣很薄的SZ來比較,開SZ的時候我會知道「啊、大勢已去」 才爆機,再生則是一邊看著隊友的視頻,一邊分析自己到底是被哪顆流彈打到。具體來說 吧,某次開場被兩組SR智天的浮游砲黏到--然後我就開雙爐了!多麼神奇啊! 基本作戰概念就是、不要被敵人看到,相對的也看不太到敵人,身上四個武裝都超視距, 就是要你背著戰場迷霧作戰的意思。 被敵人看見會發生啥事?以近期常見機體來分析的話: 布機方面:不設限就是整片的肥牛海。  肥牛:不解釋。  DX:純直線武裝,掩體在的時候尚有優勢,不在就給他開無雙了。  青椒:打掩體戰還OK,靠兩個曲射武器磨掉它的盾。  8%:連倒兩次就可以開技了。另外他看的到你。 剪機方面: 最下位的剪刀可以把你蹂躪致死,偶爾還會被高OC飛天王玩弄。題外話,當初我開SZ 的時候,每當看見再生都會見獵心喜猛舔嘴唇,想不到現世報來的這麼快。 拳機方面:只詳列宿敵傻子那  00R:量子化過來就把你分屍。想想劇中是怎麼演的吧!差異點是你沒辦法反過來也 拆了他的爐。  007:昔日廚神可非讓得噓名,台版比較多整場麻槍跟定身飛刀,蛇鞭是不是不見了 ?就算是也不會變得比較好應付。 其他機體只要有抽氣的,一中招除非有隊友否則請期待下一條命;有衝刺或其他輔助抓人 武裝的,一但他們靠近你就可以把手放開鍵盤休息一下了。 其實若隊友挺的住,大部分拳頭都可以速秒啦。只是一對一完全無力。 作戰SOP:切R丟導彈、切回R前丟浮游,等待CD,途中隊友有衝的話再考慮開槍或 開砲,否則請勿離開掩體。正面掩體戰的時候,也別以為在視距外就可以偷丟倒地砲,會 死的(非誇示)。 所以說100%噴氣加的實在很雞肋,在最完美的作戰過程時,只有在最後圍剿的階段, 他才可能做長距離移動。 友:不就跟劇中的演出沒兩樣( ′_>`) 難得泡菜設計機體設計的這麼符合原作啊……那就把Trams-AM還來啊魂蛋! 喔對了,因為高攻擊+高係數,兩種翼式獠牙能夠有效的收集SP,戰艦放第一台幫牛棚 集氣,大概是她最佳的解套方式吧。 死鬥想有效發揮的話,先把V疫苗插上去吧,這貨經不起任何異常狀態的。 ==後記== 再生的心得居然只有一篇……實際開過之後,則是一點也不意外。 本身很喜歡00系列,但看到系列機體被泡菜剝皮成這樣,實在五味雜陳。遊戲時間不長 ,無法用G幣硬砸,辣椒的經營理念(「你們的需求我們都聽見了!」)又讓我很難下手 砸大錢,左右為難啊。 另外,精華區那篇的技能打成"激似"太陽爐,不用激似了,這傢伙的爐是正貨,只是沒加 裝安全裝置而以(?) http://ppt.cc/APGA 心得附照片。電腦沒辦法拍片,平常都會盡量打場A+裝裝樣子,但再生我真的沒辦法,也許 跟少開布機也有關係(藉口),所以附上機庫照。 幸好沒跟我說阿姆羅紋章只有阿姆羅能貼,否則就要寫信去抗議了。 ==本文無關== 打這篇心得的時候,一邊開著裸00在玩,開再生的時候還以為自己的手感隨著入伍消失 殆盡,直到00以66%的勝率替我挽回信心為止。 就像我在00的心得所說的,這台機體實在M性十足啊,唯一的作戰概念就只有「把奶罩 正對著你的敵人」,面對破陣的拳機,也不用想對繞戶抓,直接正面讓他硬上,隊友沒有 猛然失神的話,在倒地的同時對方就已經蒸發了,而損血通常不會超過三成。 幾場之後,幾乎沒有拳機願意砍我,還以為自己有內建熟練的游擊者呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.100.68.42

10/30 02:40, , 1F
頭推 還沒抽他key機....
10/30 02:40, 1F

10/30 02:46, , 2F
我直接400M+100張了,對AR指甲一點興趣都沒有
10/30 02:46, 2F

10/30 02:47, , 3F
而且點設計圖是全灰……
10/30 02:47, 3F

10/30 03:03, , 4F
推 就沒有那該死的key 這月沒SR也不想單純集A....
10/30 03:03, 4F

10/30 06:53, , 5F
.........
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10/30 08:39, , 6F
再生沒你說得這麼不堪一擊="=
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10/30 08:40, , 7F
以剋星來說,SR智天跟新安洲確實難打,但再生主打的
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是中遠距離,而且最好跟著隊友壓過去,1武光刀出手快
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除甩刀拳外幾乎都能砍贏,依照你文內的打法,你應該
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這點不同意。他的刀唯一個優點只有順,但只有這樣在S房是不合格的。以我自己的情況 來驗證就是,我從沒被再生反砍過,開再生除非背擊救援否則也沒成功砍過人。

10/30 08:42, , 10F
比較適合拳頭猛衝類型,這隻不適合你XDDD
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10/30 08:43, , 11F
R1出手時最好躲在隊友後面左右,對方探照不到你
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10/30 08:44, , 12F
防禦面確實比較低,你可以oc5防禦,會是新天地,或者
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10/30 08:44, , 13F
全點攻擊,R1一炮下去拳頭三分之一血量就沒了
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實際上真的沒這麼不堪啦,只是在現在的環境裡有兩個大問題: 第一、大量的SR智天與SR墮天,兩個都有餘力在亂戰中「順手」擊殺再生,不誇張真 的是順手,再生皮太薄了,就算只是彈幕擦到也很傷。 第二是非戰之罪,台版的隊形很難維持,偏偏再生的單兵作戰能力低到不行,所以我把它 的黃金時段定在剛開場,大家腦袋還沒過熱的時候,戰線到中近距離的時候就要開始抓時 機換人了,畢竟他沒有狀態武裝,難以在一次攻擊內救援或支援隊友,如果隊友倒下,下 個就是自己了。 再生不適合換血,出手太慢的R1通常只有換輸的份,DX、零式、智天都有能力做到後 發先制,就換算成功了也不划算(科科謝幫開技)。如果退到剪機射不到你的距離,就表 示跟隊友也有段距離。這是自殺。 我最喜歡開的類型是游擊剪,命運、SZ、X2之類的,要說不適合其實也不太否認。 再生最大的問題還是在於、相同的定位有許多機能能做的更完美,但除了「戰場求生挑戰 賽」之外,再生並不能提供更多遊戲樂趣。拿出愛來補正吧。

10/30 08:47, , 14F
昨天重開GND才吃過不少再生呢 還要回待機室才知道
10/30 08:47, 14F

10/30 08:47, , 15F
上一場殺的是再生( ′_>`)
10/30 08:47, 15F
再生宰起來最快的S布,還是再生(扣除出場率1%的那些冰櫃機外)

10/30 09:46, , 16F
皮薄 打人痛
10/30 09:46, 16F
五個字就把我整篇心得解釋完了′_>`

10/30 10:00, , 17F
這隻會玩的很刁鑽 KEY機自定18萬空 普扭三發出..orz
10/30 10:00, 17F

10/30 10:08, , 18F
碰到的再生不是很強就是很爛 不過很爛的居多...
10/30 10:08, 18F
多幫幫他吧,再生是強烈需要依靠隊友的機體。

10/30 10:12, , 19F
在聲在某論壇還被說op呢 科 不過再生起碼有中等布機
10/30 10:12, 19F

10/30 10:12, , 20F
的強度
10/30 10:12, 20F
絕對不OP,一把有準度的定槍就能把他吃死死了。

10/30 10:43, , 21F
在現在SR妖孽剪氾濫的環境..這隻出場率不高阿..
10/30 10:43, 21F

10/30 10:45, , 22F
特別是8% 開場浮油泡丟過來差不多就半條命了..
10/30 10:45, 22F

10/30 10:49, , 23F
3屬限定房還可以啦,沒限制的我也不敢開....一堆SR智
10/30 10:49, 23F

10/30 11:13, , 24F
導彈很遠 不過下修了
10/30 11:13, 24F

10/30 11:22, , 25F
100場勝率低於1/3...我快600多場 勝率卻是61%..
10/30 11:22, 25F

10/30 15:16, , 26F
高攻低防 不耐壓 吃技術但回饋高
10/30 15:16, 26F

10/30 19:29, , 27F
話說8%是哪隻啊?
10/30 19:29, 27F

10/30 19:45, , 28F
智天使 原因可以看"武力介入不能"系列 00第二季
10/30 19:45, 28F

11/01 19:11, , 29F
再生那麼威怎麼好像被講的一文不值..前三強布應該有
11/01 19:11, 29F
欸,我不覺得自己有把他說的那麼一文不值= =",會有這樣的感覺,大概是通篇著墨在缺 點部分上較多。那也是因為他的優點太單純,並不需要太大的篇幅去解釋。 再生的問題在於:單薄的防禦、搔不到癢處的技能、過分依賴隊友,如果單就G幣圖部分要 我列表,我認為肥牛、智天、DX的總和分數都在他之上,青椒待討論。

11/01 19:33, , 30F
想不到我手頭上最兇狠布機被講成這樣
11/01 19:33, 30F

11/01 19:33, , 31F
本人OC6全攻擊 三屬房玩幾場強剪幾乎全被我逼出來
11/01 19:33, 31F
那是他們骨氣太差了。 ※ 編輯: Msapiens 來自: 27.100.68.42 (11/01 20:45)

11/01 21:22, , 32F
OC6全攻外插必殺覺醒+1 對方沒集體強攻的話 通常第
11/01 21:22, 32F

11/01 21:23, , 33F
一命會集到大絕 死前再拖一支下去死
11/01 21:23, 33F

11/01 21:24, , 34F
目前我是遇到SR 8%無解 吃浮游就飽了
11/01 21:24, 34F

11/02 00:50, , 35F
等跟到9月的patch 你認為的重牛和智天都要往後排囉
11/02 00:50, 35F

11/02 01:02, , 36F
嘛,畢竟沒留學過,這方面估且持保留態度
11/02 01:02, 36F

11/02 22:59, , 37F
重牛改版後沒在玩過.. 玩來降低自己技術的機體= =
11/02 22:59, 37F

11/02 23:00, , 38F
DX很吃直線攻擊 本身防也偏低
11/02 23:00, 38F

11/02 23:02, , 39F
如果GND沒有怕抗光問題 我就相信GND在再生之上
11/02 23:02, 39F
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