[心得] 攻擊自由鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者jason81418 (嘟嘟)時間13年前 (2012/02/20 21:49)推噓17(17推 0噓 31→)留言48則, 20人參與討論串1/2 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼──────┤
│ 攻擊自由鋼彈 │ SS │ 剪剪剪剪剪 │
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│ 取得 │ 台版:合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼──────────────┤
│技能1 │ 裝填上升 │ 武器填充速度+40% │
│ │ │ │
├───┼─────┼──────────────┤
│技能2 │反中子干擾│HP 50%以下時推進燃料無限,鎖 │
│ │ 器EX │ 敵距離增加,雷達顯示敵軍 │
├───┴─────┴──────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬────────────┼───┴───┤
│武器1 │ "遊隼式"複相光束砲 │ 遠 │
├───┼────────────┼───────┤
│武器2 │ 高能量光束步槍狙擊模式 │ 遠 │
├───┼────────────┼───────┤
│武器3 │超級龍騎兵機動兵裝機WING│ 遠 │
├───┼────────────┼───────┤
│必 殺 │ 浮游炮型(全彈) │ 中 │
├───┴────────────┼───┬───┤
│ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬────────────┼───┴───┤
│武器1 │ "超蜥式"光束軍刀 │ 近 │
├───┼────────────┼───────┤
│武器2 │ 高能量光束步槍X2 │ 中 │
├───┼────────────┼───────┤
│武器3 │ "旗魚3"電磁砲 │ 中遠 │
├───┼────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 65 │ 速度 │ 92 │
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│ 血量 │ 54 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 65 │
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│ │自由鋼彈 特裝│KEY
│ 合成 │巨劍型攻擊鋼彈 特裝│
│ │深境武裝型席古 特裝│
│ 素材 │異端鋼彈金色機 特裝│
│ │M1異端鋼彈 特裝│
└───┴────────────────────┘
借用前人表格
出乎我意料之黑膠快速把SF開出來,馬上拿來玩嚕!!!
背景:SEED D去看看吧
形態1:
武器一:普通到不行的超視光束砲,說有多普通就有多普通,但是卻是SF主要輸出之一
此武器使用時無延遲,言下之意就是可以邊移動邊射,剛使用時有一點不習慣
因為真的太順了= ="
武器二:把步槍組合打出一發可以倒地的步槍砲,救人專用,當主輸出,別傻了
使用附帶些微硬質,跟1武比起來就是非常不順。
武器三:普通到不行的龍騎兵,就真的很普通= ="
型態二:
武器一:光束刀,恩,出刀普普,收刀普普,堪用堪用
武器二:光束步槍雙槍型,集火意外好用,配合三武可以有可觀輸出
武器三:旗魚式磁軌砲,跟自由一模一樣,集火或者對光束抗體者會使用的武裝
快速進入對戰心得
剛拿到這隻時,就從版上及各大論壇得知,使用這隻,光束槍準度要非常的好
有幸我花了一陣子時間練自由,準度確實也提升了一些,不然用這隻如果太爛
說真的會被白眼0_0,因為我白眼過好多自以為用SF感覺基拉上身的小屁孩
扯太多了XD,開始正題
這隻從武裝上來看算是自由的進階版,從自由觀點來看走中距離快速集火輸出的路線
但是到SF,具有遠距離的攻擊,因此對於整體戰場的定位幅度可以說增加許多
不過因為本身攻擊算是貧弱,高OC存在感就能提升很多,不過基於心得,我仍是覺得
用本機在王牌時,要有相當存在感,連續型且不中斷攻擊才是王道
看看版上神人使用SF為什麼會強,除了走位恰當,光槍準度夠是一絕之外
他們可以做到是時候的連續火力輸出。
開場時,將遊騎兵全部丟出,便開始用1武左右移動使用,因為是移動時做出攻擊
相對於本身準度也會降低,半手動半自瞄可以提升準度,也因為是做移動的攻擊
對於敵人來說要打到你困難度相對提升一些,看到隊友被抓可以適時用2武解圍
平常走位時切勿單槍匹馬,跟在隊友身邊最恰當,不然高OC S拳到妳附近抓到你
幾乎見雅凱了,別以為SS好像很強,其實我真的很軟T.T
至於戰線移動跟著隊友的情況會逐漸往前,這時候12形態可以做適當的更換
集火千萬別用型態1,因為大概只能打到1~2發的1武,使用型態2透過23武連續交換
才能有較高的輸出,其實形態2的使用方式幾乎等同於自由,只不過SF多了在遠方
就能夠有輸出的路線,隨時注意雷達敵人的情況,SF最怕類似S死這種暗殺行
在只有自由的情況其實對S死就需長時間注意,才較能避免被抓到
不過到SF這邊,技能二開啟時,透過雷達就可以避免到
本機完全走幫忙路線,當主攻說真的別傻了,還是乖乖幫著隊友比較實際
那遇到抗光系列或者I立場的,二話不說,快速貼近至是當距離,這個距離
大概是旗魚式磁軌砲的距離,不然你用光束慢慢打也會讓隊友覺得你在幹麻
天敵幾乎強勢的S拳都是
打布機SF可說是非常好用阿
不過目前有一隻蠻例外的SR諾耶
因為本身SR諾耶有I立場之外,也算血牛,光是使用磁軌砲其實傷不太到它很多
如果被抓過去,也真的是見雅凱收場,所以盡量儲備一份大決,見真章吧
說真的,到現在如果在一般建築物不是說很多但是也不是非常空曠的場地
跟諾耶1.1PK我還沒保證能打贏,建築物多對SF比較有利,小身軀到處躲XD
諾耶這件事,交給版上神人對友,我負責在後面吃泡麵((大誤!!!
以上((真的,光槍先練好再來用SF,不然輸出真的會太少!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.214.50
※ 編輯: jason81418 來自: 118.170.214.50 (02/20 21:49)
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