Re: [心得] AR rank V-Hexa
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間13年前 (2012/06/08 15:30)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《leafwind (有葉玉米)》之銘言:
差不多兩年前的文章,來翻新一下
: 六圍技能粗略比較
: 讚 可 差
: 巨劍攻擊 亂舞 SEED覺醒 相轉裝甲 65 55 74 45 60 70 369
: 巨劍脈衝 亂舞 相轉裝甲 SEED覺醒 70 50 76 46 60 70 372
: 百式(光刀) 亂舞 防禦上升 新人類 70 50 74 50 60 70 374
: 飛零式(光刀)亂/圖 防禦上升 零式系統 55 65 74 51 60 55 360 變
: V-Hexa 亂舞 通信指揮 高性能OSA 60 60 70 48 60 70 368
: 劍裝瘟神 亂舞 相轉裝甲 高性能OSA 60 60 76 46 60 70 372
: 脈衝鋼彈 亂舞 通信指揮 攻擊上升 60 45 68 44 60 70 347
上面這些已經沒什麼參考價值了
我會保留這一段六圍比較的原因是想要賣老一下講點SD的演變史
當年大家都是同樣的刀/光束槍,了不起刀圍大一些、槍跟翔翼一樣就叫好順好好用
所以連5點的六圍都要斤斤計較
現在新武裝出得慢,出新機大部分是以破格係數吸引人
就算沒有破格係數,隨便改一下移動射擊無延遲的定槍或是其他變態武裝
都比以前計較六圍的影響大太多了
於是評斷一台基體的好壞,演變成看模組(係數/順暢度/刀圍/特殊效果等等)
再來是技能與機體相輔相成(有些專技的重要程度可以跟模組相提並論,普通技能就..)
最後才是看六圍,注意這裡不是說它完全不重要
而是一般都差不多,只有一些例外,特高或特低的機體需要特別考慮
模組已經是所有人看到新機第一個考慮的面相了,重要性不言而喻
而官方為何只放出六圍這種相對不重要的數字當做量化
猜測可能是一開始想要增加一點不一樣的隱藏參數
結果越改越超過,最後機體的差異性反而變成在玩家「看不到」的模組上
(不要說係數了,連技能加的六圍數值都完全沒有公開,還要玩家測試= =)
: 武裝:
: 先定義兩個名詞—近戰強化機:除了一武之外,多一個需要CD的近戰武器(通常是三武)
: e.g.劍球、劍脈、主天使、GP02A
: 紅猩猩、賣蔥、BR紅異端
: 近戰特化機:沒有中距離以上武器,只有近戰、近戰、跟近戰
: e.g.AS黃胖、次代鋼彈
: (不完全是二分法,像紅猩猩精確來說..應該是在兩者之間)
: 而這台屬於前者。
這兩個定義到現在還是沒變
通常近戰強化的二武會是比較貧弱的射擊武裝
即使主天使首開了比較遠的光束機槍先例,但仍然要暴露在砲火中,並且係數也不高
劍裝系列則是吃實彈瞄準功力,彈匣也淺
在這樣的環境下,V-H有堪用的光束槍,已經算是加分
但隨著時代演進,黑貓一出,大刀又遠遠就能抽你先手
你說他射擊弱..咦..它射速超快DPS可能還比某些射擊機高
也就因為這樣,V-H即使隨著時間慢慢有在buff
仍然是一台公認的冷門機
以下就模組跟技能再次給予我認為現在比較適合的評價
一武(75分)
上修了範圍,類似一般的斬艦刀
不再只有正前方判定長,旁邊也能掃到,也能斬地
原本刀速就很夠了,缺點大概還是第一刀「很」難收
不收刀你大概會停在原地將近兩秒,收了可以在一秒內再次動作......
不過第二刀開始就很好收囉
二武(55分)
如同前面所說,出槍算偏慢(在以前拳機標準是正常)
射擊後延遲長、彈匣六發很淺
但他畢竟還是近戰強化拿的槍,給他一個勉強不及格應該不為過
三武(70分)
不容易先手(要踏步,正面硬幹通常會輸),也不適合先手(先手就不能連段)
在以前其實是可以給他85的高分
但現在滿街格鬥衝、鞭子等等,也越來越跟不上時代了
技能(75分)
開圖仍然是A+Rank以上的稀少屬性,放在技一戰略價值也很高
另外OSA/OSB也統一buff成50%血量發動(OSC改成60%)
三武的CD也受到這個技能的影響,可以在半血狀態CD就從25s→15s(*註一)
以攻擊面來說其實還是不夠力
必須要靠自己一武抓到人才能凸顯三武的威力
但在輔助面上可以早早開圖,戳倒對面要抓隊友的拳機
這部份很見仁見智,如果有好隊友的話算是值得
但路人房常常需要靠自己輸出
如果像我一樣只會在PTT打SD的話,要扛起整隊帶向勝利是很艱辛的
除非有神技術,不然開了圖隊友不看、拼命倒你地也不稀罕你幫他倒地等等..
會是有點自虐的機體
並不是說他不好,比他爛的機體非常多,只是大家都愛開廚機嘛..
附帶一提如果你開這台想要自幹殺暴對方的話
那技能的評價大概是60分吧..
註一:
一般近戰連段通常是21s,也有少數比較無恥的是15s
像是R++的40s已經改為21s(但出場率還是悲劇)
還有藍2L的34s也已經buff過(雖然沒有實際數據但我猜也是21s)
紅改也從31s左右改為21s
所以應該已經很少機體的三武連段是超過21s了
--
跟這台一樣有愛的就是A能天了
結果七劍掛在AR機上..實在太犯規了只好先去練AR七劍../_\
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.169.34
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.169.34 (06/08 15:34)
推
06/08 15:35, , 1F
06/08 15:35, 1F
→
06/08 15:35, , 2F
06/08 15:35, 2F
→
06/08 15:36, , 3F
06/08 15:36, 3F
→
06/08 15:36, , 4F
06/08 15:36, 4F
推
06/09 16:50, , 5F
06/09 16:50, 5F
→
06/09 16:52, , 6F
06/09 16:52, 6F
推
06/09 16:57, , 7F
06/09 16:57, 7F
推
06/10 16:01, , 8F
06/10 16:01, 8F
黑貓內文有稍微提到
AR指甲有10發1050係數的光機(AR七劍1000)+格鬥衝+熟搏
基本上它不懂什麼叫近戰強化還是近戰特化,反正通殺就對了
※ 編輯: leafwind 來自: 111.251.241.141 (06/10 21:35)
推
06/11 01:49, , 9F
06/11 01:49, 9F
→
06/11 01:49, , 10F
06/11 01:49, 10F
推
06/11 02:03, , 11F
06/11 02:03, 11F
→
06/11 02:04, , 12F
06/11 02:04, 12F
→
06/11 02:04, , 13F
06/11 02:04, 13F
推
06/11 02:07, , 14F
06/11 02:07, 14F
討論串 (同標題文章)
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章