[心得] 攻擊自由鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (嘟嘟)時間13年前 (2012/02/20 21:49), 編輯推噓17(17031)
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┌──────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼──────┤ │ 攻擊自由鋼彈 │ SS │ 剪剪剪剪剪 │ ├───┬──────────┼──┼──────┤ │ 取得 │ 台版:合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼──────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │ 武器填充速度+40% │ │ │ │ │ ├───┼─────┼──────────────┤ │技能2 │反中子干擾│HP 50%以下時推進燃料無限,鎖 │ │   │  器EX │ 敵距離增加,雷達顯示敵軍 │ ├───┴─────┴──────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬────────────┼───┴───┤ │武器1 │ "遊隼式"複相光束砲 │ 遠 │ ├───┼────────────┼───────┤ │武器2 │ 高能量光束步槍狙擊模式 │ 遠 │ ├───┼────────────┼───────┤ │武器3 │超級龍騎兵機動兵裝機WING│ 遠 │ ├───┼────────────┼───────┤ │必 殺 │ 浮游炮型(全彈) │ 中 │ ├───┴────────────┼───┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬────────────┼───┴───┤ │武器1 │ "超蜥式"光束軍刀 │  近 │ ├───┼────────────┼───────┤ │武器2 │ 高能量光束步槍X2 │ 中 │ ├───┼────────────┼───────┤ │武器3 │ "旗魚3"電磁砲 │ 中遠 │ ├───┼────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬────┤ │ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 65 │ 速度 │ 92 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼────┤ │ 血量 │ 54 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 65 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴────┤ │ │自由鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │巨劍型攻擊鋼彈 特裝│ │ │深境武裝型席古 特裝│ │ 素材 │異端鋼彈金色機 特裝│ │ │M1異端鋼彈 特裝│ └───┴────────────────────┘ 借用前人表格 出乎我意料之黑膠快速把SF開出來,馬上拿來玩嚕!!! 背景:SEED D去看看吧 形態1: 武器一:普通到不行的超視光束砲,說有多普通就有多普通,但是卻是SF主要輸出之一 此武器使用時無延遲,言下之意就是可以邊移動邊射,剛使用時有一點不習慣 因為真的太順了= =" 武器二:把步槍組合打出一發可以倒地的步槍砲,救人專用,當主輸出,別傻了 使用附帶些微硬質,跟1武比起來就是非常不順。 武器三:普通到不行的龍騎兵,就真的很普通= =" 型態二: 武器一:光束刀,恩,出刀普普,收刀普普,堪用堪用 武器二:光束步槍雙槍型,集火意外好用,配合三武可以有可觀輸出 武器三:旗魚式磁軌砲,跟自由一模一樣,集火或者對光束抗體者會使用的武裝 快速進入對戰心得 剛拿到這隻時,就從版上及各大論壇得知,使用這隻,光束槍準度要非常的好 有幸我花了一陣子時間練自由,準度確實也提升了一些,不然用這隻如果太爛 說真的會被白眼0_0,因為我白眼過好多自以為用SF感覺基拉上身的小屁孩 扯太多了XD,開始正題 這隻從武裝上來看算是自由的進階版,從自由觀點來看走中距離快速集火輸出的路線 但是到SF,具有遠距離的攻擊,因此對於整體戰場的定位幅度可以說增加許多 不過因為本身攻擊算是貧弱,高OC存在感就能提升很多,不過基於心得,我仍是覺得 用本機在王牌時,要有相當存在感,連續型且不中斷攻擊才是王道 看看版上神人使用SF為什麼會強,除了走位恰當,光槍準度夠是一絕之外 他們可以做到是時候的連續火力輸出。 開場時,將遊騎兵全部丟出,便開始用1武左右移動使用,因為是移動時做出攻擊 相對於本身準度也會降低,半手動半自瞄可以提升準度,也因為是做移動的攻擊 對於敵人來說要打到你困難度相對提升一些,看到隊友被抓可以適時用2武解圍 平常走位時切勿單槍匹馬,跟在隊友身邊最恰當,不然高OC S拳到妳附近抓到你 幾乎見雅凱了,別以為SS好像很強,其實我真的很軟T.T 至於戰線移動跟著隊友的情況會逐漸往前,這時候12形態可以做適當的更換 集火千萬別用型態1,因為大概只能打到1~2發的1武,使用型態2透過23武連續交換 才能有較高的輸出,其實形態2的使用方式幾乎等同於自由,只不過SF多了在遠方 就能夠有輸出的路線,隨時注意雷達敵人的情況,SF最怕類似S死這種暗殺行 在只有自由的情況其實對S死就需長時間注意,才較能避免被抓到 不過到SF這邊,技能二開啟時,透過雷達就可以避免到 本機完全走幫忙路線,當主攻說真的別傻了,還是乖乖幫著隊友比較實際 那遇到抗光系列或者I立場的,二話不說,快速貼近至是當距離,這個距離 大概是旗魚式磁軌砲的距離,不然你用光束慢慢打也會讓隊友覺得你在幹麻 天敵幾乎強勢的S拳都是 打布機SF可說是非常好用阿 不過目前有一隻蠻例外的SR諾耶 因為本身SR諾耶有I立場之外,也算血牛,光是使用磁軌砲其實傷不太到它很多 如果被抓過去,也真的是見雅凱收場,所以盡量儲備一份大決,見真章吧 說真的,到現在如果在一般建築物不是說很多但是也不是非常空曠的場地 跟諾耶1.1PK我還沒保證能打贏,建築物多對SF比較有利,小身軀到處躲XD 諾耶這件事,交給版上神人對友,我負責在後面吃泡麵((大誤!!! 以上((真的,光槍先練好再來用SF,不然輸出真的會太少!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.214.50 ※ 編輯: jason81418 來自: 118.170.214.50 (02/20 21:49)

02/20 21:53, , 1F
EX愛機推!
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02/20 21:55, , 2F
O6愛機推!
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02/20 21:56, , 3F
還沒收集到給箭頭
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特1給推
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沒G圖 不推
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02/20 22:11, , 6F
好帥的機體 真想要啊~
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02/20 22:28, , 7F
五樓傲嬌! 沒開G圖 給箭頭!
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02/20 22:29, , 8F
這支不點攻擊真的很沒有存在感ˊˋ
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02/20 23:30, , 9F
OC5愛機推
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02/20 23:32, , 10F
重點是回填很快啊!!
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02/21 00:24, , 11F
看到普通到不行的一武就想吐槽了XD 等等再來繼續看
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02/21 00:31, , 12F
可能原PO已經習慣這種強勢的機體才會覺得普通吧
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02/21 00:33, , 13F
他的1武可是連布機都少有的無硬直超視距炮 又順又痛
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02/21 00:34, , 14F
回填快還不會倒地 根本是布機惡夢
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02/21 00:42, , 15F
沒人看到開場先丟龍騎兵覺得怪怪的嗎....
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開場先丟浮游砲 不是浮游砲武裝持有機的起手式嗎0.0
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開場先丟龍騎兵屬於我個人習慣,也可以不丟
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SF並不會因為龍騎兵而影響轉換型態,自然先丟阿
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是擔心容易撞爆嗎@@?
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A大說的沒錯,我第一次用的時候確實對於如此順暢的光
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束砲感到不習慣,以及它存在的威能,不過或許太順暢
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其實準度差的人經常會打空,如果又沒OC的話,對布機
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傷害其實不多,我應該換成普通到靠杯的強的光束砲才
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對XD
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我是覺的開場丟浮游 一來會先吃很多發手電筒 二來全
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部撞掉的機會很高 感覺效率不是頂好
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浮游別跳起來就不會吃大砲了
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我也是不跳起來丟的那種人,雖然幾乎會被撞光,不過
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能夠打到一兩發我也覺得蠻爽的XD
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點攻太軟 不點攻不痛 現在拳頭射擊都不錯
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不用接近也可以很快蒸發SF 我覺得是該BUFF了
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等等 現在浮游可以在牆後丟 怎麼會吃手電筒...
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02/21 01:10, , 33F
GN大完全說到這隻痛處,我被GNE掃個幾下,真的會蒸發
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總覺得這隻磁軌砲手感比自由差一點..
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02/21 01:23, , 35F
其實仔細想想SF開場丟浮游其實很正確阿 畢竟回填很快
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02/21 01:25, , 36F
AI也很聰明(跟傻傻B比起來)拿來吉SP非常好用
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02/21 01:29, , 37F
現在開場直接丟 像叢林秘密基地 手電筒吃不到
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02/21 02:02, , 38F
磁軌炮手感真的輸自由一截,感覺頓點比較大
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02/21 09:53, , 39F
只看R後的話這台沒有自由好用...
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然後R前射程又被nerf
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02/21 16:19, , 41F
完全悲劇
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02/21 20:03, , 42F
OC上去攻擊能力非常好 至於軟就要靠自己閃吧
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02/21 20:04, , 43F
他打的位置要比自由在後面一些 被彈率就低一些
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至於被GNE轟...跳高高還是沒有躲掩體嗎@@?
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看到射擊系的自然往後退 GNE大砲有硬質 可以用一武打
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之前BE大SF影片就出現托三打一發2武 反被回敬兩發1武
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無硬直泡的好處就在這吧 我也是看他影片才體悟到的XD
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02/21 20:18, , 48F
阿...還要被NERF...以後的sf的生活應該很難過了~"~
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