[心得] G加農

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (珊迪不要來Unlight打工!)時間13年前 (2012/05/21 23:12), 編輯推噓1(1017)
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┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ G加農 │ C │ 布布 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │扭蛋機61號 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │移動性上升 │ 移動速度+10% │ │   │   │ 速度+8 │ │   │   │ 敏捷+15 │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │必殺技覺醒 │HP 35%以下 │ │   │  │ 必殺技威力+50% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 步行 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ │0.34 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 雙光束槍 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 4連裝機關加農砲 │ 中近 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 全彈發射 │ 中 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍︰ 技能與六圍轉載自王小青的SDGO資料庫 HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 31 30 40 30 40 30 201 就算以全彈機必殺較低這點來看 總和還是非常低落.... 武裝︰ 免責聲明︰武器係數是自飛雪之城和遊戲戰紀轉來 如有錯誤本人不負任何責任(逃 1武︰出刀/刀圍/MD都普通 連段略快 收刀優 係數80 雖然刀圍只有普通大 收刀跟連段倒是很優秀 另外是少見的第一刀就會跨步 所以總和性能其實頗高 但是由於天生速度低又布機噴氣 技術沒破表的話實戰中連自保都有困難 通常是拿來趕路用 2武︰一般光槍 隨填式13發 裝填速度約2秒/發 係數50x2(100) 標準武裝 右手出槍 就... 很一般的手感還不錯的光槍 3武︰特殊機槍 彈夾式1發 CD約7秒 14x20(280) 發射時滯空 出槍口在頭上 雖然係數高 但是天生攻太低 其實打不出決定性傷害 實戰中 傷害大約是一發B級(有OC的話近A級)光槍的等級 技能︰ 移動性上升︰加強衝刺/走速/敏捷 可略為增加操作手感 必殺技覺醒︰低血量時必殺威力大幅上升 逆轉型技能 但是本機六圍低落 很難啟動這技能... 實戰︰ 本機戰場定位極為尷尬 六圍低落(第三次強調) 射程不如一般布機 跟在隊友旁邊純補槍傷害又不是很夠 往往是對方沒死先死隊友 然後變成自己跑不掉 不過躲太遠又會被公開處刑... 唯一解就是靠命 靠刀 靠膽識 靠技量在前線當盾 想辦法盡量撐著別死 給隊友輸出 武裝使用來講唯一要注意是三武 由於出槍口高 露出一點點就可以掩體射擊 滯空特性也可以拿來調整節奏躲槍或躲刀 但是由於體質薄弱 SP2開啟後要慎選使用時機 免得核彈沒丟到就被滯空自婊而亡 特裝︰ 六圍太低特裝點太少 攻擊力/敏速/必殺都有必要加強 至於取捨... 就看個人吧 總評︰ 中近距離格鬥戰機體 超級吃技量 武裝係數ok 手感優異 但是天生攻擊力太低 傷害需要攻擊力補上去才能看 否則SP取得不易湊不出大絕 另一方面射程跟速敏又不足 走位方面的操縱手感非常糟糕 除非熟練NSD跟收刀 不然這也有補強的必要 然後因為上述都要補 搞得核彈都不核彈了 SP2意義不明... 雖然用刀和3武玩弄人還蠻好玩的 不過這是雙方技量差很大才有辦法做到的事情 一般玩家我強烈建議這台不要碰為上 要玩核彈機 找鋼坦克掛技能 或者剪刀噴氣的核彈威達會比較好 聯邦軍振作點啊... 這種玩意兒怎麼跟十字先鋒對抗咧 -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.3.72

05/21 23:16, , 1F
呃,格鬥戰?
05/21 23:16, 1F

05/21 23:16, , 2F
恩 格鬥戰 靠他那優秀的刀...
05/21 23:16, 2F

05/21 23:16, , 3F
否則對面根本放置你 補槍也補不出什麼鳥蛋
05/21 23:16, 3F

05/21 23:17, , 4F
不過是被動型的啦 主動出刀去抓人也是會悲劇...
05/21 23:17, 4F

05/21 23:18, , 5F
另外這SP真的很不好弄 我現在O4全攻一場兩次大是極限
05/21 23:18, 5F

05/21 23:20, , 6F
雖然偶爾還是會限界突破一下XD
05/21 23:20, 6F

05/21 23:37, , 7F
這隻是泡菜故意做爛,不然這隻可是F90S的量產型
05/21 23:37, 7F

05/21 23:40, , 8F
我不知道他們是不是故意的 不過武裝的確很有趣
05/21 23:40, 8F

05/21 23:41, , 9F
想磨練自己可以來挑戰這台 不過大概會很挫折
05/21 23:41, 9F

05/21 23:48, , 10F
你真有耐性, C機沒有逆天武裝我根本不會去玩XDD
05/21 23:48, 10F

05/21 23:50, , 11F
我是被前一篇推坑 本身又還蠻喜歡這台造型的XD
05/21 23:50, 11F

05/21 23:50, , 12F
然後後面就M起來了...
05/21 23:50, 12F

05/21 23:51, , 13F
其實逆天武裝也不是很必要 像尼羅就很平實好用
05/21 23:51, 13F

05/21 23:51, , 14F
整個連段打起來整個傷害超爽的
05/21 23:51, 14F

05/21 23:57, , 15F
Nero的3武其實有點強,像吉姆II才是完全沒逆天武裝
05/21 23:57, 15F

05/21 23:57, , 16F
可是不好命中是缺點 要靠技量抓人先
05/21 23:57, 16F

05/21 23:58, , 17F
吉姆II... 恩....(遠目
05/21 23:58, 17F

05/22 00:58, , 18F
對這隻超有愛 3武射擊一整個爽~ 爽就好 無視輸出~XD
05/22 00:58, 18F
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