[心得] 00鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (Msapiens)時間13年前 (2012/01/17 23:16), 編輯推噓16(16014)
留言30則, 9人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ OO鋼彈 │ S │ 拳拳拳拳拳 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │合成 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │攻擊力上升 │ 攻擊力+10 │ │   │  │ │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │雙爐系統 │HP 50%以下 │ │   │   │ 敏捷+15 │ │   │   │ 攻擊力+10 │ │   │  │ 推進時間上升100% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ GN劍II │ 近 │ 近無 │ 0.2 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ GN劍II(步槍模式) │ 中 │ 中光 │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ GN劍II(高出力) │ 中遠 │ 中光 │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │ ├───┴──────┬────┼───┼───┼───┬────┤ │ 型態2 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ GN盾 │ 近 │ 近無 │ 0.2 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ GN劍II(高出力) │ 中遠 │ 中光 │ │緩速(大)│ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍: HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 48 60 65 71 83 70 397 型態二 48 70 55 71 86 70 400 (以上資料引用自精華區) 進戰武裝: 00擁有R前R後兩種不同類型的刀,嚴格來說都不錯用,只是手感實在微妙,大致上的 節奏是1-234-5。1-2的頓點R後很明顯,R前還好,4-5的頓點兩者都很 明顯。 R前刀似乎是巨劍判定,實際使用上感覺好像差那麼一點,能斬地、橫向判定也不小。 第五刀的迴旋斬硬質不小,雖然還不至於被反甩,但請小心使用。 R後小拳刃,幾乎都只有前方小段判定,攻擊速度很快,係數似乎略高。 有幾種狀況會用R後刀來拼比:(一)對方刀短,先大緩緩道後好欺負。(二)有隊友 在旁邊的時候,拼輸大不了用奶罩硬扛,順利的話對方反而會受到比自己更大的傷害。 通常是白白挨打就是了。 除了以上狀況外,大部分用R前應戰。就現況來說,幾乎都是R後。 射擊武裝: 3武跟R2的射擊模組似乎相同,系數也相同,唯二的差別是R2有附帶大緩,彈藥數 兩發。射程略等於火箭筒。有沒有超視距我不清楚,反正視距外也不太可能打的到。 手感接近旗幟式的電漿砲,但容錯率完全是兩回事。判定也比較大些,請瞄準牆角使用。 2武意外的蠻順的,作為第三順位的武裝,彈藥量也很夠用了。 實戰:(同步作戰中,想到哪打到哪) 重劍無鋒,大巧不工,這句話大概是最好的讚美,意思是說、他一點特色都沒有。很遺 憾我必須承認這點。 威力最大的武裝是R2那兩顆,但手感十分微妙,而且巴著奶罩不放的話,彈切是理所 當然的結果,弄個不好,傷害數字各位數也不是不可能。所以當對方的火力沒集中在自 己身上的時候,R前的射擊火力會比較足夠。 不過整條馬路都是肥牛跟再生,沒帶奶罩誰敢出門啊 ̄ㄧ ̄ 雖然本身刀不算差,但只要沒有對友在身邊就絕對不主動出刀。對方總是有比自己更廚 的刀,我也不曉得為什麼。拼刀的時候通常也是用R2,如果根本沒信心抓到對方的話 ,還是乖乖上去當坦實在。 硬挨X1一整套還可以有半條命,根本是天生的M。 比起其他拳機,因為武裝全是直線型,反而不適合掩體太多的場地。扣除奶罩,本體其 實十分薄弱,我習慣站在前線當M,所以掩體太多容易被從側面突破的場地,一不小心 就會被人給蒸發掉(尤其隊友的場地概念不好的話)。 在這個大浮游時代,開場變成刺蝟是很普通的事情,請做好心理建設。站在比隊友前進 一步的位置,以不考慮被裱為前提作戰。 不曉得是氣特別短還是難控,常常會有噴氣不足的情形發生。技二開了之後多少會有改 善,只不過變成充電要花很久的時間。 偷襲能力尚可,只是浪費了他的特性。單騎突入的能力0分,完全不推薦。 常常需要轉變型態,線路不好的時候不要開。 最適合的巨集是「有種正面上我啊!」。 以下閒聊: 00系鋼彈第一次出現在韓版的時候就一直期待的機體,原本就比較喜歡原裝00,比起那 些半身比例失調的大背包,還是樸素的原裝版好看多了……不過、不包括奶罩前掛狀態 ,那有點太前衛了。 M圖出來的時候差點就去當M了,還好有忍完一個月。想不到一個月後,洞洞七跟再生 聯央豋場,還順手強化肥牛跟浮油泡,感覺上完全是個悲劇,明知道查理會是更好的選 擇,但衝著一股愛還是開了。 果然是悲劇 ̄ㄧ ̄ 開場刺蝟化只是基本,被蛇鞭飛刀捅到立刻變成血皮倒地,雖然一時半刻還死不了,但 也只是起立後再來一次而已。 實際上性能確實不錯,即使不光鮮亮麗、開不了無雙,但能作為很全面的支援機,射擊 戰可以當坦,對抗破陣的能力也高,大緩可以輔助隊友抓人反抓,R前集火能力也夠。 不是不強,只是沒那麼廚而已。 強烈推薦給喜歡輔助的、想當M的、想假裝沒開IMBA機的,以及想當練來當歐賴紮 KEY機的玩家,尤其是最後一項,保證不會失望。 塗裝: 目前採用電池配色。 http://ppt.cc/3dv_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.130.247

01/17 23:23, , 1F
今日是心得文之夜XD
01/17 23:23, 1F

01/17 23:37, , 2F
好奶罩....不帶嗎
01/17 23:37, 2F

01/17 23:40, , 3F
推 之前租來覺得不知道什麼時候要R很困擾~
01/17 23:40, 3F
兩個R的時機 1.有人正打算給你點顏射瞧瞧,或遠方很可能來發長射時。 2.要緩人的時候。 對方摸進來的時候,R不R看個人習慣,除非是想主動抓人,不然還是建議R。

01/17 23:42, , 4F
奶罩文給推
01/17 23:42, 4F

01/17 23:43, , 5F
當你的__準備開始下_的時候 就按R把__戴上
01/17 23:43, 5F

01/17 23:44, , 6F
簡單說 要正面跟人對淦就R 要穩一點就不要R
01/17 23:44, 6F
依現況來說,保持R後會比較坦。(確定兩側隊友不會被突破的時候) 忘了說,這裡指的是開場對峙的狀況。當陣行散開之後,我是習慣戰隊伍中間維持連 線,視戰況支援。所以對友無雙度對戰績影響很大。

01/17 23:45, , 7F
然後以我個人而言 因為喜歡用有飛行性質的武裝
01/17 23:45, 7F

01/17 23:45, , 8F
所以我都是三武丟完丟R2 R2丟完回來丟三武
01/17 23:45, 8F

01/17 23:46, , 9F
今天玩過後稍微抓到節奏,可是奶罩可能太性感,對面
01/17 23:46, 9F

01/17 23:49, , 10F
的一直朝我jizz
01/17 23:49, 10F
OK啦,裸體奶罩天生就是要當M的。

01/17 23:50, , 11F
R的風險是他會掉防 所以對側面或後方攻擊很無力
01/17 23:50, 11F

01/17 23:51, , 12F
他們是感覺到你救援王的霸氣 想趕快解決你~
01/17 23:51, 12F

01/17 23:51, , 13F
所以如果你要正面跟人對射那R了射沒關係
01/17 23:51, 13F

01/17 23:51, , 14F
但是如果敵人在兩面以上 一方面要退 一方面不要R才穩
01/17 23:51, 14F

01/18 00:04, , 15F
週末來奶罩特訓XD
01/18 00:04, 15F

01/18 00:11, , 16F
他噴氣確實比較少 加上Twin Drive只加噴氣沒加回氣
01/18 00:11, 16F

01/18 00:13, , 17F
變成技能2發動以後很容易沒氣 七劍跟OOR
01/18 00:13, 17F

01/18 00:13, , 18F
各有一個專用技能加回氣 因此大勝原裝00
01/18 00:13, 18F

01/18 00:14, , 19F
這隻唯一的優點就是技能全開後射擊相當痛
01/18 00:14, 19F
還有就是比例好看很多。 再生雖然也頗有愛,但總覺得比例做的有些奇怪,正面看還好,背面就不太協調。

01/18 00:14, , 20F
噴氣不是固定的嗎...?
01/18 00:14, 20F

01/18 00:14, , 21F
打獨角獸這種抗砍剪很有效
01/18 00:14, 21F

01/18 00:15, , 22F
噴氣不是固定的 這隻大概橫向噴氣4.5秒
01/18 00:15, 22F

01/18 00:15, , 23F
一般拳機橫向噴氣應該是5秒
01/18 00:15, 23F
……抗議司法不公啊。

01/18 00:20, , 24F
原來如此 感謝大大解惑
01/18 00:20, 24F

01/18 00:22, , 25F
像之前深境重武裝席古噴氣也比較少 才會有相關的修正
01/18 00:22, 25F

01/18 00:23, , 26F
回到正題 我開這隻都很少R說...總覺得R後刀太短
01/18 00:23, 26F

01/18 00:24, , 27F
但要是沒抓到就差不多去了XD
01/18 00:24, 27F
有差、當然有差,就像正文禮說到的,奶罩可以硬扛幾乎所有機體的刀。 不過若是對方隊友有反應過來的話,那就真的沒差了。 ※ 編輯: Msapiens 來自: 1.175.130.247 (01/18 00:38)

01/18 00:42, , 28F
寫得很好 目前打算把OO衝到OC5 至於很難打就努力吧
01/18 00:42, 28F

01/18 00:49, , 29F
"有種正面上我啊!"XDDDDD
01/18 00:49, 29F

01/23 23:45, , 30F
當大將的時候就是:我要正面上你囉~~~
01/23 23:45, 30F
文章代碼(AID): #1F5P2x0l (SD-GundamOL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1F5P2x0l (SD-GundamOL)