[心得] AR rank V-Hexa
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間15年前 (2010/06/26 12:19)推噓13(13推 0噓 14→)留言27則, 16人參與討論串1/2 (看更多)
外型(難得我寫的心得有針對外型描述的)
除了V家三兄弟都有的
那有如中年大叔般微胖的身軀之外
這台的一武前端叉子,就像是鴨子的蹼一樣
不知道為什麼就會想到河童這種生物
有些人會嫌醜,不過我覺得頗有趣XD
機身跟V鋼的差別就在頭上多了兩隻耳朵(據說是天線,用來開圖?XD)
六圍技能粗略比較
讚 可 差
巨劍攻擊 亂舞 SEED覺醒 相轉裝甲 65 55 74 45 60 70 369
巨劍脈衝 亂舞 相轉裝甲 SEED覺醒 70 50 76 46 60 70 372
百式(光刀) 亂舞 防禦上升 新人類 70 50 74 50 60 70 374
飛零式(光刀)亂/圖 防禦上升 零式系統 55 65 74 51 60 55 360 變
V-Hexa 亂舞 通信指揮 高性能OSA 60 60 70 48 60 70 368
劍裝瘟神 亂舞 相轉裝甲 高性能OSA 60 60 76 46 60 70 372
脈衝鋼彈 亂舞 通信指揮 攻擊上升 60 45 68 44 60 70 347
標紅色是我認為偏攻擊面的技能、藍色是防禦面、黃色是輔助面
新人類在剪布可以算防禦(預防被肛+逃跑氣條變長)
但AR百式是台A拳,開圖又加噴氣我就歸類在攻擊
可以看到唯一沒有攻防技能的就是這台V-Hexa..
加上攻防中庸、速度略低,因此定位非常微妙
(後面詳述)
同樣是A拳能開圖的賣蔥,在初始六圍上就吃鱉
另外牛排刀也是有點悲劇,導致沒什麼人愛用它
因為想開圖的都來用V-Hexa了阿~(誤)
武裝:
先定義兩個名詞—近戰強化機:除了一武之外,多一個需要CD的近戰武器(通常是三武)
e.g.劍球、劍脈、主天使、GP02A
紅猩猩、賣蔥、BR紅異端
近戰特化機:沒有中距離以上武器,只有近戰、近戰、跟近戰
e.g.AS黃胖、次代鋼彈
(不完全是二分法,像紅猩猩精確來說..應該是在兩者之間)
而這台屬於前者。
一武:河童的蹼
1.看起來很長的武器,但實際上不太好削邊
幾場實戰跟訓練場多次測試下,發現要貼很近才能削到
6/30補充:雖然橫向範圍不夠,但前方很長,可以串燒兩個機身(可能再多一點)
2.但出刀不錯,而且234每刀都很好收刀!(第一刀跟一般拳頭差不多)
打完一套也很快,有時候甚至感覺是慢一點的閃光/超閃(但有時候又沒那麼快..)
總評:★★★★☆(4.5)
二武:光束30奈米小水槍(某板友有放圖..真的超小隻)
看名字原本以為是類似吉姆噴槍
但是粗略比較(閃光、V鋼彈同樣攻擊60未開技能)之下
1.出槍、係數跟一般光束槍差不多
2.但收槍(射出後的停頓)頗長,以至於連射不快
3.彈匣淺(只有六發,回滿約需要11.5秒)
但瑕不掩瑜(都有三武強力打擊了還給他射爽爽?)
總評:★★★☆(3.5)
(這武裝放在A剪或者A布的主力,大概只有一顆星吧
但相較劍球、劍脈、劍瘟只有兩三發飛鏢..放在這台就是加分!
(尤其對習慣剪布的玩家)
雖然淺,但開場閃閃躲躲,兩秒回一發,真的用完也差不多白刃戰了
運氣好還有技能二+回填,讓這台麻雀雖小五臟俱全)
三武:千年殺肛爆你(一刀倒)
類似劍球、劍脈、主天使的三武,出刀無MD,但是只有一段
(其實就是GP02A跟AR飛淦的盾擊類型..)
攻擊判定是是前方小範圍、直線約三個機體(地板也能打到)
係數約三刀/三槍光束槍,跟AR零式差不多是360
(參考V鋼彈係數:一武115二武120)
特色就是快!動作只有..一戳!
同樣的係數不用按那些麻煩的連段,因此搭救隊友超好用!
當隊友危及的時候,一台輔拳就是應該拔刀相助!
這時候不用害怕肛敵人反吃大絕,戳下去絕對沒錯!
(而且對方也來不及轉頭,一刀賺到三下critical的威力真是太美妙了~)
主天使表示:我夾!~卡~卡卡卡卡卡.....(吃大絕)
但缺點就是不像其他要連段的三武,可以不接完就跑開,讓隊友集火
另外就是戳不中=完全沒傷害
不像其他要連段的機體,一開始沒打中還可以轉方向繼續打
因此三武起手命中率低(再加上一刀倒,無法起手接段)
我大部分都拿來肛正在打我方的拳機,而不是主動抓人
運氣好一武抓到才會接11113之類的連段
(最佳傷害是11繞背113..這樣有正面12刀的威力
1 繞背1113 13 ,但第一刀並沒有特別好收
1111繞背3 也有 10
直接背面3 6 ,比正面衝過去一套還痛)
**無附加狀態**這算是拳機配一刀倒武裝的代價吧
總評:★★★★☆(4.5)
個人拳機苦手,而且沒有習慣看對手SP,所以特愛這武器(爽度也是一個原因)
但如上面提到的缺點,有些人可能不喜歡,因此沒給滿分
技能:
技一:通訊指揮
賣點之一,目前 近戰強化 以及 近戰特化 的機體中
唯二有通訊指揮技能的機體(攻指防指好像也沒有?)
也因為如此,這台定位變得很微妙
要說他能學近戰強化機進攻,他既不能丟鏢緩人、也沒有爆種可以破陣
要說他不能學近戰強化機進攻,他又擁有這些強力武裝、跟同等體質
同時身兼開圖、低調(常被忽略= =)、防守拳的特質
說他是隊伍裡面的隊長機再適合不過!
技二:高性能OSA
HP40%是有點嚴苛
但天生HP比劍球高(雖然劍球算是這類機體貧血的..)
發動後有個特點:敏捷他X的高,原本70+23變成93..
加上收刀順..媽阿要是有隊友開突指就超威的!
6/30補充:其實未開技能前起跳/側噴感覺沒有很順..懷疑跟劍Z一樣敏捷是假的
開了技能後其實WWAADD有感覺,尤其是收刀接MCA更是明顯
因此這項技能應該也對纏鬥有一定的助益(原本認為敏捷已經夠高了不需要)
回填則是很實用!因為不只二武,連三武戳戳樂都會變快!
(另外OSA加的索敵上升不知道有沒有加開圖範圍?)
特裝我大概會2HP+全攻/防,或者2速+全攻/防
技能部件可以掛新人類..強化進攻面(剛好商城的新人類沒開圖XD)
道具..瞬移戳完就跑很機..
其他還沒想到
總結來說
三武類似AR飛淦,看到隊友危急時解救好用
但AR飛淦賣點是有兩個彈匣的豆豆槍,六圍也偏防禦,因此比較適合當坦/盧洨
這隻二武換成光束槍,定位就偏向游擊,所以行動比較隱密
另外光束槍贏過豆豆槍跟飛鏢的優點就是:不需要衝進戰線就能有SP開圖
偶爾能充當強拳抓落單,也能在隊友火力強的時候當防守拳
(特別是在路人房...)
是一台既低調又有可玩性的機體!
另外就是取得並不困難
改版當天很多人為了抽NT-1FA特三
不少人是先抽到這台AR機,甚至兩台、三台都有= =
#1C6xHXiy這篇大概九個人都說好抽..
班上的AV跟湖水良也是莫名其妙幾抽就中
反而NT-1FA大家叫苦連連
我自己是一萬內就抽到NT-1FA特三
但目標是這台AR機......後來接著又抽了五萬才入手
(非強運小戶..一般AR機都抽了十幾萬才會入手的@@)
不負責任猜測,這台跟當年ARG3一樣是機率比較高的AR機
附帶一題抽了六萬多,B機只有三台:NT-1FA特二特三、卡斯R特三
如同大家的流言所說,B機實在太難抽了吧= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.177.112.203
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看商城說明真的沒有耶..
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大失策!我以為賣蔥三武是火神砲..
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算!已補上,不過他一武很..不優秀..三武連段時間太久XD"
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會拿脈衝比是因為A拳開圖很特別
我知道 A rank 弱是應該,但對戰大家都一樣四分,一定得比的
(至少目前我沒看到A房禁AS、AR..)
不然正義也可以說:「我不要跟無限正義比」阿..|||
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這部份是主觀認定,我覺得看文的人懂意思就好了
真要說的話
開圖是攻擊技能,因為他能用來偷襲
防禦技能,因為他能避免偷襲
OSA 是攻擊技能,因為他有加回填上升可以一直射
防禦技能,因為他有加敏捷,閃躲很順
更不要說索敵距離增加,到底是用來打人還是用來躲人了..orz
因此這類定位模糊的技能我就稱作輔助型@Q@
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如果是單純裝填上升的話,我應該會歸類為攻擊類..
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#1Ahv0tLC 這是去年九月的測試 就已經40%了..
還有上面推文引用的文章,也是小青親自測試過40%的
不曉得30%到底哪裡來..有最新測試嗎?
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※ 編輯: leafwind 來自: 180.177.112.203 (06/30 00:27)
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