Re: [心得] 陸戰型鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者p10123 (微笑 再見)時間14年前 (2011/07/18 14:36)推噓10(10推 0噓 6→)留言16則, 10人參與討論串4/4 (看更多)
我又來持續更新這篇心得了
因為前兩天加倍讓我的陸戰鋼升上OC6
我配點特裝3攻 OC特裝4防 其他必殺
結果打完幾場BC死鬥下來 感覺沒有很理想
原因分析:
1.現在拳機當道 原本以為只點一些防足夠讓拳機不那麼容易打死我
但是我錯了
因為現在拳機幾乎全點攻 所以我點那些防一來一往就被抵消了
更不要說點全攻的剪 未完成異端天現在又多
2.必殺雖然高了 雖然偶有一砲雙響的必殺演出
但是放完必殺我也死定了 而且因為機體操作性不高
要集SP是很辛苦的事 就算必殺威
也只能威一下 而且全彈必殺丟多人似乎有減傷
不過有個小問題 必殺傷害是換算比例還是數字
似乎某個比例下丟大幾乎可以弄死
但是雖然C機血少 我也沒辦法丟大秒殺
後來花點數將配點洗掉
改點全防 結果 效果比之前好
雖然傷害沒有之前高
但是只要開鐵壁 基本上跟拳機對射是很有機會贏
其實後來想想有幾個原因
1.當開鐵壁時 我血剩30%左右 其實非常硬
但是對面不見得了解差異多大
所以拳機還是照樣近戰 但打完一輪真的不痛不癢
這時專打拳機的效果很好
2.原本以為我開鐵壁後 會不斷吃大
後來發現 其實當看到一隻快死的機體時
大部份的人都不會浪費大決 反而給我不少機會
3.全防真的很讓對面仇恨很高 但是被射屁股還是會爆
秉持著一對一 或是正面一對二 給隊友製造機會
不時機槍跟倒地 但是別亂倒 不然自己隊友仇恨也很高
這樣生存率反而比之前好
以上
在下悠然小草
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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